3DS MAX 2021破解补丁顾名思义,是最新款3DS MAX 2021这款软件的破解补丁,有了这款破解补丁,即使你是在官方版下载最新的3DS MAX 2021,也可以使用本破解补丁对软件进行破解,用户只需正确安装好原程序,再将破解补丁文件复制到软件中替换即可成功激活软件,从而解决软件所有的功能限制,让你更好的创建三维建模、动画和渲染。3dmax2021是一款用于设计可视化、游戏和动画的三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) 体验,软件为我们提供了高效的新工具,加速的性能和简化的工作流程,有助于提高艺术家和设计师的整体生产率,使其能够处理当今苛刻的娱乐和设计可视化项目所需的复杂,高分辨率资产。具有导入,可视化和渲染大量点云数据集的功能;增强的视口性能;以及新的场景管理工作流程,3ds Max可帮助艺术家和设计师处理更大的复杂性而不会降低速度。此外,响应性更强的ActiveShade交互式渲染工作流现在支持NVIDIA mental ray渲染器,并且新的基于艺术家的基于节点的可视着色器编辑器可用于创建和预览复杂的实时着色器,从而有助于提高照明,着色和渲染的效率。任务。同时,借助对Python脚本的新支持,3DS Max提供了强大的核心工具集,可以更轻松地对其进行扩展和自定义,以满足每个工作室的独特需求。帮助你用更短的时间来创造更好的内容。而且下文中小编还为一些不会安装破解的朋友进行的准备了安装和破解教程,帮助大家完成破解,有需要用到的朋友们不要错过了哦!
2、点击安装,选择解压目录;
3、正在进行安装准备,请稍等;
4、安装准备完成,点击我同意然后下一步;
5、这里我们选择安装目录,选择完成后点击下一步;
6、选择需要安装的插件,然后直接点击安装;
7、正在安装,请稍等片刻;
8、这时候需要重启才能完成安装,最好是重启计算机;
9、我们将破解补丁复制并替换到安装目录;
10、此时我们在开始菜单文件夹中打开自己需要的那个3DS max。
11、破解完成,我们可以直接运行软件了
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持。
二、PBR 材质:
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
三、加权法线修改器:
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
2、HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
1、3DS MAX 2021破解补丁将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
六、新的 Substance2 贴图:
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
3、支持多达 8k 纹理。
4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
2、改进了视口设置和质量
改进功能包括:
现在可以将视口设置另存为预设
现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO) 始终可见
“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题。
“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度
物理材质的粗糙度支持
现在,灯光阴影默认处于启用状态。
3、更快地保存文件
现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。
4、永久默认值
现在,您可以通过 MAXScript 调用为 PramBlock2 支持的微调器、径向、复选框或输入字段设置自己的默认值。新的默认值将在每次使用 3ds Max 时持续存在,从而您可以将工作环境配置为按所需的方式运行。
5、ProSound 改进
现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。
支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
SketchUp 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
6、修复了 80 多个缺陷
在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
CPU:具有SSE4.2指令集的64位Intel®或AMD®多核处理器
内存:4 GB RAM最小(建议8 GB或更多)
空间:9 GB的可用磁盘空间用于安装或更多
安装破解教程
1、下载运行解压得到安装包以及破解补丁;2、点击安装,选择解压目录;
3、正在进行安装准备,请稍等;
4、安装准备完成,点击我同意然后下一步;
5、这里我们选择安装目录,选择完成后点击下一步;
6、选择需要安装的插件,然后直接点击安装;
7、正在安装,请稍等片刻;
8、这时候需要重启才能完成安装,最好是重启计算机;
9、我们将破解补丁复制并替换到安装目录;
10、此时我们在开始菜单文件夹中打开自己需要的那个3DS max。
11、破解完成,我们可以直接运行软件了
新功能
一、烘焙到纹理:1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持。
二、PBR 材质:
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
三、加权法线修改器:
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
2、HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
1、3DS MAX 2021破解补丁将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
六、新的 Substance2 贴图:
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
3、支持多达 8k 纹理。
4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
软件特色
1、场景转换器场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
2、改进了视口设置和质量
改进功能包括:
现在可以将视口设置另存为预设
现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO) 始终可见
“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题。
“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度
物理材质的粗糙度支持
现在,灯光阴影默认处于启用状态。
3、更快地保存文件
现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。
4、永久默认值
现在,您可以通过 MAXScript 调用为 PramBlock2 支持的微调器、径向、复选框或输入字段设置自己的默认值。新的默认值将在每次使用 3ds Max 时持续存在,从而您可以将工作环境配置为按所需的方式运行。
5、ProSound 改进
现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。
支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
SketchUp 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
6、修复了 80 多个缺陷
在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
系统要求
OS:Microsoft®Windows®7(SP1),Windows 8,Windows 8.1和Windows 10 ProfessionalCPU:具有SSE4.2指令集的64位Intel®或AMD®多核处理器
内存:4 GB RAM最小(建议8 GB或更多)
空间:9 GB的可用磁盘空间用于安装或更多
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