我的工具箱是由绘鸿设计工作室开发的一款3DMax插件,经常使用3DMAX的朋友们,对于我的工具箱都不会陌生,可以说是目前最好的3Dmax插件软件之一,可以让你在做3DMAX图形上更加方便,用过的人都说好,集成建模、线性、灯光、场景、材质等等插件,能快速提高作图效率,该工具箱软件许多代码都是通过自己实践后编写出,能够节省效果图制作的时间。在使用3DS MAX软件中,很多初学者对纹理贴图的掌握很少,遇到的比较多的问题就是如何准确地将绘制的位图纹理贴到3D对象的表面,而这款软件就可以很好的帮助你解决这个问题。3DS Max是一款专业的三维动画渲染和制作软件,面向的是真正的3D艺术家和工程师,提供强大的建模架构,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境内的虚拟现实(VR)体验,而在三维动画制作中,现在用户可以将数据驱动信息添加到场景中,并可选择工作时所需要的控制级别,包括编辑整个段落和单词或者是单个字母。在广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域应用广泛,通过 3ds Max三维自定义协作软件,可在更短的时间让角色和环境栩栩如生,获取专为娱乐和设计专业人员打造的、满足用户要求。
注:安装前请备份【scripts】
2、对于3DMAX2014-2016,完美和谐可用,尽量不要使用过新的版本
3、因为是和谐版,可能部分按钮会失效,如果其他版本出现脚本错误,请使用完整安装包,安装后再替换【script】文件夹就可以了
使用说明
1、下载并解压缩,将scripts文件夹整个复制到3dmax安装目录注:安装前请备份【scripts】
2、对于3DMAX2014-2016,完美和谐可用,尽量不要使用过新的版本
3、因为是和谐版,可能部分按钮会失效,如果其他版本出现脚本错误,请使用完整安装包,安装后再替换【script】文件夹就可以了
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