噬神者3是一款拥有精美游戏画面的科幻、冒险题材游戏。以其精美的游戏画面,总是会给玩家带来一种看动漫的既视感。3也是该游戏系列的最新作。在世界观上,本作品和前几部作品没有太大的差别。游戏剧情围绕第二部中最后一场战争结束后展开。时间一晃过去数年,游戏中的地球不再是适合人类居住的星球。这里有各式各样恐怖的怪兽,它们在不断地对地球进行破坏,给地球上残存的人类任然带来了很多痛苦。为了拯救这个世界,重建世界的平衡,玩家将肩负重任,在游戏中扮演噬神者。噬神者们人手一把先进的“God Arc”武器。玩家将和其他我方NPC一起开始消灭地球上横行霸道的怪物。有的上手难度并不算高,但随着任务的不断深入,难度会有所提升,所以玩家也要注意提升自己的战斗值,以便于可更加轻松地完成后续任务。对于此游戏小编也无法做过多的介绍了,因为也属于新手,更多的内容还等玩家们自己去体验。需要免费畅玩的朋友赶紧来下载这款噬神者3破解版,同时为中文免安装版。
2、故事依旧围绕噬神者与怪物荒神(Aragamis)展开,玩家需要讨伐所有的怪物
3、作为一款硬核动作游戏,炫酷的技能和流畅的连招是游戏最大的特色
4、游戏包含多名角色,每个人物都有自己的战斗方式和特色技能
5、玩家可以为人物装配不同的武器,包含刀、剑、枪等,获得不同的战斗方式
6、游戏支持多人联机,还加入新的Engage系统(朋友接近增加Engage值,强化角色属性)
一、游戏开始界面
1、开始界面中包含新游戏和加载游戏,游戏设定(GAME SETTING)和键鼠绑定(KEY CONFIG)。
2、可以通过调节游戏设定改变游戏的动作,视角,迷你地图和声音等设置。
3、进入键鼠绑定可以改变动作快捷键,图像选项(GRAPHIC OPTIONS)则可以改变图像质量和分辨率。
4、语音设置(VOICE SETTING)可以改变游戏中角色语音的语言类型,默认有英语和日语两种。
二、数值槽
1、HP为生命值,可以体现角色目前的生命血量情况。
2、OP为一种能量值,它可以用来发射枪械子弹。一般情况下,每发射一枚子弹,OP值就会减少。
3、补充OP值的最佳办法是通过使用近战武器攻击敌人或者使用其它的药剂。
4、ST值为耐力值,它可以反应角色目前的耐力情况。使用奔跑,攻击,盾击等动作会使耐力值减少。
5、恢复耐力值的最好办法是停止使用各种消耗耐力的动作,当然也可以通过使用药剂进行恢复。
6、当耐力值消耗尽时,角色会处于疲惫状态,疲惫状态下无法做出任何动作,只有当耐力值回满后,才能恢复正常状态。
三、队友生命槽
1、显示队友的生命值状况。
四、爆发力槽
1、在对敌人造成持续累计伤害后,会出现爆发力槽,这个能量槽是游戏中非常重要的一个数值槽。
2、拥有爆发力槽后,你会拥有额外的攻击力,防御力,并且可以使用各种爆发力技能。
3、爆发力槽可以通过"吞没"技能提升等级,最高可以达到3级,越高级别的爆发力等级,从中获得的加成效果越高。
五、弹药与消耗品
1、你可以在战斗中装备两种枪械弹药,并且随着游戏剧情的发展获得额外的连解炮弹用于链接友军。
2、另外你还可以通过快捷键调出消耗品,在战斗中及时补给。
六、小地图与计时器
1、地图上会显示出地形和路线,并且标注出敌人的位置。
2、每场战斗都会存在倒计时,时间用的越久,则可能最后的战斗评分越低。
【剧情、战斗通关心得】
一、系统部分
1、人物发型、配件、武装历代最少,BA整个矫枉过正,子弹系统没碰所以不提,BA当年在GE2.RB时代玩家说太过强大,荒神虐爽爽,3代整合BA就是在BURST模式下的攻击手段,1次带出场就是3招+附带的攻击特效3招。
2、这样感觉好像比较好,但其实不然,因为选择性被局限了,如同我今天拿大剑破台,大剑实用BA就那几招,平A、3段蓄力、断空斩、垫歩三角形的回旋斩,除了这几招剩下的BA就可有可无,当年能玩格反的超炫玩法也被拿掉……
3、甚至3段蓄力斩还要看状况才能用,平常实战大概只能续2段,3段真的要很机会,所以结果就是如下要嘛就是平A,要么就三段蓄力……
4、说到底BA还是万年那几招啊,2代万年1招到3代变万年3招而已,平A、3段蓄力斩、断空斩、回旋斩,看状况带哪招出场而已,与其改成这样,还不如给我1招无视荒神肉质的蓄力斩不是更好……我要个强化版蓄力斩的BA这种要求有很过分吗?
