NBA2K24梦幻星辰修改器是一款针对同名游戏所推出的辅助工具。这是一款非常好玩的NBA题材体育竞技类游戏,通过使用这款修改器,就能帮助玩家在游戏中开启多项功能辅助,支持Steam版本,免费下载。
【使用说明】
1.首次使用:
1)软件无需放入游戏文件夹内,无需打开游戏即可使用,压缩包内的文件需与软件放于同一文件夹内,每次更新需解压替换所有文件,不得直接删除原文件;
2)请于主页第一个下拉选择框中选择项目,并于下面十个编辑框中填写名称,用于后期保存/载入操作;其中喜爱球星/球队中,第一行5个为球星,第二行5个为球队,用于球员、球队中的快速定位;
3)右上角菜单可选择是否开启头像/全身照显示,若开启,则需要下载Photo.rar文件,解压放入软件目录下,或者点击右上角菜单创建照片缓存(需要点时间创建完成)
4)游戏路径可自行填写游戏完整路径,或启动游戏后自动填写;
5)若使用离线模式,可勾选右上角菜单-开启离线模式(暂无此功能)
6)软件中部分功能禁用,为不建议修改项目(或尚未完善的项目),修改不当可能导致存档损坏,若需要使用可双击背景图片开启;
7)避免同时使用CE等软件;
2.主页
1)按需选择需要的功能;
2)泥人修复用于有全身照的球员修复(交易后球员全身照变泥人)
3)球员交易:勾选解锁游戏编辑器,进入球队名单界面后选择球员,按A(手柄)/空格(键盘),然后自行交易、指派至球队、解除为自由球员等;
4)解锁隐藏模式可实现的功能:赛中更换上场球员、教练模式(选边-电脑)等;
5)自定义名单:进入需要使用的名单,勾选自定义名单,创建新的模式存档,取消勾选自定义名单即可;
6)解锁全部动作:编辑模式下可看见所有的可选动作(本软件球员-动作中也可直接选择,故此功能可不用);
7)暂停扣篮动作预览:解锁全部动作后,进入扣篮动作选择界面时,查看到街区扣篮动作就会跳出,故设置此项停止预览;
8)修改身高限制:MC身高上限有一定的改动;
9)MC护具修复:未测试,不知效果及是否可用;
10)开启/随机公园花式运球(NBA2K23暂未测试):开启则可使用球员的公园花式运球动作;随机则动作不受球员自身配置动作的限制,公园花式运球动作随机出现;
11)解锁公园扣篮(NBA2K23暂未测试):应该各模式都可以用球星后面的那些特殊扣篮动作,球员-动作中设置需要的动作;免装备公园扣篮就是所有人不用在动作中装备特殊扣篮动作也能直接使用这些动作,必须同时选择解锁公园扣篮(未完全测试,自己控制的球员肯定可以);
12)切换离线MC综评:离线MC模式的MC球员综评按实际能力评分;
13)解锁MC动作:MC所有动作解锁;
14)二次进攻恢复24秒:目前正常情况下抢到进攻篮板后时间重置为14秒,此功能可改为24秒;
15)锁定MC属性徽章动作等:自己设置好后无需每次调MC球员的属性、徽章、动作(详见后面15.特殊修改说明第3条);
16)全员出生年增减:所有球员出生年+1或者-1;
17)解锁公园空接、花式传球(NBA2K23暂未测试):建议同时勾选解锁其他公园动作。花式传球仅支持MC模式且必须于我的动画中装备(详见后面15.特殊修改说明第12条);
18)自动载入默认规则/GS/控制器:可通过修改规则、GS、控制器配置并保存后,于主页选择默认载入的规则、GS、控制器,比赛时会自动加载该配置(详见后面15.特殊修改说明第13条);自动载入生涯同理,于进入MC模式时自动载入;
19)解锁特有面补体型:含面补球员也可通过球员资料-体型修改,选择自定义则可使用各项身材比例;全员身材自定义:必须同时勾选解锁特有面补体型才能生效,无需在体型中改为自定义,所有球员均使用自定义的身材比例)
