Boxshot 5是一款非常实用的3D包装盒设计软件,旨在为广大用户提供更加方便高效的各种材质的包装盒模型设计解决方案。且程序内置海量的设计模板,当你在设计3D包装盒时便可直接调用;同时它还允许你直接加载FBX文件,可与各大知名的3D设计进行无缝集成制作个性化盒子形状。而且,本程序还提供多达50多个可定制的形状设计解决,而你便可按照需求自由选择来构建您的场景,其中就包括盒子、书籍、杯子、CD、DVD、罐子等;且内置的光线追踪引擎还可以让您的设计渲染显得十分逼真。尤其是借助本软件,无论是面对多么复杂的设计材料,都可以对于包装盒上的反射、折射、透明度、凹凸等细节进行充分掌握并支持自由控制调整,值得最佳状态!不仅如此,新版的Boxshot 5内置了强大可编写的设计脚本,现在你可以使用几行代码便可轻松的控制整个设计场景;你还可以像日常浏览网页一样对设计产品进行批量渲染;还可创建形状、灯光等让产品可在无比真实的环境中进行模拟仿真。同时,新版软件还优化了其用户界面,现在提供了比其它任何3D设计软件都要更清晰、更直观的用户界面,因此可让您更加专注于产品设计,而无需在其它地方浪费大量的时间!
2.选择第一项“I agree”(我接受许可协议的条款),再点击“next”进入下一步
3.选择安装位置,默认路径为“C:\Program Files\Appsforlife\Boxshot 5”,建议最好不要安装到系统盘(C盘)
4.软件安装需要一些时间请耐心等待即可
5.当安装完成后点击“finish”即可退出安装向导
6.安装完成后先不要运行,回到刚才下载的数据包中将“fix”文件夹中的破解文件复制道软件的安装目录中替换原文件即可
7.运行“boxshot.reg”导入注册表
8.最后软件软件即可开始免费使用,破解完成
提供大量可定制的形状:软件盒; 精装书和平装书; 杂志; CD,DVD和蓝光盒; 卡片,罐子,杯子; 袋; 以及更多。几乎所有形状都可以自定义,因此您可以根据自己的设计进行调整。如果你需要更多的形状,只需加载它们!Boxshot 5支持加载FBX,3DS,OBJ和Collada(DAE)文件以在场景中使用。可以根据您的图形调整形状大小。您不需要为我们的形状调整图像 - 会为您调整形状!
2、形状库
从50多种可自定义的形状中进行选择以构建场景。盒子,书籍,马克杯,CD,DVD,罐头等等。
3、翻译
内置的光线跟踪引擎使您的渲染效果看起来令人难以置信,您的客户可能会认为它是一张照片。
4、灯光
我们先进的照明系统基于光线追踪渲染器,可创建逼真的柔和阴影和令人惊叹的灯光效果。
5、物料
超过20个参数触手可及,因此您可以精确地创建所需的参数。或者从内置库中选择一种材料。
6、美丽的ui
用户界面可帮助您专注于工作的创意方面。几分钟内您就会有宾至如归的感觉。
7、鼠标力量
使用鼠标在场景中移动,旋转和缩放对象。拖放形状,材质和图像。尽可能直观。
8、相机
我们的相机操作工具可确保您永远不会迷失在场景中,并始终能够准确呈现您所需的内容。
9、分享结果
在线发布您的渲染?检查。导出为流行的3D格式以进行其他处理?检查。客户可以使用3D PDF吗?是的,还有一个检查。
10、定制
您可以调整大多数形状以适合您的图形和项目。使用直观的滑块控制所有内容,或让它为您完成工作。
10、快照
保存很酷的相机位置和视图以便以后再次使用。快照有助于按照您希望人们看到它的方式构建场景。
11、场景树
按照您想要的方式对对象进行分组; 如果你愿意,可以重新排列。具有专业的场景树,以防你需要做很复杂的事情。
12、外形
我们提供的形状有多少并不重要:总有一个缺失。没问题!将形状放入场景中,将为您加载它。
13、动画
使用内置的序列渲染工具创建惊人的飞行动画。将序列转换为视频,或为您的网站创建伪3D对象。
14、图书
拥有大量可定制的书籍形状,包括硬封面书籍,平装书和杂志; 开放和封闭; 站立或躺着 - 无论你想要什么。
15、设备
具有最新的iPad和iPhone形状,因此如果您需要在设备上使用酷炫的应用程序屏幕截图,那么您就在正确的位置!
