Lighting Analysts agi32是一款照明工程软件,当你需要设计装修项目的时候就可以通过这款软件设计照明系统,从而帮助用户快速设计高质量的装修方案。可以设置不同的天气类型、场地的位置即经纬度、日期、时间等等,一旦日光分析结果计算完毕,渲染的图片可以以一定的频率按序播放,这样很清楚地了解某一个时间段里日光对建筑的影响。它可以同时支持实体模和面模的导入,同时使用范围更广,无论是室内还是室外的场景都适用。软件功能很多,可以直接在软件编辑图纸,也可以通过导入CAD图纸直接设计照明方案,支持将2DDWG文件导入AG32、将3DDWG文件导入AG32,让用户更好设计图纸。软件提供了照明建模、计算和渲染等功能,支持正常直接计算和安全计算模式,可以精确地计算出照度数据,并且可以对亮度分布情况进行渲染操作,除此之外,还可以让你的照片设计作品呈现出速真的效果图。本次小编带来的是Lighting Analysts agi32破解版,数据包内置破解补丁程序可以完美激活软件,解锁软件中被限制的很多功能,用户就可以免费、无功能限制使用了,欢迎下载!~
1、下载并解压agi32破解版安装包压缩包,得到安装程序和破解补丁文件
2、然后双击运行AGI32-19.10_Setup.exe程序进行软件安装,弹出界面,进入安装向导界面,然后点击next进入下一步继续安装
3、根据提示安装好软件,然后将破解补丁patch.exe文件复制到软件安装路径下,并以管理员身份运行此破解补丁,弹出界面,点击patch打入补丁即可激活软件
4、至此,Lighting Analysts agi32软件破解版完成破解激活,运行打开软件,用户可以无限制免费使用了
2、运算速度快、运算结果准确;
3、支持图像渲染;
4、可以帮您准确快速地计算出点到点的照度值;
5、可以渲染出逼真的效果图;
6、可以计算照度在任何情况下,协助灯具位置和目标,并验证遵守任何数量的照明标准;
7、具有两种计算模式,一种是正常直接计算模式,只进行直射光的计算,速度快,另一种完全计算模式采用光能传递技术进行反射光计算,可以非常精确地计算出照度数据并渲染出亮度分布情况;
8、可以建立任何几何物体;
9、软件自带了大量的物件库,可以轻松调用。
1、两种计算方法
agi32允许您在模拟照明应用时从两种计算技术中进行选择:直接计算方法和完全放射性方法。 使用这两种方法都有其优点,并且是您需要为任何应用程序制定的重要选择。 从一个移动到另一个很容易,只需重复计算即可。
2、直接计算方法
直接计算方法仅考虑灯具直接从灯具到计算点,并且只能得到逐点结果,不能渲染。 这种方法特别适用于外部照明项目,例如现场照明,道路和运动应用。 它也可用于室内设施中的快速直接光线计算。 考虑表面的阻碍性质。
3、完全的光能传递法
完整的光能传递方法使所有功能都能精确计算反射光。 室内照明应用需要全光辐射方法,其中互反射光和间接光照非常重要,或者需要渲染时。 由于交互反射照明计算的严格性,完全辐射度方法项目需要比同样规模的直接方法项目多运行一次。
在直接和完全的光能传递之间切换方法就像点击鼠标一样简单,并且可以随时进行。
4、逐点计算
计算点可以放置在任何需要数字结果的设计文件中。每个计算点代表测量所需结果的“虚拟”测光表的位置。 agi32允许您计算许多不同的指标;照度,亮度,漫射,日光因子,统一眩光等级,道路亮度,光罩亮度,小目标可见度(STV)和眩光等级(GR)。
5、工作平面和曲面上的自动点生成
agi32能够自动将特定网格的计算点放置在任何表面以及指定的工作平面上。这个命令非常强大和方便,并且节省了在表面上放置常规网格点并消除不需要的点通常需要的时间。
弯曲和倾斜的表面很容易适应。实际上,使用自动布局命令是将计算点放置在不规则表面上时的选择方法。
6、其他点生成命令
agi32可以利用多种技术,例如多边形,网格,线条和单点指定将计算点放置在三维空间的任何位置。这些功能使AGi32能够预测或量化任何环境中人造光的分布。
可以指定无限数量的唯一计算平面。计算点可以瞄准任何方向,并可以考虑海拔高度来跟踪不规则的地形。
7、设计等值线
实时直接光线计算可以缩短外部极点布置的工作量!只需指定轮廓并开始放置杆子!