20)锁定MC面补(慎用):NBA2K23暂未测试,是否还需要该功能尚未测试
21)建模属性填充、综评98(慎用):进入建模界面后打开,属性填充:通过加减属性将属性快速调至极限;综评98:单独开此项可手动调整属性,取消勾选后可进入下一步,此两项可相互配合使用,使用结束后务必取消勾选
22)试验功能:按需选择(详见后面15.特殊修改说明第14条),其中单独GS尚未测试。
23)一键修改篮球:“篮球-球队”是指将球馆ID和球队唯一性ID相同的球馆所用的篮球改为后者球队的专属篮球;“篮球-美化”同理,只是篮球样式不同;“篮球-随机”是为所有球馆设置随机篮球
3.球员
1)所有球员上方为自己设定的喜爱球星/球队,可快速定位;当前球员为游戏中高亮显示的球员(不是指MC球员,而是指球队阵容里当前选择的球员,或比赛中查看数据时选择的球员);创建球员为游戏主界面自己创建的球员;创建新秀需进入新秀界面再点击,若切换新秀名单需重新点击创建新秀刷新;潜力新秀为进入各模式后显示的下一届新秀;赛中球员为比赛中的球员;再下面为各支球队;
2)资料:若无特殊,切勿修改唯一性ID;名称等有长度限制,过长的部分自动删除;MC球员进入NBA前职业年资、球员类型、选秀年份、轮次、顺位、是否历史球员、是否激活、是否隐藏、是否生成、是否选秀前景、是否已选秀等不建议修改(自行测试是否可行,进入NBA后不跳出一般没事),当前球队及合同球队绝对不能修改,载入资料配置同理(软件已设定不会载入当前球队和合同球队),若载入,则需核对上述是否有变动(可额外创建专门用于MC的配置);部分关于球员身体的项目仅适用于无面补的球员;模板类型、上下限用于潜力新秀显示模板所用,越高越好;部分类型最优秀模板非顶级,可能需下调数值;
3)属性:第一行为当前能力,第二行为之前能力,借此显示球员进步程度;
4)热区:左侧为球员热区,右边为球员比赛中各位置的投篮表现;
5)动作:街区的扣篮动作修改无法在游戏中生效;
6)数据:各项数据游戏有最高值限定,如三分命中数最高1023,无法继续增加;球队1/2为球队ID号;新增/删除数据需谨慎操作;
7)克隆:选择球员,并选择需要克隆的项目,点击载入球员配置即可;若出现XX尚无数据,载入失败,则表示XX没有保存过配置;
8)徽章、倾向、装备、合同:暂无特殊说明;
9)MC球员转换:MC模式下可于球员列表中右键选择转换为该球员;
4.球队
1)资料:名称等有长度限制,过长的部分自动删除;禁用的几个选项不建议修改;所在赛区、初始球队类型、球队数据类型不建议修改(可自行测试),载入配置时建议核对;所在城市为该球队所在城市,下方为该城市的具体细节,不建议修改各种代码和ID,载入配置同理;
2)球馆:为该球队对应的球馆,其余为该球馆的具体细节,右侧多为自定义球馆设置;
3)阵容:(2)为双向合约,(H)为困难特例;各个阵容需建议保证球员不重复,首发-自定义等阵容建议保证各球员均出现于核心阵容中;目标名单需选择修改,再从下面列表选择;
4)员工:先选择需要修改的员工类型,再于列表框中点击要选择的员工,右键选择:我想跟他换,则完成员工交换球队;建议交换前保证两员工为同一位置(如同为主教练);其他诸如直接任命等详见最下面的使用说明;点击员工列表,会显示该员工的详细资料,可按需编辑,球队、位置可改,但建议保证为实际球队及实际担任的位置,如沃格尔与基德交换后,需修改沃格尔为助理教练,基德为教练;不建议员工所有属性(进攻-潜力)全满,特别是有照片的员工,可能导致休赛季游戏跳出(游戏本身限制),建议该位置的属性全满即可,其他属性留几项低点,若遇到休赛季跳出,则需排除为员工能力过高所致;最佳战绩为当赛季战绩最佳;
