使命召唤:无限战争英文名字Call of Duty: Infinite Warfare。是一款由Infinity Ward开发,动视暴雪发行的第一人称射击类游戏,是使命召唤游戏系列的第13部作品。该作于2016年11月4日正式发行,登陆PC、PS4、Xbox One等平台。作为一款年货作品,游戏的品质肯定是合格的。游戏在该作中确实增加了大量的新内容,但是相比于去年的《黑色行动3》,新作缺少让人印象深刻的亮点。游戏的战役模式乏善可陈,多人模式也需要在前作的基础上做出一些改进,唯一的亮点是游戏中有些荒唐的僵尸模式。游戏整体而言,无法在今年众多射击游戏大作中脱颖而出,但其风格还是玩家熟悉的作品。在开发者精心地打磨下,这款游戏几乎挑不出任何明显的短板,但与此同时也不要指望能从中找到任何颠覆性的创新。它的故事算不上振奋人心,但也并不狗血;各种各样的科幻设定虽然看起来眼花缭乱,但是其最本质的游戏体验和传统意义上的游戏依然没有太大区别。空战部分的内容可能是该作少有的一大亮点,只可惜该作并没有深入挖掘。至于多人模式的体验,虽然没有多少新意,但也找不出硬伤,称它为“业界标杆”似乎依然毫不为过。
与使命召唤系列前几代游戏一样,无限战争是一款第一人称射击游戏,但是游戏引入了全新的外太空游戏背景和零重力环境的游戏机制。玩家将会装备一个喷射背包和一个抓勾,它们可以帮助玩家在零重力环境下移动更加自如。因为游戏背景设定为太空,所以玩家可以造访太阳系中的不同行星、小行星及人造卫星。玩家在游戏中操控一阶特别行动飞行员,尼克·雷耶斯少尉。玩家可以驾驶战斗飞船Jackal和敌人进行空战。在这一代中,空战不是预先设定好飞行路径的,玩家可以自由控制飞船。根据Infinity Ward所说,空战和陆战都将成为游戏的主要关注点,空战和陆战可以做到无缝切换。
多人对战
无限战争推出了经过大改的“Combat Rigs”系统。类似于黑色行动3,将会总共包含6位拥有不同专家级能力和玩法的角色,但是每一位专家级角色拥有三个专家能力和三个特性,玩家可选择一个专家能力和一个特性来组成各种不同的搭配。游戏也保持了和黑色行动3差不多的动作系统,可以让玩家喷射跳跃、滑行和墙上行走。
僵尸模式
游戏也包含了合作联机的僵尸模式,该模式拥有自己的游戏环境设定和完全独立的故事。该模式拥有新添加的“分享分数系统”和“团队购买系统”来帮助新玩家更好的体验游戏。该模式也包含类似于前作黑色行动3僵尸模式中的Gobblegums,只不过改为了一种叫“命运和财富卡”的卡片。不像该作的单人战役和多人对战,僵尸模式不会涉及太空战并将保持普通的移动方式。
—虽然是一部太空科幻类的战争游戏,但没有以往的外星人情节出现。
—整个游戏的故事都发生在太阳系中,描述人类征服太空的故事。
—各个行星上都有不同的欢迎,比如高温度星球以及低温星球出现。
—玩家在太空中需要在大气飞行模式以及零重力模式下来回切换。
—僵尸模式依旧存在,并且有很多彩蛋等待玩家却挖掘。
最低配置要求:
操作系统:64位Windows 7/8/8.1
处理器:Intel Core i3-530 @ 2.93GHz/AMD Phenom II X4 810 @ 2.60GHz
内存:6GB
显卡:1GB显存,支持DirectX 11,NVIDIA GeForce GTX 470/AMD Radeon HD6970
2、游戏主角为地球联盟军的特种作战部队长Reyes,操控地球军战舰同殖民军对抗。
3、这架战舰同《黑色行动3》相同,将作为用户的基地,包括作战部署,武器搭配内容,当然主角还可以驾驶一架专属战机。
4、游戏从陆战到星际战无缝载入,流畅游玩超规模的战场,包括太阳系各大星球。而且星球大战占游戏的主要部分。
5、僵尸模式采用另外一套设定,而且支持合作模式,游戏多人模式采用鼓励用户通过各种游玩风格达成游戏任务的机制。
(Call of Duty),使用id Tech 3引擎,2003年10月29日登陆PC、Mac平台,于2009年10月2日登陆Xbox Live Arcade、PlayStation Network平台。
(Call of Duty 2),使用自主改进的id Tech 3引擎,2005年10月25日登陆PC、Xbox 360平台,于2006年6月13日登陆Mac平台。
《现代战争》(Call of Duty : Modern Warfare),使用IW 3.0引擎,于2007年11月5日登陆PC、PS3、Xbox 360、Mac平台。
《现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare2),使用基于IW3.0改进的IW 4.0引擎,于2009年11月10日登陆PC、PS3、Xbox 360平台。
《现代战争3》(Call of Duty : Modern Warfare 3),使用引擎IW 4.0(与MW2一样)。于2011年11月8日发售,覆盖PC、PS3、XBOX360与Wii平台。
