1、发起水战后进入部署舰队的界面,左上方是这场战斗的信息。
2、风向会随时间变动,单场水战的风向确定之后,战斗过程中风向不会再改变。
3、舰队规模决定了你能部署的最大舰队规模,其中楼船占5点规模,蒙冲占3点规模,走舸占1点规模。
4、基础规模为10点,每占领一座水寨增加1点,部分军事政策能增加规模,楼船也需要研究相应政策后才能部署。
5、水军决定了你能在舰队上部署的士兵数量上限,该数值通常为舰队规模上限的一半。
6、船只上会有空位让你部署水军,没有部署水军的位置会自动放置柴薪。其中楼船有4个空位,蒙冲有3个空位,走舸有1个空位。
7、如果你怕麻烦,也可以点左下方的节度官自动部署。
8、当你在水寨部署军团时,可以选择征调兵团,如果水战胜利,就可以把选择的军团带到刚才占领的要地。
9、部署完毕后点击“起航”按钮开始行军,等舰队到达战场后点“开战”正式进入水战。
10、水战为回合制,双方轮流行动。
11、每回合可以选择一类船只发布命令,控制所有这个类型的船只向正前方、前上方或前下方移动。
12、顺风时移动2格,逆风时移动1格。
13、如果移动路径上有其他类型船只,也会推着它们一起移动。
14、所有被控制的船只,包括被推动的船只,都至少要能移动一格,否则就不能往那个方向移动。
15、如果移动时撞到水中的浮木,会损失一个水军或者柴薪。
16、如果移动时和对方船只重叠了,就会进入战斗。
17、战斗就是比谁船上的水军多,计算时所有相邻船只上的水军都会加入计算。
18、行动的那方是进攻方,当进攻方的水军多于防守方的水军时,防守方接触的船只直接沉没。
19、当进攻方的水军等于防守方的水军时,由于进攻方在计算水军数量时享有额外的(+1)数量,所以也能直接击沉防守方的船只。
20、当进攻方的水军少于防守方的水军时,双方接触的船只进入消耗战,你可以理解为进攻方用柴薪进行火攻。
21、进攻方会移除船上的水军或柴薪,哪种多先移除哪种,一样多优先移除柴薪。
22、进攻方每移除1个柴薪,防守方船只会移除2个柴薪或者水军。
23、进攻方每移除1个水军,防守方船只也移除1个柴薪或者水军。
24、当一方的接触船上没有任何柴薪或水军时,该船沉没,互相消耗结束。
25、可以看到,进攻方有很大优势,水军多直接击沉对方船只,水军少可以用柴薪额外消耗对方。
26、水战有两种胜利方式,一种是把对方的船只全部击沉,另一种是当一方的船只抵达对岸时,比拼双方的积分,积分高的获胜。
27、积分由3部分组成:剩余水军数量、剩余战船面积、抵岸积分。
28、战船面积就是船只占的格数,其中楼船占7格,蒙冲占3格,走舸占1格。
29、抵岸积分只有率先抵达的一方才有,积分数取决于抵岸的位置,从下往上在第几行就有几分,有多个船只同时抵岸就取最高的。
30、这里的战场有9行,虽然有多艘船只一起抵岸,但只会取最上面那船的9分。
31、可以看得出,不论是抢夺进攻权,还是率先抵岸的积分,顺风所带来的移动两格的优势都很重要,所以尽可能在顺风的时候发动水战。