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死神VS火影3.3电脑版 V2024 中文最新版

死神VS火影3.3电脑版 V2024 中文最新版

大小:70.65M

语言:简体中文系统:Win2003,WinXP,Vista,Win7,Win8

类别:角色扮演时间:2023-12-31

  死神VS火影3.3电脑版是一款复古像素风格的游戏,各种场景都取自动漫,让玩家尽情畅爽地进行街机格斗。你可以自由选择海量动漫角色,挑战各种组合。如果和电脑AI对战还不过瘾,你还可以与好友联机一起展开格斗。这款游戏给人带来超爽真实的打击感,经典角色人物的酷炫大招和全屏特效将点燃你的格斗激情。除了死神和火影忍者中的经典人物外,游戏中还加入了更多热血动漫中的角色。每一个角色都高度还原,拥有动漫中的技能招式和动作。此外,还添加了更多隐藏角色的技能,需要在战斗中不断开发和解锁。战斗场面非常华丽炫酷,各种特效和剩余操作层出不穷,给玩家带来震撼的体验。这款游戏玩家沉浸在动漫世界中,享受与心爱角色之间的激烈对决。无论是单人还是多人模式,都能带来无尽的挑战和乐趣。

死神VS火影3.3电脑版

【主角人物】

  漩涡鸣人

  简评:死神VS火影作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

  变身:漩涡鸣人(一尾化)

  宇智波佐助

  简评:死神VS火影纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。

  变身:宇智波佐助(咒印)

  春野樱

  简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。

  李洛克

  简评:死神VS火影作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比较可观,但操作难度较高,KU在落地前会一直持续攻击是其特色,I的表莲华能够很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后安全性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技能,U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的破解对手的防御。

  变身:李洛克(杜门)

  大蛇丸

  简评:拥有很高的伤害以及灵活多变的攻击范围,操作和起手难度低,依靠高性能的WJ就能有效的打断对手技能或者衔接WI造成大量伤害。

  绯村剑心

  简评:死神VS火影曾经拥有全游戏最顶尖的性能,在人物逐渐增加环境变更后,剑心也依旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技能上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3.0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一瞬间磨光对手的耐力槽。

死神VS火影3.3电脑版

【按键说明】

  玩家一:AD键控制人物移动,S键防御,J键攻击/确定,K键跳跃,L键冲刺,U键远攻,I键必杀,O键召唤援助。

  玩家二:死神VS火影方向键←→控制移动,↓键防御,1键攻击/确定,2键跳跃,3键冲刺,4键远攻,5键必杀,6键召唤援助。

  放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I,S+I。幽步:零时间移动(S+L,W+L),更多的技能请玩家在游戏中摸索哦。

  变身:J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人/朽木白哉)其他角色请玩家摸索可否变身。

死神VS火影3.3电脑版

【援助攻略】

  1、石田·雨龙

  功能:空袭

  很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。

  实用度:★★★★★

  2、死神VS火影四枫院·夜一

  功能:破防。

  高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。

  实用度:★★★☆

  3、井上·织姬

  功能:补血。

  很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。

  实用度:★★★★☆

  4、魂

  功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)

  极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。

死神VS火影3.3电脑版

  实用度:★★★★★

  5、更木·剑八

  功能:破防

  与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一

  实用度:★★★☆

  6、葛力姆乔·贾卡杰克

  功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手

  发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高

  实用度:★★

  在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身

  实用度:★

  7、死神VS火影蒂雅·赫丽贝尔

  功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态

  在空中发动时同葛力姆乔

  实用度:★★

  在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离

  实用度:★☆

死神VS火影3.3电脑版

  8、手鞠

  功能:攻击一个竖排。但威力弱。

  当对方处于空中时:99%命中。

  实用度:★☆

  当对方站稳时:一个瞬身就过了……

  实用度:☆

  9、我爱罗

  功能:暂时封锁并攻击住对方。

  死神VS火影比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。

  新手实用度:★

  但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防

  高手使用度:★★★

  10、宇智波鼬

  功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。

  说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。

  实用度:★★★★

  11、天天

  功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)

  天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去

  实用度:★★★

  12、自来也

  功能:全屏捕捉

  伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点

  实用度:★★☆

  13、土影

  功能:抓落点

  唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处

  实用度:★

  14、四代火影

  功能:地面/全屏捕捉

  与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)

  实用度:★★★

  15、志志雄·真实

  功能:破防

  死神VS火影的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高

  实用度:★★★☆

死神VS火影3.3电脑版

【游戏测评】

  1、这死神VS火影蛮不错的 唯一的不好就是我的第一个s就是斑.玩了蛮久了,但还是幼稚的和萌新差不多,出初代和鹰佐的时候我还在买鼬和神威卡卡西,40片,都是一片片买出来的,现在也堆仓库了,想想都;

  2、有人说火影忍者氪金,我也有点觉得,但高招A忍一直肝还是可以得到的。我不得不说它的美术效果和画质真的很棒,比如止水的别天神,二代的水龙咬爆,鼬的月读,技能效果很好。

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