5)球衣:左侧列表显示该球队的球衣槽,右侧列表显示所有球衣,选择要修改的球衣槽位,再于右侧选择需要更换的球衣,右键替换为新球衣;右侧列表选择后可修改当前选择球衣的具体细节,球衣文件名/赞助商补丁需为实际存在的球衣文件名/赞助商补丁(不清楚则不建议修改),热身服代码可考虑换成其他球衣的代码(于其他球衣中复制代码),禁用的功能为不确定项目;不建议将训练球衣放于非主/客场训练的球衣槽中
6)记录:选择需要修改的球队记录选项,然后一一修改,不建议修改类型、数据类型、为空,建议数据按球员1-10递减(或相同);
7)退役球衣、垃圾合同、交易特例:添加、删除使用需谨慎,但一般问题不大;
8)商业:暂无特殊说明
5.奖项:
1)NBA记录:操作同球队-记录
2)赛季奖项:选择奖项类型后修改指定球员/球队/教练,格式可参考其他年份,球队ID也可暂时参考其他年份,球员唯一性ID请参考球员资料;添加删除一般使用问题不大,但仍需谨慎操作;
3)名人堂数据:球员ID为球员唯一性ID;添加删除一般使用问题不大,但仍需谨慎操作;
4)周月最佳:选择球员,右侧列表框分别选择球员、球队即可;
6.名称:
1)姓名、城市:建议仅修改名称,修改后新名称就会在比赛中被念出(如James改为詹,则詹姓球员比赛中就会被念为James,前提是声音ID为有效状态),解说范围不确定是啥,有可能增加姓名被念出的几率;另外,有些姓名特有的解说文件不多,故只在某些场景下才会用该名称念出;
2)国籍/大学:不知道修改有没有用处,自行测试,未知1,5中的5表示所有国籍/大学中该项出现的最大值,其他同理;
7.选秀:
1)选秀:仅建议修改选秀球队及选秀球员(若已选),其他若修改需按照选秀签规则处理,原属球队中每轮每支球队均应要有签位;其他修改容易混乱,破坏了规则极易导致休赛期跳出,若熟悉选秀签规则可以修改;
2)历史选秀:可能用于NBA选秀中显示球队既往的签位;
3)新秀签约:休赛期新秀签约的时候使用;
8.特殊:
1)特殊球队:特殊球队阵容修改(不确定此阵容在哪出现,要改全明星阵容转全明星界面修改)
2)对战数据:各球队间的对战数据;
9.全明星:
1)全明星举办地:按需选择;
2)选择球队/赛事类型,选择左侧列表,再选择右侧球员列表替换
3)三分/扣篮大赛时右侧会出现三分/扣篮大赛数据修改的界面,改指定轮分数就好了
10.赛程(慎用):
1)名单中的赛程:可修改时间、主客队,修改后点击赛程整理,再检查赛程,若定位到有问题的赛程,则修改同时段场次编号(同时段按0/1/2/3顺序修改),修改后重新整理赛程,再次检查,直至无问题为止;
2)进入各模式后的赛程:原则上不建议修改场次编号、同时段场次编号、时间等,可修改主/客队、球衣,若坚持修改时间等,可在修改后点击赛程整理,再检查赛程,若定位到有问题的赛程,则修改同时段场次编号(同时段按1/2/3顺序修改,全明星赛场次一般为2),修改后重新整理赛程,再次检查,直至无问题为止;
3)上述赛程修改的比赛时间不超过第一场至最后一场的范围(进入各模式后,未进行的比赛不得早于最新的一场比赛,可右键单击列表定位至最新场次);
4)赛程可直接一键调整;
5)赛程选项中除常规赛外的几个赛程不确定在哪出现,可暂不修改;
6)因本项有一定跳出风险,建议修改后可于终极模式中测试至第二赛季初,若无跳出则一般没问题;
11.比赛