5、玩家捕食攻击部分,超级大退步,完全就是把GER特色整个砸掉,只留蓄力捕食、空中捕食、连击捕食,这3招基本中的基本……我想说啊,GE这款战斗是主打在如何维持BURST模式下打荒神。
6、照理说捕食手段应该要多给玩家一点选择才对,结果只留3招基本捕食到底是想怎样?制作组更动个意义到底在哪?你忘了你的游戏叫噬神者吗?
二、战斗部分
1、自己建立的游戏特色整个砸掉,玩起来一点爽快感都没有,熟悉的老荒神最对味,新荒神就TM整个恶心,不是高速型不然就全范围攻击,玩家只能拿基本的3招捕食攻击去跟对面硬碰硬,制作组真的有玩过自己做的游戏吗?
2、地图历代退化之最,一堆巷子型地形到底是怎样……完全没有像神盾岛或者神机兵管理室这种广大型地图,地图变化根本不大……
3、接下来恶中之恶,灰域种平时没什么,但愤怒后捕食攻击一整个有病,完全就是破坏玩家的战斗节奏,虽然捕食攻击能用JG防御挡下,但不代表不会连放,你能挡下一次,那你能挡下后面的3~4次吗?
4、一个捕食攻击连放强制打断玩家节奏真的很不可取,结果你遇到捕食攻击就只有3种对应方法,一是JG防御去挡他(看他放几次你就要有把握挡几次),二是躲得老远,三是干脆让他捕食省得麻烦。
5、除了第1种是高手向,我还真不知道,连放捕食攻击意义到底在哪……
6、其中灰域种的太阳神与巴鲁巴多斯这两只是来乱的,一只是瞬移,一只是钻地,整场追着他们跑就好,眼神死。
三、剧情部分
1、我两种评分,萝莉控玩家100分,GE老玩家30分,30分是给最后结局的,剩下前面的剧情……我完全不懂是演什么,GE曾几何时变成是一款提倡自由、人权的游戏?
2、甚至一度怀疑我玩的游戏真的是GE吗?荒神在3代如同变成可有可无的配角一样,整个游戏就是在讲AGE这群人多可怜多需要自由多需要人权,我感觉灰域这个设定根本就为了包装AGE这群人才搞出来的鬼东西。
3、我想历代老玩家都知道,历代封面荒神=该作主角荒神,在剧情上都有一定份量,甚至是玩家侧的宿敌。但是3代完全没这类剧情,阿努比斯就只是只龙套荒神,出来抢个萝莉失败结果变成落水狗,游戏后期到芬里尔本部跟它对决,中间铺陈、剧情完全都没有。
4、打个比方吧,就好像你去看酷斯拉电影,结果酷斯拉出场只有开头跟结尾,中间完全就是看人类自己在那内斗……GE3就是这样,除了看这种势力各怀鬼胎的人类内斗以外,完全跟荒神沾不上边……
5、最扯的是露露跟他师匠对决这段,两个AGE就大喇喇在外面打起来,外加一个普通人在旁边看戏搞毛啊?荒神什么好像不重要一样,就你们AGE人权最重要?