16、促进
具有水晶般清晰的硬件加速编辑模式,可充分利用您的图形卡,为您提供最佳的场景编辑体验。
17、hdr加载
加载高清晰度范围的图像,用作环境和照明。这使您的图像非常逼真。
18、psd加载
加载PSD文件,因此您在编辑时无需导出为任何其他格式。
19、渲染工作
通过使用作业支持复杂的渲染场景。创建一个具有几个场景镜头的作业,并在您有空的时候再渲染它。
20、脚本
软件中几乎每个形状都是可编写脚本的,因此您只需几行代码即可控制整个场景。脚本与作业相结合可以产生惊人的效果。
形状库 -超过50种可自定义的形状:盒子,书籍,杯子,CD,DVD,罐等等。
自动调整大小 - 自动调整形状以适合图稿;
自定义 -几乎所有形状都是参数化的,因此您可以进行大量配置;
书籍 -许多可自定义的书籍形状包括:精装书,平装书和杂志,可打开和关闭,站立或躺下;
合成工具 -Boxshot 5可以按照您需要的方式堆叠,对齐和分配场景对象;
CAD形状 -具有高度可定制的参数对象,可以使用提供的轮廓来制作瓶子,罐头和各种容器。
外部形状 -提供多少个形状无关紧要:总是缺少一个形状。没问题!将形状放到场景中,会为您加载形状;
扩展库 -可以将任何形状(包括外部形状)添加回库中,以供进一步重用。
2、用料
材料类型 -支持所有主要材料类型:金属,塑料,油漆,玻璃,液体等;
基于物理的 -模拟了幕后所有必要的物理,因此材质看起来逼真;
完全控制 -您可以使用参数或纹理来控制反射,透射,粗糙度和凹凸;
打印效果 -支持UV点和箔打印效果;
贴花 - 在需要的地方放置其他艺术品作为贴花。支持无限量的可自定义贴花;
图稿格式 -支持所有主要图像格式,包括AI,PSD和PDF;
颜色配置文件 -支持CMYK和其他颜色空间中的图像,并关心颜色配置文件;
默认材质 -每个形状都带有默认材质,因此在大多数情况下,您只需要替换插图即可;
材料库 -内置的材料库包含200多种示例材料,因此您无需从头开始
3、渲染图
基于物理的渲染 -内置的路径跟踪引擎使渲染看起来如此逼真,您的客户可能认为这是一张照片;
线性工作流程 — 在线性色彩空间中进行所有数学运算,因此伽玛校正问题不会影响色彩;
HDR处理 -所有处理均以32位精度(每个通道)完成,以实现完美的输出质量;
高分辨率 -支持高达16384x16384像素的分辨率;
照明 -将基于图像的照明与HDR环境图像一起使用,但是您也可以在需要时使用定向和全向照明。
阴影 -您可以通过定位内置的“ sun”对象来配置漂亮的阴影;
景深 -可以通过模糊场景的散焦部分来模拟镜头,以获得更真实的效果;
透明背景 -如果需要,您可以关闭背景;
输出格式 -可以保存为大多数图像格式,包括32位PSD和EXR格式。
4、支持的格式
光栅图像 — 读取和写入JPEG,PNG,TIFF,BMP和PSD格式;
矢量图像 — 读取Adobe Illustrator(AI)和Adobe Acrobat(PDF)文件;
颜色空间和配置文件 -完全支持CMYK和其他颜色空间以及嵌入式颜色配置文件;
HDR图像 — 可以HDR,EXR和PSD格式读取和写入高清范围图像;
导入3D模型 -读取FBX,3DS,OBJ,Collada格式以及STL,PLY和DXF格式;
3D模型编辑 -您可以编辑法线,纹理贴图和外部模型元素的可见性;
导出3D模型 -导出为OBJ,Collada和3D PDF格式。
