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3DCAD软件

Autodesk 3ds Max 2024 官方中文版

Autodesk 3ds Max 2024 官方中文版

大小:4.8G

语言:简体中文系统:Win2003,WinXP,Win7,Win8,Win10

类别:3DCAD软件时间:2023-03-30

  Autodesk 3ds Max 2024是一款功能十分强大的三维动画模型渲染软件,这款软件专门为从事相关工作的人员量身定制,能够为用户提供强大的三维动画渲染方案,提供了庞大的渲染工具栏,满足用户的图像渲染需求,大大提高用户的工作效率,喜欢这款软件的小伙伴千万不要错过哦。

Autodesk 3ds Max 2024

【功能介绍】

  编辑切换为居中

  材质切换器材质切换器和复合节点已添加到“材质/贴图浏览器”。

  材质切换器允许您组织和存储数千种材质,以便可以轻松地在视口中交换指定的明暗器。

  复合节点是包含由其他节点组成的子图的节点(可能包含其他复合)。可以使用复合来组织和简化大型图表以提高可读性。

  在“修改器列表”中新增了搜索过滤器修改器列表已更新为可搜索。还有什么新特性? 此版本的 3ds Max 还包括以下变更和改进。

  “对称”修改器的默认轴

  “对称”修改器的默认“镜像轴”现在是 X,以便更好地与美工人员的工作流保持一致。

  STL 性能改进

  更快的 STL 导入:导入 STL 文件的速度现在提高了 10,000 倍。“导入 STL 文件”对话框也已更新,使两个“焊接选项”之间的区别更加清晰:“快速焊接”现在已命名为“仅相同”。使用“STL 检查”修改器加快处理速度:现在,检查密集网格的速度可提高高达 5000%。请参见“STL 检查”修改器。

  “自动平滑”性能改进

  使用“编辑网格”修改器或“可编辑网格”基础对象时,使用“自动平滑”的速度现在至少提高了 10%。有关“自动平滑”的详细信息,请参见“平滑”修改器。

Autodesk 3ds Max 2024

  “材质”修改器更新

  现在,当“材质”修改器应用于样条线对象时,它仍然是样条线对象,而不是转换为网格类对象,从而允许其他基于样条线的修改器进一步影响和调整此对象。现在,当“材质”修改器应用于网格对象时,它会保留显式法线。

  样条线焊接改进

  以下更新提高了样条线焊接操作生成的结果的精度和质量:当执行样条线顶点焊接时,目标顶点现在准确地焊接到目标。当执行样条线挤出(按住 Shift 键并使用鼠标左键拖动)时在结组件上:挤出的结现在焊接到开放结目标的位置。以前,挤出的结及其开放结目标焊接到两个位置的平均值。在线段组件上:启用“连接复制”时,生成的挤出现在具有将样条线顶点连接到挤出的线段的边。

  使用“编辑多边形”和“可编辑多边形”改进了重三角化

  在 3ds Max 2023.2 中为“可编辑多边形”对象引入的增强的重三角化算法现在也由“编辑多边形”修改器使用。还进行了以下改进:现在,当顶点、边或面的调整方式导致边或隐藏面交叉时,“可编辑多边形”对象和“编辑多边形”修改器会自动对面进行重三角化。执行“可编辑多边形”>“封口”或“编辑多边形”>“封口”时生成的新面不再保持未平滑状态。相反,会将面指定给新平滑组,从而创建更具视觉吸引力的结果。当使用“可编辑多边形”对象或“编辑多边形”修改器时,以下运算现在使用重三角化算法来生成更好的几何结果:通过插入边进行面分割、切片、切割、桥接、顶点挤出、边挤出。

Autodesk 3ds Max 2024

  按需 Revit 和 Inventor 互操作性

  从 3ds Max 2024 开始,Autodesk Revit 互操作性和 Autodesk Inventor 互操作性不再随 3ds Max 安装程序一起安装。现在,当首次将 Revit 或 Inventor 模型导入 3ds Max 时,可按需安装这些互操作性组件。有关详细信息,请参见 Revit 和 Inventor 导入方面的按需安装。注: 在安装 Autodesk Interoperability Engine 的过程中,您可以继续在 3ds Max 中工作。安装完成后,可以导入 Revit 或 Inventor 模型,而无需重新启动 3ds Max。

