XenoDream Jux是一款国外二维图形转换软件。该软件最大的优点是它有强大的色彩匹配工具和照明工具,可以使图片达到意想不到的效果哟!同时,我们可以通过简单的分形工具得到所需的图像部分,也可以对该部分进行调整。此外,只要您调整屏幕上的参数,就可以更改二维图形。虽然软件的参数设置比较复杂,但这些参数对用户非常方便。它没有公式,没有脚本,只需调整板上的数字,就可以得到想要的结果。对于绝大多数的计算机粉饰来说,这也可能是困难的。但没关系。你只需要随意调整参数就可以得到满意的结果,而不用考虑公式。由于每个人的审美观都不同,当然,使用该软件后的图像效果也不同。但是,只要得到你想要的,所以无论你是否熟悉计算机,你都可以很好地使用这个软件。欢迎免费下载使用!~
1、Jux可以绘制两个Julia 和Mandelbrot分形;
2、在绘制Mandelbrot集,你可以在任何部分点鼠标,看到了相应的Julia集缩略图;
3、对于Julia集,你可以通过鼠标相对移动到预览中心探索的变化;
4、按住Shift键单击预览切换到新的Julia;
5、拖动矩形预览放大;通过拖动平移预览;
6、扩展精度数允许变焦倍率最高可达10 ^ 16;
7、Jux自动找到关键点,以正确地呈现在Julia 分形会聚区;
8、对于Mandelbrot分形,您可以选择要使用的关键点;
9、您可以选择内置的公式列表(没有公式编辑器);
10、Jux v2.5有一个很好的选择多项式,有理多项式和牛顿公式;
11、大多数公式的参数中覆盖的可能性的范围。一些有:ABS模式;
12、里有不同的公式和着色(没有照明)的一些例子。
着色
1、有以色Julia 分形多种可能的方式。 Jux内置了挑选适合自己的简便性;
2、灵活性和美观的方法。您可以使用着色单独或与heightfield照明效果修改;
3、基本的颜色使用是连续势或距离估计;
4、外观(分歧)区和室内装饰(收敛)的地区有不同的色彩控制,用自己的纹理引擎;
5、外部区可以具有纤维的着色方法代替纹理;
6、内陆地区也可以有磁力线和湍流;
7、所有的颜色参数(除了纤维)可以更新实时预览;
8、着色使用几个梯度,具有强大的渐变编辑器和900个预置包括;
9、捕捉梯度(线性或随机的),从桌面上很容易。
采光
1、分形被计算为在一个三维的照明环境的高度字段;
2、基于潜在或距离估计高磁场轮廓;
3、独立高度场调整的外部和内部区域;
4、添加排量从纹理,纤维或磁力线;
5、最多10个定向光源加环境;
6、视场可以在1至360度之间调节;
7、用于反射和折射使用全景或普通图像环境映射;
8、使用自己的图像或十提供的全景一张图像;
9、材料性质独立的光源和公式。
现在,示例参数文件被组织到多个文件夹中。
2、主窗口
删除了Quick Julia选项;
为预览像素统计添加了轨道陷阱。
3、公式标签
修复了一些错误,其中一些具有较低Max Iterations值的公式/参数组合可能导致浮点溢出错误。
4、着色选项卡
更新了默认颜色方案;
为内部纹理添加了鳞片和净重模式;
在“内部纹理”选项卡中,将“旋转”,“倾斜”和“混合”控件移动到更合理的位置;
为Orbit Trap区域添加了一个面板。
5、照明标签
材料数量从2增加到4.而不是名称,编号为1到4;
现在各个地区都有控制权来选择使用四种材料中的哪一种。
6、为Orbit Trap区域添加了一个面板
功能介绍
公式和导航1、Jux可以绘制两个Julia 和Mandelbrot分形;
2、在绘制Mandelbrot集,你可以在任何部分点鼠标,看到了相应的Julia集缩略图;
3、对于Julia集,你可以通过鼠标相对移动到预览中心探索的变化;
4、按住Shift键单击预览切换到新的Julia;
5、拖动矩形预览放大;通过拖动平移预览;
6、扩展精度数允许变焦倍率最高可达10 ^ 16;
7、Jux自动找到关键点,以正确地呈现在Julia 分形会聚区;
8、对于Mandelbrot分形,您可以选择要使用的关键点;
9、您可以选择内置的公式列表(没有公式编辑器);
10、Jux v2.5有一个很好的选择多项式,有理多项式和牛顿公式;
11、大多数公式的参数中覆盖的可能性的范围。一些有:ABS模式;
12、里有不同的公式和着色(没有照明)的一些例子。
着色
1、有以色Julia 分形多种可能的方式。 Jux内置了挑选适合自己的简便性;
2、灵活性和美观的方法。您可以使用着色单独或与heightfield照明效果修改;
3、基本的颜色使用是连续势或距离估计;
4、外观(分歧)区和室内装饰(收敛)的地区有不同的色彩控制,用自己的纹理引擎;
5、外部区可以具有纤维的着色方法代替纹理;
6、内陆地区也可以有磁力线和湍流;
7、所有的颜色参数(除了纤维)可以更新实时预览;
8、着色使用几个梯度,具有强大的渐变编辑器和900个预置包括;
9、捕捉梯度(线性或随机的),从桌面上很容易。
采光
1、分形被计算为在一个三维的照明环境的高度字段;
2、基于潜在或距离估计高磁场轮廓;
3、独立高度场调整的外部和内部区域;
4、添加排量从纹理,纤维或磁力线;
5、最多10个定向光源加环境;
6、视场可以在1至360度之间调节;
7、用于反射和折射使用全景或普通图像环境映射;
8、使用自己的图像或十提供的全景一张图像;
9、材料性质独立的光源和公式。
更新日志
1、增加了用于着色和照明的轨道陷阱现在,示例参数文件被组织到多个文件夹中。
2、主窗口
删除了Quick Julia选项;
为预览像素统计添加了轨道陷阱。
3、公式标签
修复了一些错误,其中一些具有较低Max Iterations值的公式/参数组合可能导致浮点溢出错误。
4、着色选项卡
更新了默认颜色方案;
为内部纹理添加了鳞片和净重模式;
在“内部纹理”选项卡中,将“旋转”,“倾斜”和“混合”控件移动到更合理的位置;
为Orbit Trap区域添加了一个面板。
5、照明标签
材料数量从2增加到4.而不是名称,编号为1到4;
现在各个地区都有控制权来选择使用四种材料中的哪一种。
6、为Orbit Trap区域添加了一个面板
∨ 展开