江湖路缘起是一款横版战斗武侠RPG单机游戏。在随机NPC与随机事件构筑的自行运转开放江湖中,沉浸式体验丰富的武侠剧情以及拳拳到肉的横版动作战斗,沉浸式体验江湖武林的恩怨情仇。小编为大家找来了江湖路缘起修改器,能够修改游戏中的各种数值,提升大家的游戏体验。
【游戏特色】
江湖路缘起修改器自行运转,开放江湖
1、动态衍变的开放江湖,丰富的人际关系,或红尘相伴,或传授武艺,或图谋不轨、心狠手辣。
2、高自由度,自创流派,自立宗师。
3、江湖由随机NPC与随机事件构筑的自行运转,也可以抛开剧情体验开放的世界。
江湖路缘起修改器沉浸体验,原创武侠
1、数十万字的原创武侠剧情,沉浸式体验武侠恩怨情仇。
拳拳到肉,武学战斗
1、无等级无职业,十余种兵器,搭配武学、心法、招式等,创造百种武学组合,天赋、特质、造诣,无拘选择。
2、独特的战斗系统,展示拳拳到肉的武学战斗。
【游戏亮点】
新作的战斗系统方面,进入单独的战场后,根据玩家选择的武器,可以完成轻&重击和1234技能,还可以用Q完成格挡(和弹反)。
理论上上挑飞敌人之后把控好距离便可以无限连段,打出足够爽感的战斗。
关于战斗之外的强化途径:装备——每个等级的装备需要你达到一定的修为。
修为每个等级需要你内功境界提升,其中包含了经脉打通和一些特定奇遇——这个设定相对于那种纯经验+等级的系统还是要“武侠”很多。
经脉打通是战斗、采集、制作和任务中都可以获得修为点,然后玩一个小游戏,目标是把所有的经脉点连接起来,其中每个格子你可以“探寻”——就是开格子、“换穴”——就是换模版(显然四通八达是最好的模版)、“推宫”——也就是转个朝向。然后显然在这过程需要十足的运气和足够的修为点,不过好在中途失败你可以随时退出,所有修为都可以返还。
穴位突破之后便可以获得这个穴位所有的被动属性加成,而境界突破则可以获得更多属性点。
在战斗之外,还有很多内容是与随机NPC的互动,比如一个妹子经过你身边,也可能顺手牵羊拿走一些银两,你逮住之后也可以凭借武力教她做;;遇到修炼陷入瓶颈的练武家,也可以和他交流心得共同进步;遇到外练功法的角色,也可以和他切磋一番比个高下......
这一切的互动可以归纳到一个好感度体系里面,之后可以和他&她成为莫逆之交、义结金兰&举案齐眉等等,除此外,游戏里还做了一个精力系统来对应这个人际玩法——人际交互消耗精力,吃饭打坐回复精力,不过数值可能还需要再打磨。
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