8、每个IES TM-12-12的中间照明计算
在光源较弱的环境下(S / P Ratio> 1的环境),低光环境下的人类视觉表现已得到改善。 AGi32允许照明专业人员量化这种影响。 IES文件TM-12-12为我们提供了一个系统来修改我们的计算,以显示这种改进的可视性。
TM-12-12的AGi32实施适用于速度低于25英里/小时(40公里/小时)的停车区和住宅街道等外部环境。这是由于视觉任务的性质。光谱对中等光线水平视觉的影响是离轴和周边视觉,当观察者静止或移动缓慢时,这两者都会发挥更大的作用。此外,TM-12-12计算方法尚未被采用于道路照明,其中可能存在涉及计算适应性亮度的其他因素,例如观察者位置,道路路面性质和面纱亮度。
9、强迫光遵守
agi32支持各种国际控制光入侵和污染的方法所需的所有计算。其中包括:“模范照明条例”(MLO)的执行方法,LEED SSc6,CIE-150和AS-4282。 AGi32的Obtrusive Light命令可以轻松创建必要的计算网格并提供关于通过/失败的合规性报告,以便与您的项目一起提交。支持的计算包括:垂直照度(不同位置),最大发光强度和违规照明,上行废光比,现场流明和阈值增量。
10、路面亮度
Roadway Optimizer工具和Roadway Luminance命令使用IES RP-8-2014,CIE-140,BSEN-13201,AS1158-2-2005和NZ1158-2-2005标准计算路面亮度和所有相关量。
11、照度 - 与 - 亮度
平均路面亮度受三个因素影响:光线的数量和方向,观察者的位置和路面的反射特性。另一方面,照度测量入射到路面上的光线,而不管观察者的方向或路面反射率如何。
照度和亮度设计标准在全球范围内得到广泛应用,这两个指标之间确实存在很强的关系。但是,有可能符合照度标准,但仍远离推荐的亮度指南。 AGi32提供了两种计算方式,以确保您的项目符合规格。
12、反射和阻碍表面
按照IES RP-22-2011的建议,道路亮度计算可考虑亮度网格周围或内部的反射或阻碍实体。对于相关的照度和遮盖亮度计算也是如此。要包含在道路亮度计算中的曲面必须分配一个特殊的曲面类型(Roadway Contributor)。道路路面也可以通过分配一种特殊的表面类型(道路路面 - 仅限直接流量)用于渲染目的。表面可能由导入AGi32的3D实体或使用AGi32实体创建的3D实体组成。
13、光合光子通量密度(PPFD)
PPFD是植物生长的首选照明计算。 AGi32允许为自动布局命令应用的任何计算点网格计算数量。如果已知,可以从菜单中选择适用于各种来源的适当因素,或者自行应用适用的因素。
二、模型
agi32是一个简单而强大的模型构建器,能够构建许多架构环境。 易于创建拱顶,圆顶,曲线,斜坡和挤压件,使您可以模拟您每天遇到的许多建筑元素。 AGi32还支持导入使用我们的免费插件导出的2D和3D AutoCad DWG和SketchUp内容。
1、在AGi32中创建几何
在agi32中建模表面时,会为您提供两种建模基元:房间包含默认情况下仅在内表面上反射的内表面(单面)。 这使您可以在渲染模式下从外部视点看到房间。 物体可以用于室内或室外,可以是不透明或透射的。 对象默认情况下在内部和外部都是反射的(双面)。 您无法在渲染模式下查看对象。
2、导入几何
agi32可以使用我们的免费插件从Autocad DWG / DXF或从Trimble的SketchUp导入3D几何。 您可以导入对象以与AGi32几何体或整个模型集成。 在导入过程中最好分配表面属性,因此您的模型可以在导入后准备好。
3、使用背景图像
导入PDF或位图图像(例如:来自Google地球)以用作工作的背景。 您可以缩放图像,将它们拼接在一起,甚至淡化它们以形成对比。 背景图像也可以很容易地添加到纹理库中,以便在可视化中使用,从而为您的演示添加戏剧性的真实感!
