HDR Light Studio是艺术家受欢迎的照明产品渲染工具, Lightmap HDR Light Studio是一个新版本工具,增加了80多个新特性和增强功能,该软件是一个连接最受欢迎三维应用程序的照明产品渲染渲染工具,允许您快速准确、为3d模型布光照明,你可以通过点击模型,影响与光,或通过添加灯HDR预览,3D艺术家的照明工具-HDRLightStudio提供了一种快速而精确的方式来点燃3D模型。照明设计保存为一个高动态范围,高分辨率的图像,可用于任何渲染器。您将知道如何加载模型、点亮模型、呈现和保存高动态范围的图像并退出应用程序。该软件包括一个非常快速的渲染优化,以帮助您的灯光模型,而不是渲染您的最终形象。您可以通过点击您希望它在模型中反射的位置来放置灯光。支持alembic、FBX、Colada、OBJ和MI格式。使用混合模式调整全部或部分画布的颜色。支持加,减,乘,上,夹,颜色,饱和度和色调混合模式。
2、这里我们使用默认路径,直接点击install(如需安装到其他位置下载请记住所更改的安装路径)
3、HDR Light Studio正在安装,请耐心等待
4、安装完成,点击next
5、安装完成后到桌面或者开始菜单中找到软件并单击鼠标右键——打开文件位置
6、将fix文件夹了的破解补丁复制到上一步打开的文件目录下替换原文件即可
此面板显示用于照亮模型的灯光列表。
2、光属性
此面板显示所选光的可编辑属性(位置、颜色、大小等)
3、渲染视图设置
这个面板显示渲染视图的设置(着色器设置,分辨率等)
4、预设
这个面板显示了大量预设光源的缩略图。要为您的照明设计添加灯光,只需将它从这个面板拖到渲染视图中的画布、灯光列表或3D模型。
5、帆布
这个面板显示了拉特龙HDRI贴图上的所有灯光。
6、光控制
单击、按住和拖动这些按钮来缩放、旋转和更改所选光的亮度。
7、渲染视图
显示渲染的灯光预览加载3D场景与您的照明设计。
8、光预览
显示当前选中光线的图像内容。
9、工具栏
轻新创建按钮,以及按钮添加,复制和删除灯,撤消,重做,渲染和获得帮助。
2、添加、移动和编辑拉长矩形帆布上的灯。
3、在画布上显示的灯会自动变形,以便在使用三维球面环境地图投射时,它们看起来不受扭曲。放置在画布上的内容包括三种投影类型:平面、3D(拉特长)、球形。
4、以程序和图像为基础的照明内容-包括程序天空。
5、加载BMP、Cineon、HDR、IFF、JPG、OpenEXR、PNG、PSD、Targa、Tiff文件作为照明内容。对于大型图像文件,在加载之前转换为MIP映射的图像格式可以显著提高性能.
6、100多个高分辨率、高动态范围的聚光灯、软盒、雨伞和其他光源的图像包括在HDR LightStudio 5中。这些可以从预置面板中拖动,然后放到3D模型、画布或灯光列表中。
7、混合模式决定灯是如何合成的。加,乘,上,低通,颜色,饱和度,色调,放大都包括在内。
8、可变大小的帆布可以缩放和平移,以便精确照明。
9、我们专利的“LightPant”技术使您能够通过单击您希望三维模型上的照明效果的位置,精确地在环境地图上定位灯光。RIM模式允许快速定位你的模型后面的光线。这种方法消除了传统照明装置的许多尝试和错误。
10、灯在一个列表中管理,可以关闭、单独、重新排序和锁定。列表中的位置决定了在HDR画布上组合灯光的顺序。
11、工具栏提供所有类型的光的快速访问:圆光、直射灯、六角光、梯度光、图片灯、暗光、遮阳、渐变背景、图片背景、天空背景和优步灯。优步之光是一种灵活的多用途灯与额外的阿尔法控制。
12、经常使用的光参数(亮度、比例尺、旋转)可以使用接口的可拖动区域进行调整。
13、3D模型呈现并显示在“呈现视图”窗口中。优化渲染器用于在添加、移动、编辑和删除灯光或更改模型的表面特征时,为您的照明设计提供即时预览。有一些选项可以用阴影捕捉地板渲染,并在拍摄的背景中显示一个坚实的颜色、平面图像或环境地图。
14、HDR Light Studio支持3D模型格式:Colada、MinimalImage、OBJ、Alembic(秒时间支持)和FBX(仅限Windows)。
15、灵活的用户界面,面板可以停靠,取消停靠,标签,调整大小和隐藏。包括一系列有用的接口布局。
16、画布像素探针提供RGBA和HSV值。
17、帆布曝光控制。
18、画布通道控制,以查看HSVA,HSV,红色,绿色,蓝色,阿尔法。
19、无限撤消/重做。
20、可选的插件连接可用于购买HDRLightStudio与您的3D软件的链接。这些连接无缝地将模型推送到HDRLightStudio,并将环境映射拉回3D应用程序,而不必通过文件系统导入/导出。连接还允许您查看您的每一个照明变化,在HDRLightStudio的优化渲染器和您的3D应用程序的最后渲染器。
21、支持的连接包括:3 DS MAX、Maya、Cinema 4D、MODO、LightWave3D。(即将来到胡迪尼,邦克斯速度,维德,马克斯韦尔工作室,Rhino 3D)
22、工业标准OpenColor IO色彩管理。
23、使用MIP映射选项将照明保存为HDR文件或OpenEXR文件(版本2)。
