OneClickDamage是一款专门为Blender软件推出的插件工具,该软件可以帮助用户快速制作出真实生动的破损模型,并且软件还包括了超多不同的效果供大家进行选择,以及支持自定义进行模型的调整,很好的满足了用户的使用需求,为大家制作模型提供了很好的帮助。

【软件特色】
新的智能缩放系统 ——OCD现在适用于任何物体比例、任何单位比例!
新的智能模式转换器 —— 想要改变噪音模式?现在您只需 1 个按钮即可完成!
新的附加偏好 ——现在您可以用数字调整伤害分辨率!
新的非线性图——更流畅的处理和更灵敏的响应!
多选功能 —— 想同时对一堆对象*造成伤害吗?现在你可以!
即时视觉反馈 —— 任何调整都会立即实时显示在您的模型上。
具有可调整参数的超薄用户界面 —— 无需挖掘数十个滑块和无意义的数字。
各种程序噪音 - 数百种 损坏 变化,没有重复。
自动创建材料。 - OCD 会将材料分配给损坏的部分,并且它足够聪明,可以查看您的对象是否已经分配了材料。
RECALL 功能 —— 如果你想尝试不同的噪音,甚至在应用后添加/删除一些细节,不再需要尝试找到原始对象的副本。 通过 RECALL,您甚至可以在几天后改变主意。
Ctrl/Cmd 功能 —— 让您对工作流程进行一些额外的控制。现在您可以更快地施加伤害。
程序方法 —— 想象一下,如果在手工雕刻所有这些细节一天之后,您将不得不改变一些东西并重新开始。使用 OCD 插件,您可以完全控制自己的时间和精力。

【使用说明】
Ctrl + 造成伤害。
• 按住Ctrl (Win) 或Cmd(Mac) 并单击“制造损坏”按钮- 然后OCD 使用默认或您输入的最后一个参数应用损坏。
Ctrl + 召回。
• 按住Ctrl (Win) 或Cmd (Mac) 同时单击RECALL 按钮- OCD 会带回原始对象,而损坏的对象会保持原样。
Ctrl + Apply(实验功能*)。
• 按住Ctrl (Win) 或Cmd(Mac) 并单击“应用”按钮——然后OCD 将使用更密集的多边形使损坏更加详细。
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