OC渲染器 4(Octane Render)是一款非常专业且功能全面的物理渲染软件,这款软件是世界上第一个利用GPU的、多功能的、物理的渲染平台不仅速度比传统渲染快10到50倍,而且拥有强大的图形卡,帮助用户快速渲染图像。另外,这款软件支持材质、相机、灯光、渲染等多种功能,使您能够更好地获得实时渲染效果,并在短时间内创作出优秀的公司内部作品。它可以通过图形卡直接使用。因此,用户的CPU性能越强,渲染速度就越快。此外,该软件配备了最新的技术,这是完全互动,超出你的想象。它还完全支持世界上主流的图形卡,允许您在工作中随意使用渲染。值得一提的是本次小编给大家带来的是OC渲染器 4(Octane Render)中文破解版,内置破解文件,可以完全免费的使用,大家不用担心,感兴趣的小伙伴们千万不要错过了,快来本站下载体验一下吧。
2、深度像素渲染:该软件增加了深度像素渲染支持,以及通过该软件为NUKE插件实时连接DCC和合成应用程序。
3、OSL:Octane支持OpenShadingLanguage,使艺术家可以创建自己的着色器,并将来自其他软件的自定义着色器直接带入Octane项目。
4、活纹理烘烤:该软件支持全局照明,球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘焙(UV或体积)。
5、速度:利用GPU的强大功能,Octane能够以比基于CPU的无偏置渲染引擎快10倍至50倍的速度渲染最终质量的图像。这意味着,在您的工作流程中不再需要“起来,等待”。
6、互动:Octane的屏幕视口是最终的渲染。屏幕上的任何更改都会立即在屏幕上更新,让您可以调整任何设置并立即查看结果。
7、质量:Octane不仅在单个GPU上提供令人难以置信的速度,而且在不影响质量的情况下也能如此。让自己摆脱冗长的等待时间,并以极端分辨率渲染图像。
8、灵活性:Octane不受任何单一建模包的约束,并支持超过21个插件。无论您的工作流程如何,我们可能都有一个插件。想要在不同的建模工具之间切换?我们也支持我们的通用交换格式,.ORBX。
9、物料:辛烷支持次表面光散射(SSS),复杂的IOR,色散和吸收,以创造行业内一些最佳材料。使用节点编辑器从程序纹理创建复杂材料,或者快速从我们的OctaneLive材料数据库中提取材料。除OSL外,辛烷还支持金属和香椿着色器。
10、香椿着色:只需一个材质应用程序即可将逼真的辛烷值渲染转换为动态的,香椿色的场景。
11、灯光:辛烷支持HDRI,网格发射器,IES文件和太阳/天空系统。旋转HDRI文件以将其定位到场景中,或通过启用材质的发射属性将任何物体变成网状灯。
2、几何全支持,包括边,HyperNURBS
3、支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件
4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等。
5、支持材料选择标签
6、支持动态扫描对象
7、arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理
8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机
9、渲染实例
10、生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。
11、将场景和材料出口到辛烷值独立软件。
12、材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料
13、输出为α,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频
14、材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。

2、然后,在下载完毕后解压缩,然后根据自己的c4d版本能进行安装,接受协议,下一步,然后c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址。如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next。

3、然后,点击install等待安装完毕,安装完毕。接着将crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件。

4、然后,对象标签相当于合成标签,可以设置ID,分层设置路径在渲染设置里面,开启多通道,点到oc,第三项吧应该,有个设置路径的,那一页都是。锯齿特别严重,而且,用到了c4d 的效果叠的材质的话,锯齿也特别严重。

5、然后,安装OC渲染器,要具备两个条件,1是你的显卡必须是N卡,A卡没戏。2是你的R18一定要更新下,不能是011版本的,要是057版的,你是不是满足了这两个条件。