三、灯具
agi32可以使用IES,EULUMDAT或CIBSE格式的任何光度文件。您可以直接从制造商网站(甚至可以拖放),从以前在您的网络上使用的文件或从我们的名为Instabase的云数据库获取这些文件。
1、Instabase
照明专业人士现在可以在一个位置获得各种制造商的光度数据。 Instabase提供了前所未有的搜索和查询功能,跨参与制造商的用户选定的横截面。通过检查几个框简单地加载您想要搜索的制造商,设置搜索标准并开始!
2、定义
在引入光度计文件时,agi32创建了一个灯具定义,您可以在其中关联光损耗因子,符号,排列,杆,臂,CCT等特定信息。根据需要创建尽可能多的唯一定义,然后将它们保存到集合中,如果您想在其他项目中重用它们。随时添加或修改定义。
3、放置
在定义了所有灯具的情况下,agi32提供了多种方法将它们放置在绘图中。您可以分组,瞄准,镜像,阵列和创建等照度模板。 agi32提供简单直观的命令来加速您的工作流程。
软件优势
agi32是一个简单而强大的模型构建器,能够构建许多架构环境。 易于创建拱顶,圆顶,曲线,斜坡和挤压件,使您可以模拟您每天遇到的许多建筑元素。 AGi32还支持导入使用我们的免费插件导出的2D和3D autocad DWG和SketchUp内容。
1、在AGi32中创建几何
在agi32中建模表面时,会为您提供两种建模基元:房间包含默认情况下仅在内表面上反射的内表面(单面)。 这使您可以在渲染模式下从外部视点看到房间。 物体可以用于室内或室外,可以是不透明或透射的。 对象默认情况下在内部和外部都是反射的(双面)。 您无法在渲染模式下查看对象。
2、导入几何
agi32可以使用我们的免费插件从Autocad DWG / DXF或从Trimble的SketchUp导入3D几何。 您可以导入对象以与AGi32几何体或整个模型集成。 在导入过程中最好分配表面属性,因此您的模型可以在导入后准备好。
3、使用背景图像
导入PDF或位图图像(例如:来自Google地球)以用作工作的背景。 您可以缩放图像,将它们拼接在一起,甚至淡化它们以形成对比。 背景图像也可以很容易地添加到纹理库中,以便在可视化中使用,从而为您的演示添加戏剧性的真实感!
安装教程
agi32安装破解教程:1、下载并解压agi32破解版安装包压缩包,得到安装程序和破解补丁文件
2、然后双击运行AGI32-19.10_Setup.exe程序进行软件安装,弹出界面,进入安装向导界面,然后点击next进入下一步继续安装
3、根据提示安装好软件,然后将破解补丁patch.exe文件复制到软件安装路径下,并以管理员身份运行此破解补丁,弹出界面,点击patch打入补丁即可激活软件
4、至此,Lighting Analysts agi32软件破解版完成破解激活,运行打开软件,用户可以无限制免费使用了
软件特色
1、具有建模、计算和渲染三大功能;2、运算速度快、运算结果准确;
3、支持图像渲染;
4、可以帮您准确快速地计算出点到点的照度值;
5、可以渲染出逼真的效果图;
6、可以计算照度在任何情况下,协助灯具位置和目标,并验证遵守任何数量的照明标准;
7、具有两种计算模式,一种是正常直接计算模式,只进行直射光的计算,速度快,另一种完全计算模式采用光能传递技术进行反射光计算,可以非常精确地计算出照度数据并渲染出亮度分布情况;
8、可以建立任何几何物体;
9、软件自带了大量的物件库,可以轻松调用。
软件亮点
一、计算1、两种计算方法
agi32允许您在模拟照明应用时从两种计算技术中进行选择:直接计算方法和完全放射性方法。 使用这两种方法都有其优点,并且是您需要为任何应用程序制定的重要选择。 从一个移动到另一个很容易,只需重复计算即可。
2、直接计算方法
直接计算方法仅考虑灯具直接从灯具到计算点,并且只能得到逐点结果,不能渲染。 这种方法特别适用于外部照明项目,例如现场照明,道路和运动应用。 它也可用于室内设施中的快速直接光线计算。 考虑表面的阻碍性质。
