先祖人类奥德赛是游戏主角为先先祖人类。值得一提的该游戏和《刺客信条》游戏是同一位创意总监,一款以第三人称进行的冒险类游戏。从游戏名可以看出。所以玩过刺客信条的朋友再玩这款游戏将有满满的熟悉感。进入游戏后,玩家将来到位于1000万年前的非洲大陆。作为一名先祖人猿部落的首领,需要将自己的部落发展壮大。这是一条十分艰辛的路途。此过程中玩家将不时地进化,让自己变得强大起来,这样才干对抗原始社会的老虎、鳄鱼、蛇和大象等动物,这里没有现代化的都市,遍地都危机四伏。依靠先祖人能够进行团队作战的优势,主角可召集他群体捕食。随着部落人数的不时增加,扩张部落领土也是早晚的事。游戏内容十分开放,这里不会给玩家相对固定的剧情,玩家们自由发挥,但有一个最终目标是让自己的族群越来越壮大。如果你也想体验原始社会的生活,现实中是不太可能了但可在这款游戏中体验到或许游戏中也不是绝对的真实,但有和原始社会相像的地方。小编带来的先祖人类奥德赛破解版,喜欢的玩家可前往下载。
进入1000万年前人类即将诞生的那个时刻,探索前所未有的新近纪时期的非洲世界。你将穿越一片美丽却无情的风景,从雄踞于茂密丛林之上的树冠层顶部,到稀树草原上的金色草地,每一处令人惊叹的美景背后,可能都潜藏着会威胁你生存的可怕天气、捕食者和其他危险。
2、扩张你的领地,壮大你的部落
团结同种族的新成员,繁衍更多的后代,从而增加你的生存机率。控制其他部落成员,构建纽带创建家族,并在探险中共同努力击退捕食者。征服恐惧,探索未知之地,从而开疆拓土。
3、多代进化
在探索、学习和生存之际,观察首批原始人类在身体和智力上的进化。进入1000万年前到200万年前,化身为第一批原始人的其中一员,在人类进化史关键阶段中的几百万年中体验进化进程。做出重要的发现,磨练身体能力,并将它们传递给后代,比如始祖地猿和南方古猿。
5、选择生存之道
进化并非一成不变。你的决定将影响你如何克服障碍、以何种方式增加种族数量,以及传递哪些知识给后代。着重发展特定属性,或选择一种更加平衡的方式,以保证幸存。你的决定将直接影响部落的幸存能力,因此,每个玩家的进化经历都将是独一无二的。
老猴天生低,流血等异常状态会消耗生命力,生命力为零猴就死了,流血不治就会一直流,然后死,所以要先加反击躲避才能不怕动物威胁。
【技能效果介绍】
1、反击躲避(加了在野外就跟坦克一样了,完全不惧捕食者)
2、智力(用以克服恐惧和发现新东西)
3、命令(建家的时候可以命令猴去拿苏铁蕨,节省自己时间,也可以命令他们自己做木棍,但是好像不可以教他们使用工具)
4、工具(用以提升你做道具时的成功率,加了以后敲石头就不容易敲碎了)
5、感知(因为你加了躲避反击,基本野生动物对你就没有威胁了)
【全基因种类介绍】
如下图所示
中标记东西是很重要的,很多玩家都不太清楚食物应该怎么标记,今天小编就给大家带来玩家“好家环境”分享的食物标记方法。
食物只有用嗅觉才能够标记的。
【生小猴子时机分享】
刚传代就先把小猴生了,再出去浪,生过小猴,如果想迁徙,就让父或者母,背2只小猴,这样迁徙的时候小猴不容易丢,一旦丢了基本就找不到了,也不可以再生。
【获得神经能量方法分享】
1、发现新东西,右手拿住按住Q研究
2、研究过的没用了
3、研究尸体,靠近尸体按E,族群人多,尸体多加的很多,一次性的
4、站立时单点Z,站起,然后走路也增加能量,
5、在潜水里站立走路加能量
6、搬东西走路也可以,比如荆棘或者木棍堆
7、攻击动物
8、智力发现东西
9、感知发现东西
10、发现新地标
11、发现新物种
【先祖人类奥德赛新手开荒小技巧】
1、红色的叶子,可以提高骨骼抗性和抗寒
2、蘑菇可以吃,但是会产生恶心的效果
3、4个苏铁蕨可以制作一个休息点
4、休息点可以用睡觉与进化以及繁衍后代
5、宝宝非常重要,进化需要的神级元在背住宝宝后 进行活动会长的飞快
6、靠近NPC,使用分析可以查看其是否单身,女性NPC信息栏必须要有”繁衍”才行。如果是单身可以使用“梳毛”进行互动,技巧为:按住 鼠标右键, 听到“着”一声 松开即可,会提示形成亲密关系,4次即可组成夫妻
7、成为夫妻后,可在休息点,先按躺下,会出现呼叫伴侣,伴侣过来后即可开始交配,交配完成即可生育宝宝,会自动度过15个月
8、听觉非常重要
9、拿到初次见到的东西可以用 检查(Q键)知道物品的作用
10、身体流血后,可以到树上找树脂 涂抹在身上即可治疗
11、吃东西中毒后,喝淡水可以快速去除
这款全新的冒险游戏由Panache Digital 开发,该工作室的创始人正是《刺客信条》系列的创意总监 Patrice Désilets。
