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Spine(2D骨骼动画制作软件) V4.1.5 官方试用版

Spine(2D骨骼动画制作软件) V4.1.5 官方试用版

大小:64.96 MB

语言:英文系统:Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

类别:动画制作时间:2022-06-25

  Spine动画软件是款专门让动画创作者创作更轻松。Spine具有良好的UI设计和完整的功能,专门针对游戏开发的2d骨骼动画编辑软件。提供了一个高效简洁的工作流程。功能非常幼稚,包括皮肤、自由变形、蒙皮等等特色概念,通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画,可以模拟人体复杂的动画运行,使得游戏的动画细节更加精美。。

Spine动画软件

【特色介绍】

  【最小的体积】传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。

  【美术需求】Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。

  【流畅性】Spine动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。

Spine动画软件

  【装备附件】图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。

  【混合】动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。

  【程序动画】可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。

Spine

【怎么导入图片】

  spine里的层级树中的图片节点有一个文件夹路径,Spine将在其中查找骨架的PNG和JPEG图片文件。图片路径可以是项目文件保存位置的相对路径,也可以是绝对路径。你可以使用浏览按钮指定路径,也可以输入路径,然后按Enter键。

spine导入图片

  一旦设置了路径,该文件夹中的图片文件就会出现在图片节点下。Spine会监视该图片文件夹,并会立即加载图片文件的任何更改。

  默认情况下,只显示在图片文件夹中找到的前2,000个图片文件。这可以防止在意外指定错误路径时Spine扫描数百万个文件。取消选中限制扫描可允许Spine查找超过2,000个图片文件。

【怎么导出视频】

  Spine可以导出单张图片、图片序列、视频、JSON或二进制数据。要打开导出对话框,请在主菜单中选择导出,或者按快捷键【CTLR+E】。

Spine导出视频

  在导出的界面中,选择下方的【视频】格式即可,比如Spine可以导出AVI视频文件。AVI文件的RAW和PNG编码支持透明度,这可以方便地使用单个文件将Spine动画引入到其他软件中。

Spine导出AVI视频

【怎么复制关键帧】

  在Spine里想要复制关键帧,那么只需要选择要复制的那个帧,然后点击上方的复制图标。

  然后粘帖到你例外复制的骨骼那里去即可,注意要把全部帧数全选。

复制关键帧

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