24、HDRLightStudio是为Windows、MacOSX和Linux的64位版本而建的。
25、使用激活代码轻松解锁产品,基于行业标准的RLM许可证密钥。
26、可获得Nodelocks和浮动许可证。
安装破解教程
1、下载数据包然后解压,双击HDRLightStudio_Win_Carbon.4.0.2018.1023.exe,点击I Agree2、这里我们使用默认路径,直接点击install(如需安装到其他位置下载请记住所更改的安装路径)
3、HDR Light Studio正在安装,请耐心等待
4、安装完成,点击next
5、安装完成后到桌面或者开始菜单中找到软件并单击鼠标右键——打开文件位置
6、将fix文件夹了的破解补丁复制到上一步打开的文件目录下替换原文件即可
软件功能
1、灯标表此面板显示用于照亮模型的灯光列表。
2、光属性
此面板显示所选光的可编辑属性(位置、颜色、大小等)
3、渲染视图设置
这个面板显示渲染视图的设置(着色器设置,分辨率等)
4、预设
这个面板显示了大量预设光源的缩略图。要为您的照明设计添加灯光,只需将它从这个面板拖到渲染视图中的画布、灯光列表或3D模型。
5、帆布
这个面板显示了拉特龙HDRI贴图上的所有灯光。
6、光控制
单击、按住和拖动这些按钮来缩放、旋转和更改所选光的亮度。
7、渲染视图
显示渲染的灯光预览加载3D场景与您的照明设计。
8、光预览
显示当前选中光线的图像内容。
9、工具栏
轻新创建按钮,以及按钮添加,复制和删除灯,撤消,重做,渲染和获得帮助。
软件特色
1、专业照明软件,用于创建基于图像的照明的HDRI地图2、添加、移动和编辑拉长矩形帆布上的灯。
3、在画布上显示的灯会自动变形,以便在使用三维球面环境地图投射时,它们看起来不受扭曲。放置在画布上的内容包括三种投影类型:平面、3D(拉特长)、球形。
4、以程序和图像为基础的照明内容-包括程序天空。
5、加载BMP、Cineon、HDR、IFF、JPG、OpenEXR、PNG、PSD、Targa、Tiff文件作为照明内容。对于大型图像文件,在加载之前转换为MIP映射的图像格式可以显著提高性能.
6、100多个高分辨率、高动态范围的聚光灯、软盒、雨伞和其他光源的图像包括在HDR LightStudio 5中。这些可以从预置面板中拖动,然后放到3D模型、画布或灯光列表中。
7、混合模式决定灯是如何合成的。加,乘,上,低通,颜色,饱和度,色调,放大都包括在内。
8、可变大小的帆布可以缩放和平移,以便精确照明。
9、我们专利的“LightPant”技术使您能够通过单击您希望三维模型上的照明效果的位置,精确地在环境地图上定位灯光。RIM模式允许快速定位你的模型后面的光线。这种方法消除了传统照明装置的许多尝试和错误。
10、灯在一个列表中管理,可以关闭、单独、重新排序和锁定。列表中的位置决定了在HDR画布上组合灯光的顺序。
11、工具栏提供所有类型的光的快速访问:圆光、直射灯、六角光、梯度光、图片灯、暗光、遮阳、渐变背景、图片背景、天空背景和优步灯。优步之光是一种灵活的多用途灯与额外的阿尔法控制。
12、经常使用的光参数(亮度、比例尺、旋转)可以使用接口的可拖动区域进行调整。
13、3D模型呈现并显示在“呈现视图”窗口中。优化渲染器用于在添加、移动、编辑和删除灯光或更改模型的表面特征时,为您的照明设计提供即时预览。有一些选项可以用阴影捕捉地板渲染,并在拍摄的背景中显示一个坚实的颜色、平面图像或环境地图。
14、HDR Light Studio支持3D模型格式:Colada、MinimalImage、OBJ、Alembic(秒时间支持)和FBX(仅限Windows)。
15、灵活的用户界面,面板可以停靠,取消停靠,标签,调整大小和隐藏。包括一系列有用的接口布局。
16、画布像素探针提供RGBA和HSV值。
17、帆布曝光控制。
18、画布通道控制,以查看HSVA,HSV,红色,绿色,蓝色,阿尔法。
19、无限撤消/重做。
20、可选的插件连接可用于购买HDRLightStudio与您的3D软件的链接。这些连接无缝地将模型推送到HDRLightStudio,并将环境映射拉回3D应用程序,而不必通过文件系统导入/导出。连接还允许您查看您的每一个照明变化,在HDRLightStudio的优化渲染器和您的3D应用程序的最后渲染器。
21、支持的连接包括:3 DS MAX、Maya、Cinema 4D、MODO、LightWave3D。(即将来到胡迪尼,邦克斯速度,维德,马克斯韦尔工作室,Rhino 3D)
22、工业标准OpenColor IO色彩管理。
23、使用MIP映射选项将照明保存为HDR文件或OpenEXR文件(版本2)。
24、HDRLightStudio是为Windows、MacOSX和Linux的64位版本而建的。
25、使用激活代码轻松解锁产品,基于行业标准的RLM许可证密钥。
26、可获得Nodelocks和浮动许可证。
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