6、最后,只有涉及工程演算,纯物理、数学计算等等,需要用到更多精度控制的软件时,才要用到双精度,起步精度就是小数点后6位,还可以设置更高精度,那就要大量双精度计算。再如图形方面,除非你经常需要处理 16bit 甚至 32bit 色彩深度的图形,否则 8bit 图形才是常规。而一般图形设计软件,完全没有那么高的设计要求,取值范围也就小数点后2-4位罢了。对单精度可以计算到小数点后7位的精度来说。
在该软件中,场景的当前视图不断进行渲染。调整对象的材质或相机参数时,可以立即在屏幕上看到更改。您还可以调整太阳在天空中的位置,并观察太阳在天空中移动时反射的变化。您还可以实时更改场景中单个对象的位置,比例和旋转。软件中的交互性结束了调整参数并等待生成的渲染的循环。使用该软件,您可以以自己的想象力进行工作。
2、软件怎么会这么快?
是的,该软件是真正的,无偏差的光线跟踪器,完全在GPU上运行。与传统的基于CPU的无偏光线跟踪器相比,软件不会牺牲精度来将速度提高10到50倍。它不使用偏差方法来近似结果。没有花招……只是非常快。
3、为什么运行软件时我的计算机这么慢?
OC渲染器 4(Octane Render)在渲染和预览当前场景时完全完成视频卡的任务。这为操作系统绘制窗口和刷新屏幕留下了更少的视频处理能力。您可以通过以下方法解决此问题:暂停渲染以使其全速与操作系统配合使用,或者添加第二张视频卡(如果主板支持),使用一块专门用于软件的视频卡,另一块用于显示输出。
4、软件提供哪些材料?
所有材料均基于该软件。当前类型为光泽,漫反射,镜面(玻璃),混合材质,金属,香椿和通用分层材质。
软件功能
1、体积渲染:该软件支持呈现不同密度的云,烟,雾和火等颗粒物质,并引入独特的本地原始类型,用于渲染逼真的天然和有机材料所需的令人难以置信的细微表面位移体积和表面。2、深度像素渲染:该软件增加了深度像素渲染支持,以及通过该软件为NUKE插件实时连接DCC和合成应用程序。
3、OSL:Octane支持OpenShadingLanguage,使艺术家可以创建自己的着色器,并将来自其他软件的自定义着色器直接带入Octane项目。
4、活纹理烘烤:该软件支持全局照明,球面谐波和8D光场的无偏GPU纹理烘焙(UV或体积)。
5、速度:利用GPU的强大功能,Octane能够以比基于CPU的无偏置渲染引擎快10倍至50倍的速度渲染最终质量的图像。这意味着,在您的工作流程中不再需要“起来,等待”。
6、互动:Octane的屏幕视口是最终的渲染。屏幕上的任何更改都会立即在屏幕上更新,让您可以调整任何设置并立即查看结果。
7、质量:Octane不仅在单个GPU上提供令人难以置信的速度,而且在不影响质量的情况下也能如此。让自己摆脱冗长的等待时间,并以极端分辨率渲染图像。
8、灵活性:Octane不受任何单一建模包的约束,并支持超过21个插件。无论您的工作流程如何,我们可能都有一个插件。想要在不同的建模工具之间切换?我们也支持我们的通用交换格式,.ORBX。
9、物料:辛烷支持次表面光散射(SSS),复杂的IOR,色散和吸收,以创造行业内一些最佳材料。使用节点编辑器从程序纹理创建复杂材料,或者快速从我们的OctaneLive材料数据库中提取材料。除OSL外,辛烷还支持金属和香椿着色器。
10、香椿着色:只需一个材质应用程序即可将逼真的辛烷值渲染转换为动态的,香椿色的场景。
11、灯光:辛烷支持HDRI,网格发射器,IES文件和太阳/天空系统。旋转HDRI文件以将其定位到场景中,或通过启用材质的发射属性将任何物体变成网状灯。
软件特色
1、实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)2、几何全支持,包括边,HyperNURBS
3、支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件
4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等。
5、支持材料选择标签
6、支持动态扫描对象
7、arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理
8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机
9、渲染实例
10、生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。
11、将场景和材料出口到辛烷值独立软件。
12、材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料
13、输出为α,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频
14、材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。
OC渲染器 4(Octane Render)渲染输出
1、首先,在渲染设置里将渲染器改为octane就可以了,不过octane的设置在渲染设置里需要重新设置一遍。
2、然后,在下载完毕后解压缩,然后根据自己的c4d版本能进行安装,接受协议,下一步,然后c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址。如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next。

3、然后,点击install等待安装完毕,安装完毕。接着将crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件。

4、然后,对象标签相当于合成标签,可以设置ID,分层设置路径在渲染设置里面,开启多通道,点到oc,第三项吧应该,有个设置路径的,那一页都是。锯齿特别严重,而且,用到了c4d 的效果叠的材质的话,锯齿也特别严重。

5、然后,安装OC渲染器,要具备两个条件,1是你的显卡必须是N卡,A卡没戏。2是你的R18一定要更新下,不能是011版本的,要是057版的,你是不是满足了这两个条件。

6、最后,只有涉及工程演算,纯物理、数学计算等等,需要用到更多精度控制的软件时,才要用到双精度,起步精度就是小数点后6位,还可以设置更高精度,那就要大量双精度计算。再如图形方面,除非你经常需要处理 16bit 甚至 32bit 色彩深度的图形,否则 8bit 图形才是常规。而一般图形设计软件,完全没有那么高的设计要求,取值范围也就小数点后2-4位罢了。对单精度可以计算到小数点后7位的精度来说。
常见问题
1、软件中的交互式是什么?在该软件中,场景的当前视图不断进行渲染。调整对象的材质或相机参数时,可以立即在屏幕上看到更改。您还可以调整太阳在天空中的位置,并观察太阳在天空中移动时反射的变化。您还可以实时更改场景中单个对象的位置,比例和旋转。软件中的交互性结束了调整参数并等待生成的渲染的循环。使用该软件,您可以以自己的想象力进行工作。
2、软件怎么会这么快?
是的,该软件是真正的,无偏差的光线跟踪器,完全在GPU上运行。与传统的基于CPU的无偏光线跟踪器相比,软件不会牺牲精度来将速度提高10到50倍。它不使用偏差方法来近似结果。没有花招……只是非常快。
3、为什么运行软件时我的计算机这么慢?
OC渲染器 4(Octane Render)在渲染和预览当前场景时完全完成视频卡的任务。这为操作系统绘制窗口和刷新屏幕留下了更少的视频处理能力。您可以通过以下方法解决此问题:暂停渲染以使其全速与操作系统配合使用,或者添加第二张视频卡(如果主板支持),使用一块专门用于软件的视频卡,另一块用于显示输出。
4、软件提供哪些材料?
所有材料均基于该软件。当前类型为光泽,漫反射,镜面(玻璃),混合材质,金属,香椿和通用分层材质。
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