1)赛中:选择球员,修改各项数据,得分需同步修改各项命中数;主宰类型貌似在下次换人后生效;罚球得分、三分线内外得分赛后是否有效已记不清,自行测试;设备选边暂为显示用,后期可能改为实际选边(如调整为教练模式);玩家必中为控制球员投篮必中;全员必中为全部球员投篮必中;右边项目需读取后再修改,锁定前建议先读取;快捷键可记住方便在比赛中使用;
2)比赛规则:需在每场比赛中修改,进攻路径犯规及后面有部分未完全测试是否有效;
3)控制器:按需修改;需要说明的是,临时更换控制器则旧控制器的设置会同步到新控制器,比如游戏中先用键盘,当换为手柄时,则当前的控制器设置仍旧沿用键盘的设置而非手柄的设置;
12.生涯:
1)NBA2K24梦幻星辰修改器中,自创球员姓名、面补ID在进入生涯模式存档前修改;其余在进入存档后修改;
2)>5进首发就是设置6或以上就能成首发,可修改上场时间,并修改另一名球员上场时间,进入我的上场时间两次,即可刷新,若球员体力不佳,上场时间就会低于设定的上场时间,上场时间最高38;
3)赞助:开启赞助就能显示赞助界面(退出代言再进入刷新),选择需要显示的赞助商数,以及赞助商修改的槽位,再选择赞助商,更改赞助方式、级别及奖励类型(每个赞助商都有不同的方式、级别及奖励组合,建议先模拟拿到赞助合同后记下组合方式后再修改),后面的系数越高越好;若嫌麻烦,可在代言谈判时选择全额赞助即可;
4)(NBA2K23暂无此功能)选秀分数越高,排位越靠前,游戏故事设定顶多为榜眼,即便选择状元,剧情中也不会是;
5)激活模拟比赛:NBA2K24梦幻星辰修改器中,可以使用模拟比赛功能
6)寻求球鞋赞助商:不确定可行性,谨慎选择;
7)同步非模拟数据暂只同步至首年季后赛前数据,后续不建议修改;
8)全额赞助(慎用):合同赞助提升为最高条款
9)(NBA2K23于主页中修改)建模属性填充用于创建MC模板加点时,点击后属性全满(手动调整的极限值),点数为0,可直接进入下一步;
10)顶薪报价(慎用):新合同谈判时点击顶薪报价,可获得更好的合同;
11)MC专属动作:需开启主页-解锁MC动作后使用
13.传奇经理:
按需选择使用
14.设置:
常规设置:按需修改,退出存档后一般会保存;
游戏平衡性:进入比赛前修改,建议使用载入配置功能;
15.NBA2K24梦幻星辰修改器中,特殊修改说明:
1)进入NBA前如何修改球员属性等:
高中第一场就进入比赛了,可以在赛中球员中找到这个球员修改,仅赛中有效,比赛结束后需找到球队(高中球队在很下面)找到球员修改,或者搜索姓名找到球员修改;
2)NBA2K24梦幻星辰修改器中,MC面补如何修改:
方法一:进入MC后,在软件中球员-球员列表里找到自己(通过球队找,或者搜索姓名找),姓名改一下,面补ID、照片ID等改成需要的,退出MC就好了;方法二:不进入MC,在软件生涯模式里修改自创球员姓名和面补ID后再进入MC;
3)NBA2K24梦幻星辰修改器中,如何锁定MC属性、徽章、倾向、热区、动作、装备:
先进入MC模式,于软件球员中选择MC球员,调整好属性、徽章、倾向、热区、动作、装备等各项信息后,先后保存于第一个球员配置中(或于克隆中选择这几项或全部保存至第一个球员配置中,第一个球员配置就是点击保存后弹出菜单中最上面的那个,名称可于主页中自行调整)。保存好后,于主页中勾选锁定MC属性、徽章、倾向、热区、动作、装备即可。若需手动载入,可按Ctrl+F5重新载入(仅载入勾选的项目);
4)NBA2K24梦幻星辰修改器中,如何修改篮球:
软件球队中-选择需要修改的球队-球馆-第二列篮球类型中选择需要修改的篮球,下次进入比赛该主场就使用该篮球;
5)如何交易:
