esea对战平台是一款CSGO对战匹配软件,能够为玩家提供CSGO,CS1.6和CSS起源这些射击游戏为主游戏对战平台。它虽然不想国内的其他平台一样提供很多游戏的平台对战,但他最大的优势就是在强大反作弊能力。esea完全杜绝了作弊和外挂的存在,提供给每个玩家一个纯净公平的对战环境。
【MMR】
ESEA上的玩家会获得一个代表他们的技能水平的配对等级(简称MMR)。您的MMR越高,通常您作为一名玩家的水平就越高。
玩家赢得PUG会收到MMR,而丢失PUG则会失去MMR。每场比赛赢与输的MMR数量取决于多种因素,例如预制队伍的规模,比赛的平衡等等。
为了避免将玩家带到不属于他们的高MMR区域,我们重新引入了针对较大团体人数的惩罚措施。团体人数为三人或以上时,每次获胜者的MMR较少。组越大,惩罚越大。
同样,如果有多个排名较高的玩家一起排队,则可能无法在考虑所有其他因素(服务器选择,群组大小,地图池等)的情况下为对手提供相同的群组大小和技能。结果,在统计上较弱的组将获得更多的奖励,因为失败者将获得更大的回报,与此同时,最喜欢的组将获得较少的MMR。
【游戏特色】
由一群朋友,竞争对手或粉丝组成,他们齐心协力在ESEA上玩有组织的10人游戏。 ESEA俱乐部的运作方式取决于俱乐部的所有者。 ESEA俱乐部中的每场比赛都会从您在俱乐部中的地位获得或扣除积分。如果在俱乐部内可用,则每个时期的头号选手将有资格获得奖品。
俱乐部所有者可以使用多种设置来自定义其俱乐部,例如:
如何选择队伍-例如随机或与队长
玩家如何加入俱乐部-从以下选项中选择:任何人都可以加入,仅受邀请加入或封闭
排行榜的积分值-所有者可以在获胜/失败的不同权重之间进行选择,以进行俱乐部奖励活动或获胜百分比
排队时间-所有者可以选择仅在一天/一周中的特定时间打开队列,或保持24/7保持打开状态
所有者可以在他们负责的月底设置可选奖品
俱乐部所有者可以为自己的俱乐部设置其他规则
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