FairyGUI Editor是一款非常好用的UI编辑的软件。我们的这款软件支持基础的绘图功能,如:矩形、圆形、多边形等,而且也自带序列帧动画编辑器,其同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画,非常简便实用。另外,FairyGUI Editor还封装了所有输入方式的底层细节,无论是鼠标输入、单点触摸输入、多点触摸输入、VR输入,你都只需要使用相同的事件侦听方式处理UI交互,其策划和美术设计师都可以轻松上手,非常便捷,如果你一定需要对UI进行编辑的,那么你可以使用我们的这款软件来进行编辑,我们的这款软件是可以让你获得最好的UI编辑方式和方法,也可以让你在工作中更加的简单轻松,这样你就可以获得最好的UI便捷方法了!你不觉得心动吗?所以你是打算接着等还是怎么样?如果是我那就下载了!
2、在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。
3、支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。
4、强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的描边效果,阴影效果,支持渐变色文字。
5、强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。
6、支持图片的九宫格和平铺处理,支持九宫格内各个宫格的平铺处理。支持图片变色和灰度。
7、支持基础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。
8、支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。
9、内置多种手势支持。
10、编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置、大小、颜色等十几种属性的动画效果。并可实时看到每帧的效果。支持插入声音。支持嵌套动效。
11、支持矩形遮罩和自定义图形遮罩。
12、支持滤镜。
13、支持逐像素检测的点击检测方式。
14、支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。
15、内置文本的打字效果。
16、内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。
曾经打开过的项目可以直接从列表中点击打开。
2、【删除】
点击右上的垃圾桶按钮删除选定的打开历史记录。
3、【打开其他】
通过选择一个项目描述文件 xxx.fairy 打开一个已有项目。
4、【打开目录】
通过选择项目所在的目录打开一个已有项目。适用于打开2.x版本的项目。
5、【资源URL地址】
在FairyGUI中,每一个资源都有一个URL地址。选中一个资源,右键菜单,选择“复制URL”,就可以得到资源的URL地址。无论在编辑器中还是在代码里,都可以通过这个URL引用资源。例如设置一个按钮的图标,你可以直接从库中拖入,也可以手工粘贴这个URL地址。这个URL是一串编码,并不可读,在开发中使用会造成阅读困难,所以我们通常使用另外一种格式:ui://包名/资源名。两种URL格式是通用的,一种不可读,但不受包或资源重命名的影响;另一种则可读性较高。
6、【资源导出】
包内的每个资源都有一个是否导出的属性,已导出的资源的图标右下角有一个小红点。使用右键菜单提供的功能可以方便的切换一个或多个资源的导出属性。
7、【收藏夹】
收藏夹提供了一个快速访问常用组件的功能。可以将一些常用的组件或素材放置在收藏夹里,便于快速访问。也可以实现一个类似控件面板的功能。在资源库里右键单击一个或多个资源,然后在右键菜单中选择“加入收藏夹”,就可以将资源加入收藏夹。
2、增加了导出依赖关系的功能。当包发布时,它依赖哪些包这个信息会写入发布后的文件,并可以通过SDK读出。
3、修正了如果含有大于64K的文本时发布失败的bug。
4、修正了位图字体fnt文件如果被版本管理工具自动转换换行符后,“允许改变大小”属性识别错误的bug。
5、修正了Mac版本不读取用户目录下安装的字体的bug。
6、现在多行文本也可以应用“自动缩小”,不会自动变成单行。
7、修正了设置了自定义遮罩的组件,在旋转缩放时显示不正确bug(仅编辑器)。
功能特点
1、所见即所得。操作简易,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,策划和美术设计师都可以轻松上手。2、在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。
3、支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。
4、强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的描边效果,阴影效果,支持渐变色文字。
5、强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。
6、支持图片的九宫格和平铺处理,支持九宫格内各个宫格的平铺处理。支持图片变色和灰度。
7、支持基础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。
8、支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。
9、内置多种手势支持。
10、编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置、大小、颜色等十几种属性的动画效果。并可实时看到每帧的效果。支持插入声音。支持嵌套动效。
11、支持矩形遮罩和自定义图形遮罩。
12、支持滤镜。
13、支持逐像素检测的点击检测方式。
14、支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。
15、内置文本的打字效果。
16、内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。
使用说明
1、【历史记录】曾经打开过的项目可以直接从列表中点击打开。
2、【删除】
点击右上的垃圾桶按钮删除选定的打开历史记录。
3、【打开其他】
通过选择一个项目描述文件 xxx.fairy 打开一个已有项目。
4、【打开目录】
通过选择项目所在的目录打开一个已有项目。适用于打开2.x版本的项目。
5、【资源URL地址】
在FairyGUI中,每一个资源都有一个URL地址。选中一个资源,右键菜单,选择“复制URL”,就可以得到资源的URL地址。无论在编辑器中还是在代码里,都可以通过这个URL引用资源。例如设置一个按钮的图标,你可以直接从库中拖入,也可以手工粘贴这个URL地址。这个URL是一串编码,并不可读,在开发中使用会造成阅读困难,所以我们通常使用另外一种格式:ui://包名/资源名。两种URL格式是通用的,一种不可读,但不受包或资源重命名的影响;另一种则可读性较高。
6、【资源导出】
包内的每个资源都有一个是否导出的属性,已导出的资源的图标右下角有一个小红点。使用右键菜单提供的功能可以方便的切换一个或多个资源的导出属性。
7、【收藏夹】
收藏夹提供了一个快速访问常用组件的功能。可以将一些常用的组件或素材放置在收藏夹里,便于快速访问。也可以实现一个类似控件面板的功能。在资源库里右键单击一个或多个资源,然后在右键菜单中选择“加入收藏夹”,就可以将资源加入收藏夹。
更新日志
1、增加了导出符合LayaAir2.0规范的TS代码。在发布设置->全局设置里选择TypeScript-LayaAir2。模板在template/Laya2TS目录。2、增加了导出依赖关系的功能。当包发布时,它依赖哪些包这个信息会写入发布后的文件,并可以通过SDK读出。
3、修正了如果含有大于64K的文本时发布失败的bug。
4、修正了位图字体fnt文件如果被版本管理工具自动转换换行符后,“允许改变大小”属性识别错误的bug。
5、修正了Mac版本不读取用户目录下安装的字体的bug。
6、现在多行文本也可以应用“自动缩小”,不会自动变成单行。
7、修正了设置了自定义遮罩的组件,在旋转缩放时显示不正确bug(仅编辑器)。
∨ 展开