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动作冒险

这是警察2破解版

这是警察2破解版

大小:2.68 GB

语言:简体中文系统:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP

类别:动作冒险时间:2022-04-29

这是警察2是一款以运营警局和管理警察为核心内容的模拟类游戏。游戏中玩家将来到一个暴力横行的边境小镇。当遇到暴力事件时,玩家要控制警局人员迅速出警,也将模拟真实的警察系统对犯罪人员进行调查,审问,监禁等一些列操作。这么看来,该游戏是集策略与冒险玩法于一身了。游戏内派遣警察出警是常有的事,不然怎么说这是一个暴力遍地的小镇呢?遇到难缠的歹徒,玩家还得考虑组建一支精锐部队来和他们展开周旋。每一项抓捕计划都应该有秩序地进行,这样抓捕成功的概率将更大。在抓捕一些嫌疑犯时,要注意使用非致命的武器来制服他们,一旦在抓捕的过程中将罪犯致死,也算是行动失败。游戏中的角色生命值并不是采用HP血条的形式,一旦被手枪等致命武器击中,将被一击毙命。整个游戏玩下来,给小编的感觉还是很精彩的,是值得推荐给喜欢模拟玩法的玩家们畅玩的一款游戏。小编带来的是这是警察2破解版,且是一款中文版,感兴趣就来下载吧!
这是警察2破解版

运行说明

数据解压完成后,找到exe游戏运行程序,无需进行游戏的安装。

游戏攻略

【这是警察2案件攻略技巧汇总】
1、不要在乎钱,钱到最后一个商店出来后就不是问题了,好像是12月出来的,在这之前都不怎么用到钱。平时多花钱消灾。警用道具尽量买齐。第一个帮派抓首领抓了就跑等于送的4w5能救波急,在这之前第一次2w开局带的能交,第二次一般都有最多卖点东西,第三次4w5到了能交后面就开商店了无限钱。不知道是否固定,但我这档11号暴风雪,23号停电。遇到暴风雪读档前一天花光所有钱买金条/皮鞋/巧克力/酒,第二天卖。停电独挡前一天买光发电机/柴油。
2、绿色送钱事件前期的没什么问题,中期要换手雷陷害老婆之类非跑腿的不怎么正义的不要接受(就那种只有警长能赚小钱的),后期只接受跑腿的。因为跑腿的固定,排之前检查忠诚度,回来看看掉没,掉了独挡不做这个任务。灵媒算命没用,100卖药膏治好受伤的很棒,倒数第3天森林收集药草必做。

3、忠诚度在小镇事件页面左键点警员看照片下面的红绿条,中间的白条就是忠诚,警员线人无限忠诚(所以掉忠诚的都让他上)
4、加忠诚的办法有限,中期开的两个休息的都加一点忠诚,部分正面绿色事件也加忠诚。掉忠诚的事件很多。。录像机不给看掉(给看问题更严重。)所以能不掉就不掉,后面自己弄食物那里优先非忠诚低忠诚警员。不要在乎钱。。

5、案件基本第一天发现第二天收尾抓人,有时3天,所以后面预留没案件的时间足够,第一个案件可以把所有没忠诚的忠诚化,可以稍微拖个3,4天做完,等高星不忠诚警员入手再完成。
6、补丁更新后拉环用不完的,随便花吧,警棍优先补到6根,消耗品都要。警员优先看能力,其次看警星。

7、能力看警星点,前期250以上都点隐匿,100-250交谈,以下智力。中期主力(400以上)隐匿满了看速度1就优先速度3,速度0优先交谈2,250-400左右的点交谈,以下智力。后期主力600以上基本都射击。大后期至少保证自己10个人射击3,隐匿3,速度3(这要求够低了。。)我最后13个能力全满的。。
8、突击难度很低大不了重来,各种攻略都有自己觉得好用的技能,在我看来被发现的突击变色龙雪貂精准一击射手通用,最后一个射手可随意换。潜行突击忍者运动员。额外提下没人说的不许动,因为每天都分配装备很烦一般都自动,遇到突击主力没棒子怎么办?带不许动,远程控制,3格外成功率还有一半以上,即使有棒子也可以带个救急,非常好用。其他哨兵带两个,变色龙有剩的格子带,夹子特定关带,开锁越墙交涉极少用到,初见智者带一个。其他的没用过。

9、中期开始慢慢开放培训班,把新来的低警星不断拉去练智力,优先把自己警人内线6维拉满应付各种绿色事件。
10、朋友培训班休息处可以每天早上7点一开就排去,然后晚上接近1点再排,无形中多了很多工作时间233。这样等于晚上结束前2+3个满体力主力,早上2+3个主力翘半天班回来满体力,再搭配300-600的杂鱼/非忠诚警员轮班。每天45人15个主力每天上班,剩下30个杂鱼轮班就好。等都忠诚了天天40多人上班贼壮观2333。
11、假警主要前期多记记,中期踩几个无所谓,后期一个2800多警星还是能避就避吧。我是只有12月23天被逼的全警员出动解决案件的,有几个案稍微等了几秒才排地出警,其他时候都挺闲的。