5、批量处理
稍后渲染 -您可以将场景排队,并在需要时稍后渲染它们;
批量渲染 — 可让您使用许多图像渲染同一场景,以创建一组相似的对象;
动画 -支持转台,过渡和振荡动画;
脚本编写 -中几乎每个形状都可以编写脚本,因此您可以使用代码控制整个场景;
渲染作业 -通过使用将项目,插图和脚本组合到单个XML文件中的作业来支持复杂的渲染方案;
命令行支持 -可以使用命令行开关完全在没有用户界面的情况下制作,转换和渲染场景及作业。
当光入射到表面上时,它会被反射,折射或两者兼而有之。撞击后的能量总和应与之前相同,因此您必须确定有多少光穿过表面以及有多少反射和吸收。首先检查反射级别,因此,如果将反射设置为100%,则折射将完全不起作用。所有未被反射的光都会被折射(透射)或吸收。吸收使用漫反射的颜色和材料,折射使用介质的参数。这基本上意味着,如果将100%自反红球放在绿色房间中,它将变成绿色,而不是红色。如果您想制作自己的材料,对上面的文本很有帮助。再次:反射,然后折射,然后吸收。尝试使用内置材料,看看会发生什么。
2、你看到的不是你得到的
请注意,硬件加速的预览可能与您在渲染时获得的预览有所不同,因为几乎不可能在硬件上实时模拟该过程。预览渲染只是一个参考,因此请考虑使用光线跟踪预览来检查场景和材质的真实外观。
3、分享结果
如果您认为您的资料需要包含在标准库中,请随时将其发送给我们进行审查。如果您的材料使用图片,请附上图片。
4、反射
Boxshot 5通过较少的参数即可支持许多反射功能,因此习惯它们并真正快速获得良好结果相对容易。
“ 材质”面板的“ 反射”部分中有几个控件:
金属:在菲涅耳(塑料)和金属反射模式之间切换(请参见下文);
被艺术品饱和 :控制漫反射纹理是否影响反射(请参见下文);
水平:定义反射的水平(如果是金属的);
级别蒙版:灰度图,使您可以在材质的不同位置具有不同的反射级别;
色调:一种颜色,用于增加反射结果。
面板的“ 表面”部分还有其他一些与反射相关的选项:
折射率:尽管有名称,但会影响非金属反射(请参见下面的菲涅耳反射);
粗糙度:值越小,表面越光滑。为完美的镜子使用0%,为非常粗糙的漫反射表面使用100%;
粗糙度蒙版:与上面的“ 水平蒙版”相同,可让您在材料的不同位置指定不同的粗糙度。
5、饱和反射
默认情况下,软件中的反射不饱和。这意味着,如果射线撞击反射材料,它只会反射。唯一影响反射的是反射色调,因此您可以使反射变色。这非常适合金属箔效果或普通金属。对于饱和反射,光线首先通过漫反射层,然后反射。这意味着反射将由漫反射纹理着色,看起来像是反射性金属涂料。这对于复杂的标签非常有用,尤其是在使用反射蒙版的情况下。背面的一个具有简单的漫反射纹理。左侧的一个在该纹理的顶部具有100%的非饱和反射,而右侧的一个具有相同的反射,但是启用了饱和选项。您会看到反射吸收了漫反射纹理的颜色。
6、菲涅耳和金属反射
菲涅耳反射模拟了塑料表面,该塑料表面在掠射角度下的反射效果更好。参见下图比较菲涅耳反射和金属反射:根据菲涅耳公式,左边的球具有30%的反射级别,右边的球会自动反射。反射级别由角度和折射率定义,后者在下面的“表面”部分中定义。互联网上有很多有关菲涅耳反射的信息,还有各种材料和其他有用物的折射率表,这些表可能有助于获得更好的结果。
7、反射模糊