《幽灵》(Call of Duty:Ghosts),采用的游戏引擎为IW引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),于2013年11月5日登陆PC、PS3、Xbox 360平台。
游戏模式
单人战役与使命召唤系列前几代游戏一样,无限战争是一款第一人称射击游戏,但是游戏引入了全新的外太空游戏背景和零重力环境的游戏机制。玩家将会装备一个喷射背包和一个抓勾,它们可以帮助玩家在零重力环境下移动更加自如。因为游戏背景设定为太空,所以玩家可以造访太阳系中的不同行星、小行星及人造卫星。玩家在游戏中操控一阶特别行动飞行员,尼克·雷耶斯少尉。玩家可以驾驶战斗飞船Jackal和敌人进行空战。在这一代中,空战不是预先设定好飞行路径的,玩家可以自由控制飞船。根据Infinity Ward所说,空战和陆战都将成为游戏的主要关注点,空战和陆战可以做到无缝切换。
多人对战
无限战争推出了经过大改的“Combat Rigs”系统。类似于黑色行动3,将会总共包含6位拥有不同专家级能力和玩法的角色,但是每一位专家级角色拥有三个专家能力和三个特性,玩家可选择一个专家能力和一个特性来组成各种不同的搭配。游戏也保持了和黑色行动3差不多的动作系统,可以让玩家喷射跳跃、滑行和墙上行走。
僵尸模式
游戏也包含了合作联机的僵尸模式,该模式拥有自己的游戏环境设定和完全独立的故事。该模式拥有新添加的“分享分数系统”和“团队购买系统”来帮助新玩家更好的体验游戏。该模式也包含类似于前作黑色行动3僵尸模式中的Gobblegums,只不过改为了一种叫“命运和财富卡”的卡片。不像该作的单人战役和多人对战,僵尸模式不会涉及太空战并将保持普通的移动方式。
新作特色
—丰富的多人游戏地图,地点也会多种多样,包括地球、太空战以及其他星球。—虽然是一部太空科幻类的战争游戏,但没有以往的外星人情节出现。
—整个游戏的故事都发生在太阳系中,描述人类征服太空的故事。
—各个行星上都有不同的欢迎,比如高温度星球以及低温星球出现。
—玩家在太空中需要在大气飞行模式以及零重力模式下来回切换。
—僵尸模式依旧存在,并且有很多彩蛋等待玩家却挖掘。
配置要求
配置要求、配置要求高吗?最低配置要求:
操作系统:64位Windows 7/8/8.1
处理器:Intel Core i3-530 @ 2.93GHz/AMD Phenom II X4 810 @ 2.60GHz
内存:6GB
显卡:1GB显存,支持DirectX 11,NVIDIA GeForce GTX 470/AMD Radeon HD6970
游戏情报
1、本作主线为人类征服太阳系,地球军与地外星球殖民军因冲突展开战争的设定。2、游戏主角为地球联盟军的特种作战部队长Reyes,操控地球军战舰同殖民军对抗。
3、这架战舰同《黑色行动3》相同,将作为用户的基地,包括作战部署,武器搭配内容,当然主角还可以驾驶一架专属战机。
4、游戏从陆战到星际战无缝载入,流畅游玩超规模的战场,包括太阳系各大星球。而且星球大战占游戏的主要部分。
5、僵尸模式采用另外一套设定,而且支持合作模式,游戏多人模式采用鼓励用户通过各种游玩风格达成游戏任务的机制。
相关介绍
nfinity Ward这家于2002成立的工作室,初期仅有22人,但他们有着丰富FPS游戏开发经验,其中大部分人都曾经参与过经典游戏《荣誉勋章》的开发工作,而真正于让其文明的是《使命召唤》系列作品。(Call of Duty),使用id Tech 3引擎,2003年10月29日登陆PC、Mac平台,于2009年10月2日登陆Xbox Live Arcade、PlayStation Network平台。
(Call of Duty 2),使用自主改进的id Tech 3引擎,2005年10月25日登陆PC、Xbox 360平台,于2006年6月13日登陆Mac平台。
《现代战争》(Call of Duty : Modern Warfare),使用IW 3.0引擎,于2007年11月5日登陆PC、PS3、Xbox 360、Mac平台。
《现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare2),使用基于IW3.0改进的IW 4.0引擎,于2009年11月10日登陆PC、PS3、Xbox 360平台。
《现代战争3》(Call of Duty : Modern Warfare 3),使用引擎IW 4.0(与MW2一样)。于2011年11月8日发售,覆盖PC、PS3、XBOX360与Wii平台。
《幽灵》(Call of Duty:Ghosts),采用的游戏引擎为IW引擎的改良版引擎(IW 6.0改良版),于2013年11月5日登陆PC、PS3、Xbox 360平台。
∨ 展开