FairyGUI Editor是一款功能超级强大的电脑端开源项目UI编辑器,与传统的UI编辑器不同,这个软件更加注重于设计师体验,取消脚本和配置文件和需要代码思考的操作,有强大的文件控件,列表控件,所见即所得,内置多种手势操作,从而实现可视化的零代码设计效果,可以使用编辑器轻松创建大量复杂的、带有动画效果的自动UI布局,而且无需编写代码。软件支持HTML语法和UBB语法,支持复杂图形和文本,输入文本支持直接输入IOS本地表情符号,支持字体描边效果、阴影效果,并支持渐变文本颜色。它带有一个序列帧动画编辑器,支持导入使用工具如Flash CS和Animate CC制作的动画,也就是说集合了各个组件的所有功能于一身,设计出完美的UI效果。本次小编带来的是FairyGUI Editor(UI编辑器)中文破解版,软件已内置破解,欢迎需要的朋友来本站免费下载体验!~
2、强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项数量巨大,也拒绝挂起。虚拟列表还支持高级功能,例如不等ITEM和多个ITEM资源混合。支持高级列表控件,例如表和树。
3、支持九宫格和平店加工图片,支持九宫阁各个广场的平铺。支持图像变色和灰度。
4、所见即所得。易于使用,使用习惯与Adobe系列软件一致,规划和艺术设计师能够轻松上手。
5、在编辑器中能够组合各种复杂的UI组件,无需编写代码。扩展UI组件不需要编程器编码。
6、支持平移,缩放,旋转,倾斜,翻转等常规2D变换。
7、支持基本绘图功能,如矩形,圆形,多边形等。
8、支持序列帧动画编辑和使用。它带有一个序列帧动画编辑器,支持导入使用Flash CS和Animate CC等工具制作的动画。
9、内置多种手势支持。
10、编辑器提供时间轴设计UI动画,能够结合透明度,位置,大小,颜色等十几个属性的动画效果。您能够实时查看每个帧的效果。支持插入声音。支持嵌套效果。
11、支持矩形蒙版和自定义图形蒙版。
12、支持过滤器。
13、支持逐像素检测的点击检测方法。
14、支持将UI组件绑定到任何模型,例如实现表面UI。
15、内置文本的打字效果。
16、内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。
17、支持事件的冒泡机制。
18、封装了所有输入法的底层细节,无论是鼠标输入,单点触控输入,多点触控输入,VR输入,你只需要使用相同的事件监听模式来处理UI交互。
19、FairyGUI Editor支持在UI层中插入任何3D对象,例如模型,粒子,骨架动画等。
20、在编辑状态下使用分散的材质,并在发布时自动打包图集。支持定义多个地图集,Unity版本自动支持A通道压缩的提取。
重视设计师体验,摒弃了脚本和配置文件这些需要代码思维的操作。策划和美术都可以单独制作出生产级别的UI界面。
2、多国语言和分支
内置的分支和多语言机制,完全所见即所得地支持多语言版本和多渠道版本,为游戏出海提供有力支持。
3、丰富运行库
支持十多种游戏引擎,涵盖手游、页游、端游,在全游戏领域提供一致的UI制作体验。同一套UI,可用于所有引擎。
4、高性能
运行性能处于同类产品领先水平,更为DrawCall优化提供了独特的策略。
2、Cocos2dx - 支持3.14以上版本,支持4.0版本。
3、LayaAir - 支持所有Laya版本。
4、Egret - 支持5.x版本。
5、CocosCreator - 支持2.x或以上版本。
6、Starling
7、Flash
8、Cry Engine
9、Havok Vision
10、MonoGame
11、Corona
12、ThreeJS
13、Unreal4,即将推出。
2、修正了使用格式为“16位/通道”的图片制作序列帧动画时,动画显示错误的问题。
3、修正了标签组件、按钮组件属性界面里字体大小不能下拉选择的问题。

软件功能
1、强大的文本控件。支持由外部工具(如BMFont等)创建的动态字体,位图字体和位图字体,支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图形和文本。输入文本支持直接输入IOS本机表情符号。支持字体的笔触效果,阴影效果,并支持渐变颜色文本。2、强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项数量巨大,也拒绝挂起。虚拟列表还支持高级功能,例如不等ITEM和多个ITEM资源混合。支持高级列表控件,例如表和树。
3、支持九宫格和平店加工图片,支持九宫阁各个广场的平铺。支持图像变色和灰度。
4、所见即所得。易于使用,使用习惯与Adobe系列软件一致,规划和艺术设计师能够轻松上手。
5、在编辑器中能够组合各种复杂的UI组件,无需编写代码。扩展UI组件不需要编程器编码。
6、支持平移,缩放,旋转,倾斜,翻转等常规2D变换。
7、支持基本绘图功能,如矩形,圆形,多边形等。
8、支持序列帧动画编辑和使用。它带有一个序列帧动画编辑器,支持导入使用Flash CS和Animate CC等工具制作的动画。
9、内置多种手势支持。
10、编辑器提供时间轴设计UI动画,能够结合透明度,位置,大小,颜色等十几个属性的动画效果。您能够实时查看每个帧的效果。支持插入声音。支持嵌套效果。
11、支持矩形蒙版和自定义图形蒙版。
12、支持过滤器。
13、支持逐像素检测的点击检测方法。
14、支持将UI组件绑定到任何模型,例如实现表面UI。
15、内置文本的打字效果。
16、内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。
17、支持事件的冒泡机制。
18、封装了所有输入法的底层细节,无论是鼠标输入,单点触控输入,多点触控输入,VR输入,你只需要使用相同的事件监听模式来处理UI交互。
19、FairyGUI Editor支持在UI层中插入任何3D对象,例如模型,粒子,骨架动画等。
20、在编辑状态下使用分散的材质,并在发布时自动打包图集。支持定义多个地图集,Unity版本自动支持A通道压缩的提取。
软件特色
1、零代码重视设计师体验,摒弃了脚本和配置文件这些需要代码思维的操作。策划和美术都可以单独制作出生产级别的UI界面。
2、多国语言和分支
内置的分支和多语言机制,完全所见即所得地支持多语言版本和多渠道版本,为游戏出海提供有力支持。
3、丰富运行库
支持十多种游戏引擎,涵盖手游、页游、端游,在全游戏领域提供一致的UI制作体验。同一套UI,可用于所有引擎。
4、高性能
运行性能处于同类产品领先水平,更为DrawCall优化提供了独特的策略。
支持工具
1、Unity - 支持所有Unity版本。2、Cocos2dx - 支持3.14以上版本,支持4.0版本。
3、LayaAir - 支持所有Laya版本。
4、Egret - 支持5.x版本。
5、CocosCreator - 支持2.x或以上版本。
6、Starling
7、Flash
8、Cry Engine
9、Havok Vision
10、MonoGame
11、Corona
12、ThreeJS
13、Unreal4,即将推出。
更新日志
1、增加了编辑时间曲线的功能。在属性控制的过渡效果设置里,或者在动效编辑的过渡效果设置里,将“缓动函数”设置为Custom,然后就可以点击“编辑曲线”的按钮,通过设计一条曲线,实现自定义缓动曲线。(Unity SDK需要更新到仓库最新代码,其他SDK后续支持)。参考自定义缓动曲线。2、修正了使用格式为“16位/通道”的图片制作序列帧动画时,动画显示错误的问题。
3、修正了标签组件、按钮组件属性界面里字体大小不能下拉选择的问题。

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