模糊的反射对于渲染拉丝金属和类似材料可能非常有用。左边的罐子可以反射清晰,而右边的罐子可以反射模糊。使用“粗糙度”参数控制模糊程度。粗糙度蒙版有助于产生UV斑点效果—只需加载一个灰度蒙版,该蒙版的光泽区域为黑色像素,模糊区域为白色像素;左侧的平面具有模糊的反射和黑色蒙版,而右侧的平面具有相同的反射和白色蒙版。
安装破解教程
1.在本站下载好数据包后进行解压得到安装程序“Boxshot5Setup.exe”,鼠标双击运行进入安装向导点击“next”进入下一步2.选择第一项“I agree”(我接受许可协议的条款),再点击“next”进入下一步
3.选择安装位置,默认路径为“C:\Program Files\Appsforlife\Boxshot 5”,建议最好不要安装到系统盘(C盘)
4.软件安装需要一些时间请耐心等待即可
5.当安装完成后点击“finish”即可退出安装向导
6.安装完成后先不要运行,回到刚才下载的数据包中将“fix”文件夹中的破解文件复制道软件的安装目录中替换原文件即可
7.运行“boxshot.reg”导入注册表
8.最后软件软件即可开始免费使用,破解完成
功能介绍
1、50多种可定制的形状提供大量可定制的形状:软件盒; 精装书和平装书; 杂志; CD,DVD和蓝光盒; 卡片,罐子,杯子; 袋; 以及更多。几乎所有形状都可以自定义,因此您可以根据自己的设计进行调整。如果你需要更多的形状,只需加载它们!Boxshot 5支持加载FBX,3DS,OBJ和Collada(DAE)文件以在场景中使用。可以根据您的图形调整形状大小。您不需要为我们的形状调整图像 - 会为您调整形状!
2、形状库
从50多种可自定义的形状中进行选择以构建场景。盒子,书籍,马克杯,CD,DVD,罐头等等。
3、翻译
内置的光线跟踪引擎使您的渲染效果看起来令人难以置信,您的客户可能会认为它是一张照片。
4、灯光
我们先进的照明系统基于光线追踪渲染器,可创建逼真的柔和阴影和令人惊叹的灯光效果。
5、物料
超过20个参数触手可及,因此您可以精确地创建所需的参数。或者从内置库中选择一种材料。
6、美丽的ui
用户界面可帮助您专注于工作的创意方面。几分钟内您就会有宾至如归的感觉。
7、鼠标力量
使用鼠标在场景中移动,旋转和缩放对象。拖放形状,材质和图像。尽可能直观。
8、相机
我们的相机操作工具可确保您永远不会迷失在场景中,并始终能够准确呈现您所需的内容。
9、分享结果
在线发布您的渲染?检查。导出为流行的3D格式以进行其他处理?检查。客户可以使用3D PDF吗?是的,还有一个检查。
10、定制
您可以调整大多数形状以适合您的图形和项目。使用直观的滑块控制所有内容,或让它为您完成工作。
10、快照
保存很酷的相机位置和视图以便以后再次使用。快照有助于按照您希望人们看到它的方式构建场景。
11、场景树
按照您想要的方式对对象进行分组; 如果你愿意,可以重新排列。具有专业的场景树,以防你需要做很复杂的事情。
12、外形
我们提供的形状有多少并不重要:总有一个缺失。没问题!将形状放入场景中,将为您加载它。
13、动画
使用内置的序列渲染工具创建惊人的飞行动画。将序列转换为视频,或为您的网站创建伪3D对象。
14、图书
拥有大量可定制的书籍形状,包括硬封面书籍,平装书和杂志; 开放和封闭; 站立或躺着 - 无论你想要什么。
15、设备
具有最新的iPad和iPhone形状,因此如果您需要在设备上使用酷炫的应用程序屏幕截图,那么您就在正确的位置!