6、历代主角开威能打荒神过场,完全没有,完全没有,完全没有,很重要所以说3次。
7、更别说3代角色,角色个人剧情被拔掉,前代角色生死完全没讲,GE一哥索玛改名成艾因,为什么瞎一只眼,为什么成为港的管理人,为什么改名,极东支部现况如何,剧情完全没提到,只知道索玛很有钱,拿20亿来跟主角群买灰域种情报……
8、我不知到底是因为开发时间不够还是怎样,这些对GE老玩家有共鸣的东西该砍的都砍了,完全就是会发售加强版意思。
9、除了荒神萝莉很可爱,玩女角可以看到母女般的互动以外,我还真的找不到3代剧情哪里有令人觉得印象深刻的地方……
移动/攀登:W/A/S/D
视角转动:晃动鼠标
左摇杆+R1:冲刺
垫步/确定:E
跳跃:空格键
变形/冲刺:左Shift键
展盾突进:R
缔约解放:Z
开启道具、队友指令控制板:Tab键
【噬神者3近战武器】
横攻击:鼠标左键
纵攻击:鼠标右键
近战武器特殊动作:左Shift+鼠标左键
展盾防御:左Shift+E
快速捕食/空中捕食:左Shift+鼠标右键
蓄力捕食:长按鼠标右键
【远程武器】
射击:鼠标左键
射击:鼠标右键
远程武器特殊动作(非交战状态):左Shift+鼠标左键
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit, SP1
处理器: Intel Core i5-3470 or AMD FX-812
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 760 or Radeon R9 290X
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-3770 or AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 970 or Radeon R9 fury
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
游戏特色
1、媲美怪物猎人的超爽战斗体验2、故事依旧围绕噬神者与怪物荒神(Aragamis)展开,玩家需要讨伐所有的怪物
3、作为一款硬核动作游戏,炫酷的技能和流畅的连招是游戏最大的特色
4、游戏包含多名角色,每个人物都有自己的战斗方式和特色技能
5、玩家可以为人物装配不同的武器,包含刀、剑、枪等,获得不同的战斗方式
6、游戏支持多人联机,还加入新的Engage系统(朋友接近增加Engage值,强化角色属性)
游戏攻略
【噬神者3全方位上手指南】一、游戏开始界面
1、开始界面中包含新游戏和加载游戏,游戏设定(GAME SETTING)和键鼠绑定(KEY CONFIG)。
2、可以通过调节游戏设定改变游戏的动作,视角,迷你地图和声音等设置。
3、进入键鼠绑定可以改变动作快捷键,图像选项(GRAPHIC OPTIONS)则可以改变图像质量和分辨率。
4、语音设置(VOICE SETTING)可以改变游戏中角色语音的语言类型,默认有英语和日语两种。
二、数值槽
1、HP为生命值,可以体现角色目前的生命血量情况。
2、OP为一种能量值,它可以用来发射枪械子弹。一般情况下,每发射一枚子弹,OP值就会减少。
3、补充OP值的最佳办法是通过使用近战武器攻击敌人或者使用其它的药剂。
4、ST值为耐力值,它可以反应角色目前的耐力情况。使用奔跑,攻击,盾击等动作会使耐力值减少。
5、恢复耐力值的最好办法是停止使用各种消耗耐力的动作,当然也可以通过使用药剂进行恢复。
6、当耐力值消耗尽时,角色会处于疲惫状态,疲惫状态下无法做出任何动作,只有当耐力值回满后,才能恢复正常状态。
三、队友生命槽
1、显示队友的生命值状况。
四、爆发力槽
1、在对敌人造成持续累计伤害后,会出现爆发力槽,这个能量槽是游戏中非常重要的一个数值槽。
2、拥有爆发力槽后,你会拥有额外的攻击力,防御力,并且可以使用各种爆发力技能。
3、爆发力槽可以通过"吞没"技能提升等级,最高可以达到3级,越高级别的爆发力等级,从中获得的加成效果越高。
五、弹药与消耗品
1、你可以在战斗中装备两种枪械弹药,并且随着游戏剧情的发展获得额外的连解炮弹用于链接友军。
2、另外你还可以通过快捷键调出消耗品,在战斗中及时补给。
六、小地图与计时器
1、地图上会显示出地形和路线,并且标注出敌人的位置。
2、每场战斗都会存在倒计时,时间用的越久,则可能最后的战斗评分越低。
【剧情、战斗通关心得】
一、系统部分
1、人物发型、配件、武装历代最少,BA整个矫枉过正,子弹系统没碰所以不提,BA当年在GE2.RB时代玩家说太过强大,荒神虐爽爽,3代整合BA就是在BURST模式下的攻击手段,1次带出场就是3招+附带的攻击特效3招。
2、这样感觉好像比较好,但其实不然,因为选择性被局限了,如同我今天拿大剑破台,大剑实用BA就那几招,平A、3段蓄力、断空斩、垫歩三角形的回旋斩,除了这几招剩下的BA就可有可无,当年能玩格反的超炫玩法也被拿掉……
3、甚至3段蓄力斩还要看状况才能用,平常实战大概只能续2段,3段真的要很机会,所以结果就是如下要嘛就是平A,要么就三段蓄力……
4、说到底BA还是万年那几招啊,2代万年1招到3代变万年3招而已,平A、3段蓄力斩、断空斩、回旋斩,看状况带哪招出场而已,与其改成这样,还不如给我1招无视荒神肉质的蓄力斩不是更好……我要个强化版蓄力斩的BA这种要求有很过分吗?
