Silhouette 2023是一款Boris FX公司推出的影视后期跟踪抠像合成软件,Silhouette 是同类产品中最佳的视觉效果工具,具有行业最强大的无损修补和旋转摄影工作流程,可用于故事片和电视的后期制作。现在可作为独立应用程序和功能齐全的多主机插件使用。
【软件功能】
一、顶级 Boris FX 工具现在包含在剪影中。
Sapphire:屡获殊荣的插件,具有 270 多个效果节点和数千个预设。具有用于 VFX 的最佳照明效果、镜头光晕和创意图像处理滤镜。
Mocha Pro:现在包括在内!具有 PowerMesh、移除和稳定功能。新的数据端口和节点操作将 Mocha 节点连接到本机节点。
幻影粒子Particle Illusion:使用 3D 发射器、流体动力学和庞大的预设库创建逼真的粒子模拟。添加有用的环境元素,如雪、烟和火——所有这些都在 Silhouette。
更多过滤器:选择具有快速 GPU 处理的 Continuum 节点。包括 Magic Sharp、Beauty Studio、Light Leaks、Video Glitch和新的模糊滤镜。
新节点增加了对高级清理镜头的控制和灵活性。
InPaint:应用 InPaint 节点使用自动生成的纹理从周围图像数据中移除不需要的像素。使用开放式样条时,可有效去除标记、瑕疵或电线去除等不需要的物体!
PowerMeshWarp:使用新的数据端口,将 Mocha Pro 节点连接到此节点,以实现高效的“反向扭曲稳定”绘画或转描。适用于皮肤和织物表面的美容工作和绘画。
新的Surface工具和DOD 更新,具有精确和速度的裁剪跟踪。看视频
数据端口更新使 Mocha Pro 节点能够在 Silhouette 的节点图中传递跟踪和样条数据,以进行绘画和 roto 以改进工作流程。
点控制参数跟踪。通过跟踪数据端口和新的变换属性弹出菜单将数据引导到任何节点,从而驱动镜头光晕、粒子等。
节点操作:在不启动 UI 的情况下创建 Mocha 生成的节点。通过复制数据、创建 Roto 节点、创建跟踪器节点操作节省时间。看视频。
更多跟踪导出: Silhouette 通过 Mocha Pro 节点添加了更多跟踪和 roto 导出格式,对 Nuke、Fusion、Flame、FBX 和 Alembic 提供了更多支持。
二、多主机插件
现在可以从行业标准VFX应用程序中作为插件启动功能齐全的用于roto,绘画和合成的Silhouette接口。
在以前的版本中,“ Silhouette Paint插件”仅限于仅绘画功能。
现在,用于高级效果的整个基于Silhouette节点的工作流是After Effects,Premiere Pro,Nuke,Fusion,Resolve,Flame和Vegas Pro的插件。
Silhouette多主机插件现在随所有Silhouette 2021独立应用程序许可证一起提供,或者可以单独购买。
三、镜头校正
在Silhouette的旋转工具的支持下,新的“镜头校正”节点可以快速校准和校正镜头畸变,以执行高级效果任务。
在未失真的视图上绘画,或为其他主机应用程序生成和导出ST Map。镜头校正节点基于Mocha Pro的镜头模块的共享技术构建。
四、新的Roto和编辑工具
“笔刷重塑”使用圆形笔刷自动选择,然后在单击并使用“磁重塑形”行为拖动它们时移动点。
点崩溃和分布。将选择的点折叠成一个很小的区域,以后可以在周围的点之间进行分配。这对于其复杂性随时间变化的形状很有用。
点组。可以预先定义点组,然后在“重塑和变形”工具中快速将它们作为一组进行编辑。
分割形状。与将剪辑一分为二的非线性编辑系统中的“拆分编辑”功能类似,“拆分形状”对于从简单到复杂以及反之亦然的形状很有用。
加权MultiFrame。使用新的淡入/淡出参数,可以在用户定义的时间段内动态加权关键帧调整,以控制多个关键帧的调整强度。
五、新的审批和用户界面改进
现在可以在查看器中显示分配给对象(形状,图层,跟踪器)的注释。这是艺术家有用的审阅和批准工具,可以轻松地查看其主管的注释。
新节点:Alpha复合,点,注释,OCIO色彩空间/显示/ LUT
改进了许多用户界面:自定义文件导入器,弹出菜单,节点着色,节点对齐,OCIO角色,蓝宝石节点选项卡等
【软件特色】
AI/ML:生成式 AI 和机器学习工具在 Stability 和 Denoiser ML 节点中首次亮相。
Grain 管理工具: Denoiser ML、Regrain 和 Sapphire UltraGrain 节点为项目提供电影般的真实感。
Primatte:这项获得奥斯卡奖提名的技术使用 GPU 加速算法和 3D 预览显示可以轻松地键控和合成绿/蓝屏幕素材。
表达式:创建复杂的动画和链接参数,执行数学函数,并在不编写代码的情况下使用变量。
节点:大气辉光和曲线。
预设:美容工作室、相机抖动、色差、日夜交替、显影、胶片发光、垃圾、漏光、棱镜、光线、涂抹模糊、日落、双条纹、晕影和X射线。
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