Spider Man PC Tool是一款非常强大并且好用的漫威蜘蛛侠重制版模组工具,该工具允许大家提取和替换游戏资产存档中的任何资产,这是创建和安装模组的基础,具有易于使用的模组文件系统,用户可以在其中创建和共享其模组,也可以安装它们。
【安装方法】
将所有工具文件解压缩到任何文件夹。
使用“文件” -> “选择资产存档文件夹...”,然后选择游戏目录中的“asset_archives”文件夹。该工具会保存位置以便于使用。
如果这是您第一次使用该工具,它应该会给您一个警告,要求您转换资产档案。
您需要执行此操作以使游戏与模组兼容。使用“工具” - >“转换资产档案”,这可能需要15-20分钟,但这是一次性的事情。
现在,您可以浏览所有资源存档,并提取或替换所需的任何游戏资源。
某些资产仍未命名,需要在“AssetHashes.txt”文件夹中进行哈希处理,然后才能被识别。
【使用说明】
提取/替换资源:
您可以右键单击侧面文件视图上的资源,然后使用提取或替换。提取资源时,它将是解压缩的游戏文件,无论是模型,纹理,演员等。然后,其他工具或程序可以修改这些资源,或者如果您有知识,可以手动对它们进行十六进制编辑。然后,您随后重新导入/替换修改过的资源。您也可以将其与具有相同“资产类型”的另一个资产交换,例如“hero_spiderman_body.model”和“amb_rat.model”,蜘蛛侠将变成蜘蛛鼠!在将来的更新中,该工具将能够在工具本身中处理更多资产。
创建/安装Mods:
每当您用另一个资源替换一个资源时,它将被添加到“保存/创建Mod”修改的文件队列中。它不会在文件本身中替换它,直到您创建该mod文件“.smpcmod”并使用“Install Mod”。您可以添加模组缩略图并更改元数据,例如标题,作者,描述。建议创建一个具有已修改文件的“安装”mod文件和具有备份文件的“卸载”mod文件。
SMPCMod:
这些是您在创建/安装模组时要共享的主要文件。
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