目前仅支持游戏球队名单中能够看到的球员的交易。方法:主页-勾选解锁游戏编辑器-进入游戏,于球队名单中选择球员按A(手柄)或空格(键盘),然后选择交易或其他;
6)如何使用其他名单而非官方默认名单:
游戏中进入功能-创建阵容名单-选择需要使用的名单-切换至软件于主页中勾选自定义名单(或按Ctrl+F3勾选)-退出名单选择需要的游戏模式重新开档(正常开档即可,无需额外操作),开档成功后切换至软件于主页中取消勾选自定义名单(或按Ctrl+F3取消)即可。特别说明:若遇到闪退则需考虑名单本身的问题,修改后的名单未必与所有模式都兼容,特别是大改的名单无法得知是哪个环节不兼容,可以尝试补齐所有球队球员试试。部分网友使用过程中MC可以开档,而传奇经理会跳出亦属于名单兼容性问题。
7)为何比赛后经验不结算:
目前发现修改身高限制会导致此类问题,请取消勾选此功能。
8)NBA2K24梦幻星辰修改器中,如何解锁公园扣篮(NBA2K23暂未测试):
NBA2K24梦幻星辰修改器中,必须先勾选解锁公园扣篮才能开启,并于球员中选择指定球员-动作-扣篮动作组合中选择One Man Show至Game Time之间的动作装备。若同时再勾选免装备公园扣篮,则无需再于动作中装备这些动作,同时其他球员亦同时激活这些扣篮动作。
9)离线下如何进入MC模式(NBA2K23暂无此功能):
软件右上角换肤旁边的设置按钮点击-选择开启离线模式即可。
10)NBA2K24梦幻星辰修改器中,为何MC的综评一直为60:
NBA2K24梦幻星辰修改器中,游戏限制离线MC模式下综评为60。可尝试于主页勾选切换离线MC综评,即可使用按属性的综评。目前该功能会导致比赛中主宰满时自动激活而非手动激活。后续需修复该问题。
11)MC模式中我想变为现役球员的身份:
进入MC模式后,于软件球员中,找到需要变成的那位球员(必须为现役球队中的球员),左键选择该球员后右键选择转换为该球员即可。该球员的各项资料荣誉数据均会保留,就是以该球员的身份打球。特别说明的是,自创球员的姓名、面补只能共用一个,故其他MC存档进入后姓名和面补均为同步为该球员,若需换回来可于MC模式中将此球员的姓名、面补ID更改回去退出MC即可。
12)NBA2K24梦幻星辰修改器中,如何开启公园空接、传球(NBA2K23暂未测试):
主页中勾选解锁公园空接/传球。需注意的是,公园传球目前仅支持MC模式,需在我的动画中装备公园传球方能使用,该功能需赛前开启,并且需同步开启解锁公园扣篮。
13)NBA2K24梦幻星辰修改器中,如何才能不用每场比赛都调规则、游戏平衡(GS)及控制器
于比赛-规则/控制器中调整好规则并保存规则配置(弹出的十项中随便选一项保存,若需修改名称可于主页中修改),于主页自动载入规则/GS/控制器配置中选择需要自动载入规则配置(如刚才保存的那一项)即可。GS/控制器的操作方法同规则,于设置-游戏平衡性中修改用户及电脑的GS、或比赛-规则/控制器中调整好控制器后保存。如无需自动载入则选择关闭
14)试验功能该怎么用:
NBA2K24梦幻星辰修改器中,先点击试验功能按钮直到显示“试验功能已开启”,然后再勾选下免所需的项目。开启后无法直接关闭,可再点击试验功能按钮一次或多次后直接退出软件,下次进入就会显示关闭状态,否则下次打开还是开启状态。游戏未打开时可自由选择开启或关闭。操控球员为自己控制的球员,特定球员可理解为你喜欢/不喜欢的球星,比如你想自己喜欢的球星出手必中,或不喜欢的球星出手必不中,可直接选择指定项目勾选即可,特定球员只能选择一个,于球员-球员列表中选中球员,右键选择设为特定球员即可。若需更改则同样上述操作。