16、促进
具有水晶般清晰的硬件加速编辑模式,可充分利用您的图形卡,为您提供最佳的场景编辑体验。
17、hdr加载
加载高清晰度范围的图像,用作环境和照明。这使您的图像非常逼真。
18、psd加载
加载PSD文件,因此您在编辑时无需导出为任何其他格式。
19、渲染工作
通过使用作业支持复杂的渲染场景。创建一个具有几个场景镜头的作业,并在您有空的时候再渲染它。
20、脚本
软件中几乎每个形状都是可编写脚本的,因此您只需几行代码即可控制整个场景。脚本与作业相结合可以产生惊人的效果。
软件特色
1、形状形状库 -超过50种可自定义的形状:盒子,书籍,杯子,CD,DVD,罐等等。
自动调整大小 - 自动调整形状以适合图稿;
自定义 -几乎所有形状都是参数化的,因此您可以进行大量配置;
书籍 -许多可自定义的书籍形状包括:精装书,平装书和杂志,可打开和关闭,站立或躺下;
合成工具 -Boxshot 5可以按照您需要的方式堆叠,对齐和分配场景对象;
CAD形状 -具有高度可定制的参数对象,可以使用提供的轮廓来制作瓶子,罐头和各种容器。
外部形状 -提供多少个形状无关紧要:总是缺少一个形状。没问题!将形状放到场景中,会为您加载形状;
扩展库 -可以将任何形状(包括外部形状)添加回库中,以供进一步重用。
2、用料
材料类型 -支持所有主要材料类型:金属,塑料,油漆,玻璃,液体等;
基于物理的 -模拟了幕后所有必要的物理,因此材质看起来逼真;
完全控制 -您可以使用参数或纹理来控制反射,透射,粗糙度和凹凸;
打印效果 -支持UV点和箔打印效果;
贴花 - 在需要的地方放置其他艺术品作为贴花。支持无限量的可自定义贴花;
图稿格式 -支持所有主要图像格式,包括AI,PSD和PDF;
颜色配置文件 -支持CMYK和其他颜色空间中的图像,并关心颜色配置文件;
默认材质 -每个形状都带有默认材质,因此在大多数情况下,您只需要替换插图即可;
材料库 -内置的材料库包含200多种示例材料,因此您无需从头开始
3、渲染图
基于物理的渲染 -内置的路径跟踪引擎使渲染看起来如此逼真,您的客户可能认为这是一张照片;
线性工作流程 — 在线性色彩空间中进行所有数学运算,因此伽玛校正问题不会影响色彩;
HDR处理 -所有处理均以32位精度(每个通道)完成,以实现完美的输出质量;
高分辨率 -支持高达16384x16384像素的分辨率;
照明 -将基于图像的照明与HDR环境图像一起使用,但是您也可以在需要时使用定向和全向照明。
阴影 -您可以通过定位内置的“ sun”对象来配置漂亮的阴影;
景深 -可以通过模糊场景的散焦部分来模拟镜头,以获得更真实的效果;
透明背景 -如果需要,您可以关闭背景;
输出格式 -可以保存为大多数图像格式,包括32位PSD和EXR格式。
4、支持的格式
光栅图像 — 读取和写入JPEG,PNG,TIFF,BMP和PSD格式;
矢量图像 — 读取Adobe Illustrator(AI)和Adobe Acrobat(PDF)文件;
颜色空间和配置文件 -完全支持CMYK和其他颜色空间以及嵌入式颜色配置文件;
HDR图像 — 可以HDR,EXR和PSD格式读取和写入高清范围图像;
导入3D模型 -读取FBX,3DS,OBJ,Collada格式以及STL,PLY和DXF格式;
3D模型编辑 -您可以编辑法线,纹理贴图和外部模型元素的可见性;
导出3D模型 -导出为OBJ,Collada和3D PDF格式。
5、批量处理
稍后渲染 -您可以将场景排队,并在需要时稍后渲染它们;
批量渲染 — 可让您使用许多图像渲染同一场景,以创建一组相似的对象;