【这是警察2实用攻略】
1、关于突击
有两种突击,一种是要提前准备3天的突击,还有一种临时突击,需要在今天之内搞定的那种。
可以一天的最后再计划突击,注意的是要在“警员在去最后一个案件的路上”就进行突击,警员把最后一个案件回来的路上是不能再点那个突击了(每天这个时候镜头拉近,只能慢慢看警车开回警局,还不能直接像一代一样点下班)。
需要注意的是3天准备突击尽量晚一点安排人,因为一旦安排上了,剩下时间都不能调用这些人了(然后就开始进入每天因为人手不足而拉环入不敷出的时光)。
突击的时候潜入流,尽量避免枪战,一大起枪战,子弹不长眼,恐怖分子一开枪伤到我们的人,就是医院4日游,更别说死了真的超级麻烦。
突击除非人生非常不够,千万不要带对你有意见的警员。戴帽子的就是对你忠诚的,你叫他干什么他都会去。不戴帽子不光是突击的时候不听你指挥,平时还不会去一些私活(平民的一些请求)就算是出警也是各种奇怪要求(说的就是那个女权主义者)新招的警员都是没有帽子的。对你有意见的警员非常危险,还喜欢大老远就玩枪战。(我中途收了一个600战力几乎要满属性的战神,但是他刚进来没帽子,速度还只有一格,一次突击他就自己一个人单干了。然后就只有他中枪医院四日游)
再说突击的时候,速度最重要,然后是射击,之后是智力一格(因为要开锁)。
尽量玩潜入流,比如一个房间里面有三个敌人,我们可以大门外面躲两个警察,窗子偷偷打开然后窗后面躲一个。
然后需要所有警员用一格行动力就冲到敌人面前(所以说速度真的很重要,那种速度0的警员干脆不要带好,只有一格行动力,还贼慢)。
主要是千万不要心急,同时冲进去,能警棍敲就敲晕,不行就直接刀掉(不知道制服敌人和直接杀死敌人哪个得分高)差一格距离也可以电枪或者辣椒喷雾。总之一回合把房子里面所有人都制服,千万不要心急,看准好距离,别冲到敌人面前没行动力了。
过一回合记得把活着的都拷了,这种潜入流优点就是虽然慢,但是非常稳,不会触发警报,更不会出现警员伤亡。
还有就是不一定非要把行动力用完,甚至一个警员需要在一个地方等待就位好几个回合。
还有就是狙击手一定要记得用!虽然狙击手不会出现在地图上,按空格,在下面的面板选中他就可以狙人了(一般一个突击行动里面只能狙一次)在潜入流里面可以最后的时候用(非常好用了,因为是必杀)。
注意的是加油站那个突击是埋伏,选几个枪法好的去玩枪战吧。
枪战局就是堆人数了,人越多越简单(因为命中本身就是看脸的东西)。

2、破案
前几个案件是兜帽男用木杖撬门,滑板男孩偷走录像带,护士谋杀老人,流浪汉用手推车偷发电机。
一般凶手是谁还是比较容易判断,这次只有6张里面选5个,算是比较简单了。最后抓凶手只要警力够是肯定能抓到的。
(不像一代里面,辛辛苦苦终于破案了,最后抓人还让凶手跑了是最难受的)。

3、关于平时出警
这次不像一代只需要堆警察数量可以了,对警员属性的要求非常高。以前我们可以慢慢把一些战5渣(我一代还把佩西练到600多来着)慢慢带上来。
首先是警员属性>点数,还有出警尽量不要一个人去,就算是战神警员也不行。每个出警都会让你做出判断,即使是战神警员也会有薄弱的属性,很容易翻车(除了那个满属性的那个人,我不知道是初始的还是后面才来的,太厉害了,就是每次都喝酒,被我拉去戒酒了哈哈哈哈)。
一些选项就是能电击就电,警员里面有枪法好的就开枪,隐匿和谈判三格和两格都可以选对应选项。

新手技巧

1、 你只能读取某天的存档,游戏没有即时存档。因此:
如果做了什么错误的决定,你需要重新开始这一天;
如果是延迟发生(比如迫害了某个女性后,警局所有女警员会离职)的,你需要回到做决定那天;
战斗的时候鼠标点错一次全盘皆属的情况,只能重开(血和泪的教训)。

2、 熟悉你的警员
警员的忠诚度:戴帽子是忠心耿耿,想怎么用怎么用;不戴帽子穿警服是会抗拒,这样的警员拒绝连续加班,也不能安排做市民跑腿任务;警服都不穿的就是各种抗拒。
忠诚度不高的警员请假时准假可以提高忠诚度;某天明知案件会很多结果出现了很多警员请假的情况,可以读档重新开始当天。
熟悉下几个有特点的警察,一位女拳毛病多,但是忠诚以后就无所谓了。一个不要给他安排警棍的贝尔蒙特(只要安排警棍就会降低忠诚度,可能要给他鞭子?);中期会一个总会搞丢闪光弹的印第安(不要给他安排闪光弹);后期会有个警察一定会开枪打死自己人的神经病(可以反复读档来刷新被打死的人);有个会“想穿自己做的衣服”的警察可以批准,这样你会看到一个天天穿不同衣服的搞笑角色。
医生问你受伤警员是否需要“好好照顾”的意思是是不是要做掉他,别误会了。
醉酒的警员速度抓去醒酒,不然开车会出事。
总会有个人要做你的心腹,看他要的东西多贵,记得去买不然就会改要更多钱。
不过其实你也不缺钱。

