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策略战棋

刀塔自走棋客户端最新版

刀塔自走棋客户端最新版

大小:10.62 GB

语言:简体中文系统:Windows7, WinVista, WinXP

类别:策略战棋时间:2022-04-27

刀塔自走棋是一款基于《DOTA2》,由玩家制作的棋子类电竞游戏。自走棋的游戏模式和火影类似,诸多英雄都分门别类,也有贵贱之分。但是不代表便宜的卡就不厉害,只能说适不适合你的阵容。自走棋的阵容多样,有亡灵,法师,战士,刺客等多种选择,而且你能够根据自己的理解开发新套路,我想如果能够以自己独特的理解吃鸡,那感觉多棒啊!自走棋基于dota2开发,其中的英雄技能和类型也没有多大的变化。所以这个游戏非常容易上手,对于熟悉dota2的玩家来说根本毫无压力。而A牌就没有这么容易上手了,而且需要花费的金钱也不在少数,这也是这个游戏最大的优势之一。在每一局游戏中,参与的玩家人数上限是8个,被一个九宫格分在各自的角落,游戏开始将有五个英雄人物任你选择,每个英雄下方均有名称、属性、种族介绍,以及你所购买英雄所需要消耗的金币数量。属性以及种族的搭配均会为接下来的游戏产生不同的效果。三个相同的1星棋子合成一个2星棋子,三个相同的2星棋子合成一个3星棋子,等级越高的棋子战斗力越高,与打麻将相同,自由组合棋子的阵容。棋子为随机刷新,如果随机刷新的五个英雄没有你中意的,那就需要2个金币进行再次刷新,只要金币足够,那么你可以无数次的进行刷新,如果一直没有那么建议你从新来过。了解英雄的选择,那么每次能够上几个英雄也是有限制的,决定英雄在场数量的也就是金币,但在什么时候升级人口,什么时候花钱买英雄,这又是一个需要玩家抉择的问题。棋子选择完毕后,将随机对阵其余七个玩家中的任意一位。在双方战斗之后,如果你战胜了对方,血量将不会进行损失,如果输了,那么就会根据对方剩余的角色,对你造成一定数额的伤害。结束一轮战斗后,将再次进入选择英雄环节,如此反复不断强化自己的阵容,经历一轮一轮的战斗,直至只剩最后一位玩家为止,从而获得最终的胜利!

游戏玩法

1、从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。

2、剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到。信息栏最左边可以打开或关闭招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID,左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数。
3、从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数

4、防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多,血量为0时即失败
5、下图可以在屏幕最右边看到,骑士三段和迷之棋手为棋手段位,绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0,已经失败。

6、3个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子。
7、场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
8、问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

9、奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名。

10、最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果。
11、有时也会刷新出稀有的信使特效,我遇到过需要800个糖果购买的特效。

12、玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。

新手攻略

1、翻盘的正道永远是月光连胜,不会月光,就不配翻盘.月光不等于强行搜卡胡牌,也不等于要一次花光真月光.月光族的第一条,就是你最后剩下的钱尽量要是10的倍数.
2、越是劣势,越是要OB.OB上等马的组合,如果上等马已经天胡精灵了,你还在强行胡巨魔,就算胡成了,大概率后期也是被吊打的命.又或者3家都在胡骑士,你在胡3龙,结果也是暴死.合理的阵容,是翻盘的第一步.
3、月光的首要目的是连胜,这是最基本的目的.只要你能守住,前面的上等马有可能会因为互相打起来而导致互相出血掉下来.
4、月光的第二个目的是放上等马的血,如果上等马一直非常顺,你放不了血后期肯定被对方经济碾压吊打.所以在守得住的前提下,要组出能入上等马的阵容才能收手.这里时机是非常重要的.
几个关键的跳费时机.分别是4级跳费,5级最高跳2费和6级最高跳3费.你要保障在跳费的时机到来之前,抽到想要的卡.
比如有局5级手握6精灵中等马,能守,但入不了上等马.差7经验升级,我果断跳了2费上6精灵.果然2波后就撞上,断了他的连胜.我如果等3波跳1费,可以省5块的跳费.但我断了他一波连胜,他一波就至少亏3块