动画 -支持转台,过渡和振荡动画;
脚本编写 -中几乎每个形状都可以编写脚本,因此您可以使用代码控制整个场景;
渲染作业 -通过使用将项目,插图和脚本组合到单个XML文件中的作业来支持复杂的渲染方案;
命令行支持 -可以使用命令行开关完全在没有用户界面的情况下制作,转换和渲染场景及作业。
使用说明
1、幕后物理学当光入射到表面上时,它会被反射,折射或两者兼而有之。撞击后的能量总和应与之前相同,因此您必须确定有多少光穿过表面以及有多少反射和吸收。首先检查反射级别,因此,如果将反射设置为100%,则折射将完全不起作用。所有未被反射的光都会被折射(透射)或吸收。吸收使用漫反射的颜色和材料,折射使用介质的参数。这基本上意味着,如果将100%自反红球放在绿色房间中,它将变成绿色,而不是红色。如果您想制作自己的材料,对上面的文本很有帮助。再次:反射,然后折射,然后吸收。尝试使用内置材料,看看会发生什么。
2、你看到的不是你得到的
请注意,硬件加速的预览可能与您在渲染时获得的预览有所不同,因为几乎不可能在硬件上实时模拟该过程。预览渲染只是一个参考,因此请考虑使用光线跟踪预览来检查场景和材质的真实外观。
3、分享结果
如果您认为您的资料需要包含在标准库中,请随时将其发送给我们进行审查。如果您的材料使用图片,请附上图片。
4、反射
Boxshot 5通过较少的参数即可支持许多反射功能,因此习惯它们并真正快速获得良好结果相对容易。
“ 材质”面板的“ 反射”部分中有几个控件:
金属:在菲涅耳(塑料)和金属反射模式之间切换(请参见下文);
被艺术品饱和 :控制漫反射纹理是否影响反射(请参见下文);
水平:定义反射的水平(如果是金属的);
级别蒙版:灰度图,使您可以在材质的不同位置具有不同的反射级别;
色调:一种颜色,用于增加反射结果。
面板的“ 表面”部分还有其他一些与反射相关的选项:
折射率:尽管有名称,但会影响非金属反射(请参见下面的菲涅耳反射);
粗糙度:值越小,表面越光滑。为完美的镜子使用0%,为非常粗糙的漫反射表面使用100%;
粗糙度蒙版:与上面的“ 水平蒙版”相同,可让您在材料的不同位置指定不同的粗糙度。
5、饱和反射
默认情况下,软件中的反射不饱和。这意味着,如果射线撞击反射材料,它只会反射。唯一影响反射的是反射色调,因此您可以使反射变色。这非常适合金属箔效果或普通金属。对于饱和反射,光线首先通过漫反射层,然后反射。这意味着反射将由漫反射纹理着色,看起来像是反射性金属涂料。这对于复杂的标签非常有用,尤其是在使用反射蒙版的情况下。背面的一个具有简单的漫反射纹理。左侧的一个在该纹理的顶部具有100%的非饱和反射,而右侧的一个具有相同的反射,但是启用了饱和选项。您会看到反射吸收了漫反射纹理的颜色。
6、菲涅耳和金属反射
菲涅耳反射模拟了塑料表面,该塑料表面在掠射角度下的反射效果更好。参见下图比较菲涅耳反射和金属反射:根据菲涅耳公式,左边的球具有30%的反射级别,右边的球会自动反射。反射级别由角度和折射率定义,后者在下面的“表面”部分中定义。互联网上有很多有关菲涅耳反射的信息,还有各种材料和其他有用物的折射率表,这些表可能有助于获得更好的结果。
7、反射模糊
模糊的反射对于渲染拉丝金属和类似材料可能非常有用。左边的罐子可以反射清晰,而右边的罐子可以反射模糊。使用“粗糙度”参数控制模糊程度。粗糙度蒙版有助于产生UV斑点效果—只需加载一个灰度蒙版,该蒙版的光泽区域为黑色像素,模糊区域为白色像素;左侧的平面具有模糊的反射和黑色蒙版,而右侧的平面具有相同的反射和白色蒙版。
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