3、快速提升警员能力
出警解决案件的警察都会提升能力值,做出行动的警员能力会提升。因此没属性的警员可以跟老警员出警升级,等到技能点出来后就可以接警快速提升。也可以通过携带道具解决问题提升能力。
案件中如果有“悄悄”的选项,就选择隐匿高的警员;有“控制”的选项就选力量高的警员;有“说服”的选项就选交涉高的警员;“抓捕”“追赶”就选速度高的警员;“射”字出现的选项需要射击高的警员。新警员在某项技能点出2点就能应对需要这项技能的案件。每项都有2点的话就能应对各种案件。因此前期可以培养一个各项都有点老油条带新人即可快速升级。可以让新人上的让新人上,没有点就交给老油条。培养出两个互补队员一起是最好的。通常来说选“抓活的”最好,因为奖励最高,所以优先考虑“控制”“悄悄”“交涉”。击杀了嫌疑人奖励少很多。等到最后我手里有9位技能全满,警力上900的警员。
后期屁大点事都会要2800左右的出警,感觉很恶意。
部分案件会反复出现,有些假的可以记下来,不要浪费警力了,比如无花果街道的制毒窝,提醒大家不要做黑暗料理么……
推黑帮就是将罪犯拷问完丢在那里就行,绝对不要送法庭审理。然后就会有新的案件嫌疑人送上门来。你可以派能力低的人侦察案件,不确定“智力”属性会不会提高侦破速度。反正我是专门培养了只有智力属性的低能人专门侦破。等到所有帮派成员入网就能断掉窝点。
最后那个帮派到游戏结束也没拿到钱……

4、策略战
本作的新模式就是有些案件需要操纵警员“走格子”来杀死或抓捕某个目标。这里推荐隐匿打法,因为这样能获得最多数量的拉扣。方法是3级隐匿出的忍者(在没被发现的情况下警员有3格行动力),运动员(可移动范围提高),哨兵(看得更远)。少部分案件需要带陷阱侦测规避,有窗户的可以带开锁(当着敌人面打开窗户也不会被发现= =|||)。然后就需要观察每一局中敌人的移动位置。敌人移动路线都是固定的,熟悉了以后在某个固定的地方堵他就行。少数情况下一个房间需要同时突入2名或更多警员,记得不要在门口堵一起了。有了运动员+忍者,你的警员能横跨屏幕,然后给敌人头上来一棍。敌人的视线大约是7格左右,如果敌人在移动后看到警员或者被俘/尸体,下个回合就一定会前来查探。警员可以跑开将敌人引过来。如果看到的是尸体/被俘的敌人的话,就需要考虑这回合解决掉这个敌人了。
记得前期培养几个射击高的警员,前期会有个任务强行对射。精准射击多是1枪搞定。带了雪貂技能的警员在掩体后会有极高的闪避能力。敌人胸口中枪在结束时没死都算抓捕,因此可以多考虑射击胸口——命中率还高。
剿灭领带帮时,敌人全都要死,所以该次突袭不需要考虑留活口。记得清理干净停车场,并且让一名跑得快的警员炸发电机。
只要前期运营起来后期就没什么经营难度了。前期我的拉扣就上百了,基本上每天想买啥买啥。和另一个人竞争的时候如果你运营够好,他每天都只能获得个位数拉扣,就是碾压。

5、经营
本作有几个不同的卖家向她们出售赃物来赚钱缴纳保护费。商品价格是有变动的,可以观察下价格变动,倒卖获利。
不过其实你并不缺钱。
有银行的案件送金条,有毒品案件送毒品,卖掉后总能交得起保护费。
反正我没花钱提升警员属性,也有大批能力满槽的警员。
本作游戏流程不长,就到年底。

6、后期你没有机会再补充人员了,只能维持培养好手中的人。最终决战就是10人出战对射,然而对方并没有什么战斗力。连我警局里底层警员都打不过……精准射击+普通射击,基本不用怎么移动原地biubiubiu就行,还亏对方是武装部队,碾压了他们。消灭完游戏结束。所以最后一战死多少人都无所谓(就是别死光了),反正我只有一名警员负伤。
7、Jack灵魂注定是坏了。别救了,读档救不了Jack。

配置要求

【最低配置】
操作系统: Windows XP 32
处理器: Dual Core CPU
内存: 2 GB RAM
图形: Geforce 7800, AMD HD 4600, Intel HD3000 or similiar
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
【推荐配置】
操作系统: Windows 10
处理器: Quad Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce 560 or higher, AMD Radeon HD 5800 or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间

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