  ATF 导入器

  3ds Max 的 Autodesk 转换框架 (ATF) 导入器现在支持 NX 2026。

  Arnold for 3ds Max 5.6.0.100

  3ds Max 附带适用于 Arnold 7.1.4 的 MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各种错误修复,包括改进的纹理工作流。

  Substance 2.4.10

  3ds Max 2024 附带 Substance 2.4.10。

  更快的 STL 导入:导入 STL 文件的速度现在提高了 10,000 倍。“导入 STL 文件”对话框也已更新,使两个“焊接选项”之间的区别更加清晰:“快速焊接”现在已命名为“仅相同”。

  使用“STL 检查”修改器加快处理速度:现在,检查密集网格的速度可提高高达 5000%。请参见“STL 检查”修改器。

  aa“自动平滑”性能改进使用“编辑网格”a修改器或“可编辑网格”a基础对象时,使用“自动平滑”a的速度现在至少提高了 10%。有关“自动平滑”a的详细信息,请参见“平滑”修改器。aa“材质”修改器更新

  现在,当“材质”修改器应用于样条线对象时,它仍然是样条线对象,而不是转换为网格类对象,从而允许其他基于样条线的修改器进一步影响和调整此对象。

  现在,当“材质”修改器应用于网格对象时,它会保留显式法线。

  aa样条线焊接改进以下更新提高了样条线焊接操作生成的结果的精度和质量:

  当执行样条线顶点焊接时,目标顶点现在准确地焊接到目标。

Autodesk 3ds Max 2024

  当执行样条线挤出(按住 Shift 键并使用鼠标左键拖动)时

  在结组件上:挤出的结现在焊接到开放结目标的位置。以前,挤出的结及其开放结目标焊接到两个位置的平均值。

  在线段组件上:启用“连接复制”时,生成的挤出现在具有将样条线顶点连接到挤出的线段的边。

  aa使用“编辑多边形”和“可编辑多边形”改进了重三角化在 3ds Max 2023.2 中为“可编辑多边形”对象引入的增强的重三角化算法现在也由a“编辑多边形”修改器使用。还进行了以下改进:

  现在,当顶点、边或面的调整方式导致边或隐藏面交叉时,“可编辑多边形”对象和“编辑多边形”修改器会自动对面进行重三角化。

  执行“可编辑多边形”>“封口”或“编辑多边形”>“封口”时生成的新面不再保持未平滑状态。相反,会将面指定给新平滑组,从而创建更具视觉吸引力的结果。

  当使用“可编辑多边形”对象或“编辑多边形”修改器时,以下运算现在使用重三角化算法来生成更好的几何结果:通过插入边进行面分割、切片、切割、桥接、顶点挤出、边挤出。

  aa按需 Revit 和 Inventor 互操作性从 3ds Max 2024 开始,Autodesk Revit 互操作性和 Autodesk Inventor 互操作性不再随 3ds Max 安装程序一起安装。现在,当首次将 Revit 或 Inventor 模型导入 3ds Max 时,可按需安装这些互操作性组件。 有关详细信息,请参见 Revit 和 Inventor 导入方面的按需安装。 注: 在安装 Autodesk Interoperability Engine 的过程中,您可以继续在 3ds Max 中工作。安装完成后,可以导入 Revit 或 Inventor 模型,而无需重新启动 3ds Max。aaATF 导入器3ds Max 的 Autodesk 转换框架 (ATF) 导入器现在支持 NX 2026。aaArnold for 3ds Max 5.6.0.1003ds Max 附带适用于 Arnold 7.1.4 的 MAXtoA 5.6.0.100,其中引入了各种错误修复,包括改进的纹理工作流。aaSubstance 2.4.103ds Max 2024 附带

Autodesk 3ds Max 2024

【安装说明】

  1.双击安装Autodesk_3ds_Max_2024_EFGJKPS_Win_64bit_001_003.sfx.exe


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