5、玩家捕食攻击部分,超级大退步,完全就是把GER特色整个砸掉,只留蓄力捕食、空中捕食、连击捕食,这3招基本中的基本……我想说啊,GE这款战斗是主打在如何维持BURST模式下打荒神。
6、照理说捕食手段应该要多给玩家一点选择才对,结果只留3招基本捕食到底是想怎样?制作组更动个意义到底在哪?你忘了你的游戏叫噬神者吗?
二、战斗部分
1、自己建立的游戏特色整个砸掉,玩起来一点爽快感都没有,熟悉的老荒神最对味,新荒神就TM整个恶心,不是高速型不然就全范围攻击,玩家只能拿基本的3招捕食攻击去跟对面硬碰硬,制作组真的有玩过自己做的游戏吗?
2、地图历代退化之最,一堆巷子型地形到底是怎样……完全没有像神盾岛或者神机兵管理室这种广大型地图,地图变化根本不大……
3、接下来恶中之恶,灰域种平时没什么,但愤怒后捕食攻击一整个有病,完全就是破坏玩家的战斗节奏,虽然捕食攻击能用JG防御挡下,但不代表不会连放,你能挡下一次,那你能挡下后面的3~4次吗?
4、一个捕食攻击连放强制打断玩家节奏真的很不可取,结果你遇到捕食攻击就只有3种对应方法,一是JG防御去挡他(看他放几次你就要有把握挡几次),二是躲得老远,三是干脆让他捕食省得麻烦。
5、除了第1种是高手向,我还真不知道,连放捕食攻击意义到底在哪……
6、其中灰域种的太阳神与巴鲁巴多斯这两只是来乱的,一只是瞬移,一只是钻地,整场追着他们跑就好,眼神死。
三、剧情部分
1、我两种评分,萝莉控玩家100分,GE老玩家30分,30分是给最后结局的,剩下前面的剧情……我完全不懂是演什么,GE曾几何时变成是一款提倡自由、人权的游戏?
2、甚至一度怀疑我玩的游戏真的是GE吗?荒神在3代如同变成可有可无的配角一样,整个游戏就是在讲AGE这群人多可怜多需要自由多需要人权,我感觉灰域这个设定根本就为了包装AGE这群人才搞出来的鬼东西。
3、我想历代老玩家都知道,历代封面荒神=该作主角荒神,在剧情上都有一定份量,甚至是玩家侧的宿敌。但是3代完全没这类剧情,阿努比斯就只是只龙套荒神,出来抢个萝莉失败结果变成落水狗,游戏后期到芬里尔本部跟它对决,中间铺陈、剧情完全都没有。
4、打个比方吧,就好像你去看酷斯拉电影,结果酷斯拉出场只有开头跟结尾,中间完全就是看人类自己在那内斗……GE3就是这样,除了看这种势力各怀鬼胎的人类内斗以外,完全跟荒神沾不上边……
5、最扯的是露露跟他师匠对决这段,两个AGE就大喇喇在外面打起来,外加一个普通人在旁边看戏搞毛啊?荒神什么好像不重要一样,就你们AGE人权最重要?
6、历代主角开威能打荒神过场,完全没有,完全没有,完全没有,很重要所以说3次。
7、更别说3代角色,角色个人剧情被拔掉,前代角色生死完全没讲,GE一哥索玛改名成艾因,为什么瞎一只眼,为什么成为港的管理人,为什么改名,极东支部现况如何,剧情完全没提到,只知道索玛很有钱,拿20亿来跟主角群买灰域种情报……
8、我不知到底是因为开发时间不够还是怎样,这些对GE老玩家有共鸣的东西该砍的都砍了,完全就是会发售加强版意思。
9、除了荒神萝莉很可爱,玩女角可以看到母女般的互动以外,我还真的找不到3代剧情哪里有令人觉得印象深刻的地方……
键位介绍
【通用】移动/攀登:W/A/S/D
视角转动:晃动鼠标
左摇杆+R1:冲刺
垫步/确定:E
跳跃:空格键
变形/冲刺:左Shift键
展盾突进:R
缔约解放:Z
开启道具、队友指令控制板:Tab键
【噬神者3近战武器】
横攻击:鼠标左键
纵攻击:鼠标右键
近战武器特殊动作:左Shift+鼠标左键
展盾防御:左Shift+E
快速捕食/空中捕食:左Shift+鼠标右键
蓄力捕食:长按鼠标右键
【远程武器】
射击:鼠标左键
射击:鼠标右键
远程武器特殊动作(非交战状态):左Shift+鼠标左键
配置需求
【最低配置】需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 64-bit, SP1
处理器: Intel Core i5-3470 or AMD FX-812
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 760 or Radeon R9 290X
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i7-3770 or AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
图形: GeForce GTX 970 or Radeon R9 fury
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
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