若无需特定球员,可直接选择取消特定球员即可(无需选中刚才的球员)。特定球员的判定以球员面补为准,即所有使用与特定球员相同面补ID的都算是特定球员,相应的功能对他们都有效。球员主宰不是立即生效,需要一次好的场上表现才能激活;若需球队主宰,必须同时勾选操控球员主宰,若场上表现不佳,可能不能触发球队主宰(可将生涯模式-化学反应改为80或以上即可,表现不好这个会掉的快,低于75就不能触发球队主宰了)。完美出手不能离三分线太远。单独GS可让自己使用用户GS,而队友及对手使用电脑GS(仅部分GS)。试验功能尽量不要擅自退出软件,特别是强制退出,以免出现问题。如果不能用或不好用,建议不再使用,点击试验功能按钮一次或数次,下次打开软件就不会开启了。注:球员满属性(不论属性多少,比赛中都是满属性)、球员投篮无忧(投篮无干扰)
【常见问题】
1.软件无法运行(无任何界面)。
首次无法使用:可尝试修改数据执行保护和(或)下载DX修复工具修复。可以先尝试数据执行保护:此电脑-属性-高级系统设置-高级-性能设置-数据执行保护。若默认选中的是第一项(仅为基本Windows程序和服务启用DEP),则改为第二项(为除下列选定程序之外的所有程序和服务启用DEP),然后添加本软件,重启后看看是否有效;若默认选中的是第二项,可以尝试直接添加本软件,或改为第一项试试。如若数据执行保护修改后仍不可用,可尝试下载DX修复工具修复试试。上述方式不能保证一定解决问题,但目前也没更好的解决方式,仅供参考。
以前可用现在不可用:V1.3及以后版本若无法打开软件,则需确保联网情况下右键管理员身份运行软件,若还是无法运行,则为擅自修改软件、改动系统时间等行为所致,不再支持本软件的使用。
2.运行错误代码1:数组成员引用下标超出定义范围。
可重新下载软件压缩包内的text.ini文件放置软件目录中。
3.提示窗口未载入:
个人电脑相关原因导致,具体原因不明,可尝试第一条方案是否能解决。上次解决本问题的重装了两次电脑才能打开软件,本方法依然不保证有效性。
4.进入游戏后,软件仍无法正常使用。
1)软件中右下角的游戏版本显示未知版本:
按下面顺序尝试:a.确定当前游戏版本是否高于软件支持到的版本(目前支持至1.04),若高于软件支持到的版本则软件很可能不能使用;b.管理员身份运行;c.看看游戏文件名是不是NBA2K21.exe(NBA2K均大写),若不是则改完后重试;4.学习版的MC离线exe文件不支持,需替换其他版本的exe文件;
2)游戏版本显示正确,游戏打开已进入主界面但仍显示“游戏尚未载入”:
请确保未打开CE等软件,如有则关闭尝试;软件以管理员身份运行。
3)若左右下方都看不见提示,则按上述两种方法分别尝试。
5.软件是否需要放在游戏目录内。
无需,随便放哪均可。
6.游戏和软件哪个先运行。
均可。
7.是否需要使用软件启动游戏。
无需。
8.保存载入按钮点击后只见一条横线。
进入主页,点击第一个下拉选择框,选择自己要命名的类型,在下面十个编辑框中输入名称,即可使用。
9.部分功能修改无效。
若修改后刷新软件界面显示为修改后的值,则通常表示软件修改成功,可能的原因为使用不规范(比如在编辑模式下修改球员,修改后在编辑模式下保存,则修改失效,生效的为自己在游戏编辑模式下的修改,正确的方式是不应该在编辑模式下修改),或者游戏本身的限制(游戏限制使用或重置数据,特别是正版)。
使用软件过程中请严格遵守软件使用规范,否则容易导致错误甚至坏档。使用软件有风险,请谨慎使用。
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