3、完全的光能传递法
完整的光能传递方法使所有功能都能精确计算反射光。 室内照明应用需要全光辐射方法,其中互反射光和间接光照非常重要,或者需要渲染时。 由于交互反射照明计算的严格性,完全辐射度方法项目需要比同样规模的直接方法项目多运行一次。
在直接和完全的光能传递之间切换方法就像点击鼠标一样简单,并且可以随时进行。
4、逐点计算
计算点可以放置在任何需要数字结果的设计文件中。每个计算点代表测量所需结果的“虚拟”测光表的位置。 agi32允许您计算许多不同的指标;照度,亮度,漫射,日光因子,统一眩光等级,道路亮度,光罩亮度,小目标可见度(STV)和眩光等级(GR)。
5、工作平面和曲面上的自动点生成
agi32能够自动将特定网格的计算点放置在任何表面以及指定的工作平面上。这个命令非常强大和方便,并且节省了在表面上放置常规网格点并消除不需要的点通常需要的时间。
弯曲和倾斜的表面很容易适应。实际上,使用自动布局命令是将计算点放置在不规则表面上时的选择方法。
6、其他点生成命令
agi32可以利用多种技术,例如多边形,网格,线条和单点指定将计算点放置在三维空间的任何位置。这些功能使AGi32能够预测或量化任何环境中人造光的分布。
可以指定无限数量的唯一计算平面。计算点可以瞄准任何方向,并可以考虑海拔高度来跟踪不规则的地形。
7、设计等值线
实时直接光线计算可以缩短外部极点布置的工作量!只需指定轮廓并开始放置杆子!
8、每个IES TM-12-12的中间照明计算
在光源较弱的环境下(S / P Ratio> 1的环境),低光环境下的人类视觉表现已得到改善。 AGi32允许照明专业人员量化这种影响。 IES文件TM-12-12为我们提供了一个系统来修改我们的计算,以显示这种改进的可视性。
TM-12-12的AGi32实施适用于速度低于25英里/小时(40公里/小时)的停车区和住宅街道等外部环境。这是由于视觉任务的性质。光谱对中等光线水平视觉的影响是离轴和周边视觉,当观察者静止或移动缓慢时,这两者都会发挥更大的作用。此外,TM-12-12计算方法尚未被采用于道路照明,其中可能存在涉及计算适应性亮度的其他因素,例如观察者位置,道路路面性质和面纱亮度。
9、强迫光遵守
agi32支持各种国际控制光入侵和污染的方法所需的所有计算。其中包括:“模范照明条例”(MLO)的执行方法,LEED SSc6,CIE-150和AS-4282。 AGi32的Obtrusive Light命令可以轻松创建必要的计算网格并提供关于通过/失败的合规性报告,以便与您的项目一起提交。支持的计算包括:垂直照度(不同位置),最大发光强度和违规照明,上行废光比,现场流明和阈值增量。
10、路面亮度
Roadway Optimizer工具和Roadway Luminance命令使用IES RP-8-2014,CIE-140,BSEN-13201,AS1158-2-2005和NZ1158-2-2005标准计算路面亮度和所有相关量。
11、照度 - 与 - 亮度
平均路面亮度受三个因素影响:光线的数量和方向,观察者的位置和路面的反射特性。另一方面,照度测量入射到路面上的光线,而不管观察者的方向或路面反射率如何。
照度和亮度设计标准在全球范围内得到广泛应用,这两个指标之间确实存在很强的关系。但是,有可能符合照度标准,但仍远离推荐的亮度指南。 AGi32提供了两种计算方式,以确保您的项目符合规格。
12、反射和阻碍表面
按照IES RP-22-2011的建议,道路亮度计算可考虑亮度网格周围或内部的反射或阻碍实体。对于相关的照度和遮盖亮度计算也是如此。要包含在道路亮度计算中的曲面必须分配一个特殊的曲面类型(Roadway Contributor)。道路路面也可以通过分配一种特殊的表面类型(道路路面 - 仅限直接流量)用于渲染目的。表面可能由导入AGi32的3D实体或使用AGi32实体创建的3D实体组成。