阵容推荐

娜迦战士流:
大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4
构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)
亡灵骑士流:
蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5
构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)
地精刺客流:
赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2
构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)
地精巨龙流:
赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成为6地精3龙、4工匠(极高护甲和回血、输出高)
亡灵猎人流:
小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5
构成为4亡灵2娜迦、6猎人(输出极高)
娜迦刺客流:
赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5
构成为4娜迦2精灵、6刺客(输出极高、魔抗极高)
野兽刺客流:
小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4
构成为4野兽2精灵、6刺客(输出极高、成型极快)
精灵刺客流:
敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4
构成为4精灵2娜迦、6刺客(输出极高、闪避高、成型极快)
巨龙法师流:
毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5
构成为4人类3龙、6法师(输出极高)
野兽战士流:
小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2
构成为4野兽3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)
巨魔骑士流:
小歪1、巫医2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4
构成为4巨魔2人类、6骑士(极肉、中输出、成型快)
巨龙骑士流:
帕克2、毒龙3、龙骑4、蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、冰女2
构成为3巨龙3人类2精灵、6骑士(极肉、中输出、成型快)
巨魔战士流:
小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、海民1、剑圣2、大鱼2、狼人3、船长4
构成为4巨魔2野兽2人类、6战士(极高护甲、高输出、成型极快)
回蓝万金流:
帕克2、毒龙3、龙骑4、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4、巫妖5、沙王3
构成为3巨龙4巨魔、2骑士(极高输出、强控制)
双德巨兽流:
大树2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫医2、巨魔4
构成为4巨魔4野兽、2小德3战士(双德速科,高输出,高护甲)
双德战兽流:
大树2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大鱼2、船长4、巨魔4
构成为4野兽、2小德6战士(双德速科,中输出,极高护甲)
双德灵龙流:
小鹿1、大树2、敌法1、幻刺3、圣堂4、月骑2、帕克2、毒龙3、龙骑4
构成为6精灵3巨龙、2小德3刺客2骑士(双德速科,极高输出,极高闪避)
双德刺客流:
大树2、小鹿1、沙王3、幻刺3、圣堂4、毒龙3、女王2、小鱼3、一姐4
构成为2野兽2精灵2娜迦、2小德6刺客(双德速科,极高输出,高魔抗)
双德猎人流:
小鹿1、大树2、小黑1、兽王2、风行3、火枪3、一姐4、潮汐5、死骑3
构成为2亡灵2娜迦2精灵、2小德6猎人(双德速科,极高输出,高魔抗)

游戏常见问题解答

1、骑士流怎么打,前期怎么过渡?找死骑全能,后期怎么配?
小鹿和大树万精油,可以过渡。机械二人,三人组也可以过渡,但是不能拿TK,这个英雄有待修改。
后期四骑士配输出,全能死骑士龙骑。骑士流太缺输出了,稳定前三,没有输出很难吃鸡,赚个糖果也不错
骑士流6骑士一小黑一死灵法一巫妖,不遇到无解肥法师队或者精灵把吃鸡,露娜小黑尽量3星,其余两星即可,中期6骑优先,然后小黑,死灵法,最后巫妖可看情况,遇法师队换萨尔抄袭,精灵就用巫妖或者谜团,其他随便打,经期要求高,前期不随不升人口,存到50进再来找配置,有随机给的就拿。
2、为什么要留50块?
50块开局最高拿五块,这游戏后期就是拼经济。对面入不了你的情况下,控制50元吃利息比连胜要合算。
3、利息是什么?
每回合开局系统根据你的存款,额外奖励你的金币,10金币利息一元,最高五元利息。
4、刺客队怎么玩?
TA、Pa、SK三刺客,小黑死骑2亡灵触发减甲,死骑月骑为核心前排2骑士,小黑美杜莎潮汐三猎人,小鹿SK2兽,AM克制对面恶魔消蓝,打爆法队菜刀队,怕战骑队骑脸,遇到战骑队am和刺客换狼人海民船长就行了。
5、怎么取装备,怎么合装备?
装备一旦装在小兵身上就取不下来了,除非把小兵卖了就会掉地上。装备自动合成的,右击看下合成攻略,和刀塔的公式基本是一样的。
6、格子老是不够怎么办,想升三星一直刷不出来怎么办?
不能强憋三星,这游戏后期还是靠经济,这游戏有牌库系统,是共用的,所以经常会出现卡死。

更新日志

(修复性更新,部分内容在前几天的爆炸中已经实装了)
修复了信使上的种族/职业计数器buff排序不对的bug
修复了修补匠导弹伤害和伤害统计不正确的bug
修复了暗淡幻象特效有毒的bug
修复了如果游戏在准备回合结束,结算的玩家阵容可能会超出玩家的人口限制、甚至超出10个导致结束面板报错的bug
-如果仓库中的信使多于500个,会只显示稀有度排序较高的500个,防止游戏崩掉(后续考虑加入批量汰换功能)
为修补匠★★更换了一套饰品,与修补匠★★★更有区分度
为地精工程师★★更换了一套饰品,之前的阿拉伯套装有点违和
略微增大了发条技师★★/★★★的体型
优化了一些底层机制,防止外挂入侵。如果仍然遇到作弊破坏游戏体验的玩家,除了游戏内举报以外,还可以将截图和id发到游戏介绍里的举报邮箱直接投诉,证实作弊的账号将被永久小黑屋。

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