13、光合光子通量密度(PPFD)
PPFD是植物生长的首选照明计算。 AGi32允许为自动布局命令应用的任何计算点网格计算数量。如果已知,可以从菜单中选择适用于各种来源的适当因素,或者自行应用适用的因素。
二、模型
agi32是一个简单而强大的模型构建器,能够构建许多架构环境。 易于创建拱顶,圆顶,曲线,斜坡和挤压件,使您可以模拟您每天遇到的许多建筑元素。 AGi32还支持导入使用我们的免费插件导出的2D和3D AutoCad DWG和SketchUp内容。
1、在AGi32中创建几何
在agi32中建模表面时,会为您提供两种建模基元:房间包含默认情况下仅在内表面上反射的内表面(单面)。 这使您可以在渲染模式下从外部视点看到房间。 物体可以用于室内或室外,可以是不透明或透射的。 对象默认情况下在内部和外部都是反射的(双面)。 您无法在渲染模式下查看对象。
2、导入几何
agi32可以使用我们的免费插件从Autocad DWG / DXF或从Trimble的SketchUp导入3D几何。 您可以导入对象以与AGi32几何体或整个模型集成。 在导入过程中最好分配表面属性,因此您的模型可以在导入后准备好。
3、使用背景图像
导入PDF或位图图像(例如:来自Google地球)以用作工作的背景。 您可以缩放图像,将它们拼接在一起,甚至淡化它们以形成对比。 背景图像也可以很容易地添加到纹理库中,以便在可视化中使用,从而为您的演示添加戏剧性的真实感!
三、灯具
agi32可以使用IES,EULUMDAT或CIBSE格式的任何光度文件。您可以直接从制造商网站(甚至可以拖放),从以前在您的网络上使用的文件或从我们的名为Instabase的云数据库获取这些文件。
1、Instabase
照明专业人士现在可以在一个位置获得各种制造商的光度数据。 Instabase提供了前所未有的搜索和查询功能,跨参与制造商的用户选定的横截面。通过检查几个框简单地加载您想要搜索的制造商,设置搜索标准并开始!
2、定义
在引入光度计文件时,agi32创建了一个灯具定义,您可以在其中关联光损耗因子,符号,排列,杆,臂,CCT等特定信息。根据需要创建尽可能多的唯一定义,然后将它们保存到集合中,如果您想在其他项目中重用它们。随时添加或修改定义。
3、放置
在定义了所有灯具的情况下,agi32提供了多种方法将它们放置在绘图中。您可以分组,瞄准,镜像,阵列和创建等照度模板。 agi32提供简单直观的命令来加速您的工作流程。
软件优势
agi32是一个简单而强大的模型构建器,能够构建许多架构环境。 易于创建拱顶,圆顶,曲线,斜坡和挤压件,使您可以模拟您每天遇到的许多建筑元素。 AGi32还支持导入使用我们的免费插件导出的2D和3D autocad DWG和SketchUp内容。
1、在AGi32中创建几何
在agi32中建模表面时,会为您提供两种建模基元:房间包含默认情况下仅在内表面上反射的内表面(单面)。 这使您可以在渲染模式下从外部视点看到房间。 物体可以用于室内或室外,可以是不透明或透射的。 对象默认情况下在内部和外部都是反射的(双面)。 您无法在渲染模式下查看对象。
2、导入几何
agi32可以使用我们的免费插件从Autocad DWG / DXF或从Trimble的SketchUp导入3D几何。 您可以导入对象以与AGi32几何体或整个模型集成。 在导入过程中最好分配表面属性,因此您的模型可以在导入后准备好。
3、使用背景图像
导入PDF或位图图像(例如:来自Google地球)以用作工作的背景。 您可以缩放图像,将它们拼接在一起,甚至淡化它们以形成对比。 背景图像也可以很容易地添加到纹理库中,以便在可视化中使用,从而为您的演示添加戏剧性的真实感!
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