在我亲身体验游戏之前,就看过 Désilets 的游戏演示了。在游戏中穿过丛林树梢,收集食物,灵敏地避开那些危险的野生动物。虽然演示的内容不多,但成功幸存的 Désilets 慢慢成长,最终得以进化。
游戏主旨正是体验猿类长达数百万年的进化史。经历了快速演化和谨慎的迁徙后,我可能会成为一只阿法南方古猿(Australopithecus afarensis)。当我像荡秋千一样穿梭于树林间,却不小心跌断腿时,还要时刻提防准备补我一口的毒蛇。这就是我第一次游玩时经历过的情景,好在作为游戏,永远都能重新来过。
游戏的首要任务便是生存。作为一只成功的猿王,除了每天的吃喝拉撒睡,还要努力保护同类。游戏一开始,我们的教程任务就是寻找一只猿宝宝。他的母亲被恶鸟杀了,独自在森林深处无助的啜泣着。
搞定基本生存后,我还要学着与其他猿类交流情感。我从托尼老师那学到的梳理毛发技术,靠着这项手艺交了不少喜欢潮流的朋友。我还能用自己做出的工具,为自己和朋友猿们打造一张睡觉用的叶子床让我们从此不用睡在泥土里。除此之外,我还要带着「尝百草」式的实验精神找吃的。浆果是一种可以让猿安心食用的食物,你想象不到吃鸡蛋是不行的。因为猿类体内还没有可以消化鸡蛋的酶,吃了就会生病。
安全区里的食物和资源只会越来越少,终归要外出探险像极了我们在舒适区里待久了生活逼着我们走向外面的世界。即使已经学会站立,通过练习还能站得很久,依旧不敢踏入未知区域半步。毕竟在不熟悉的环境里,谁也不知道能发生些什么。
对周围环境的探索与研究行为能提升我的感官,我能够自行选择进化的方式。游戏画面里不会有任何令人反感的提示或弹出窗口,而是用一种看上去像脑内神经的「神经元」系统,展示实现成长的进化的选项。食用新食物,处理新的视听信息,制作工具,这些都是能解锁或升级技能的触发条件。我还能由此拓展进化选项,丰富可遗传的性格特征等等。
纵观游戏世界,未知真的无处不在,需要学习研究的东西更是数不胜数。丛林里总是有闪着深灰色光芒的凶狠双眼,我甚至还可以亲自荡过去一探究竟。但像是毒蛇或老虎这样非常致命的存在,则通常需要通过视觉与听觉仔细辨明位置,提前做好防御准备免得一不小心就翻车。
游戏没有固定的主线和结局,一切全由玩家决定。结局也许会是当两名猿类长者带着唯一的婴孩融入其他地区,共同迈入进化的最后阶段。一切也可能将按照我们熟知的那样发展,完成由猿类向早期原始人快速进化的过程。祖先们经过数百年才遇上的考验,你全能在游戏中反复体验许多遍。
Désilets 希望让玩家体验一些从未以人类的角度思考过的事情。比如说,第一位从奶牛身体中挤出牛奶的人,是因为绝望到走投无路还是秉持着绝伦的奇思妙想才会这么做?
你只能靠着一双手完成物品的制作,这里没有背包存储栏,也没有魔法和药剂,只有生存的本能时刻驱使着你,以未曾察觉过的奇特视角讲述那段未曾被记载的历史。玩家们也借此机会以另类的硬核生存模式,体验人类进化的过程。游戏为玩家提供的生存环境除了游戏演示中的丰茂丛林,还有更加恶劣荒漠,你将在那为生存而战。
本游戏只是 Désilets 和 Panache Digital 构思的「人类三部曲」中的第一部。在未来的作品中,他们希望游戏会更加贴近人类这一主题,不过 Désilets 自己也觉得,人类的整个发展史太庞大了,要用一部游戏完整体系的话可是不容易。先拿《先祖:人类奥德赛》中的人类祖先露西开个好头,才是眼下最重要的事情。
系统:Windows 7 Sp1 64-bit
显卡:GeForce GTX 760 (4GB) or Radeon HD 7950 (3GB)
CPU:Intel Core i5-2500K or AMD Phenom II X6 1100T
内存:8 GB
【推荐配置】
系统:Windows 10 64-bit
显卡:GeForce GTX 980 (4GB) or Radeon RX 480 (8GB)
CPU:Intel Core i7-4770K or AMD Ryzen 5 1600
内存:8 GB
运行说明
解压数据包后,找到exe程序运行即可,游戏无需安装。游戏特色
1、探索无情的非洲进入1000万年前人类即将诞生的那个时刻,探索前所未有的新近纪时期的非洲世界。你将穿越一片美丽却无情的风景,从雄踞于茂密丛林之上的树冠层顶部,到稀树草原上的金色草地,每一处令人惊叹的美景背后,可能都潜藏着会威胁你生存的可怕天气、捕食者和其他危险。
2、扩张你的领地,壮大你的部落
团结同种族的新成员,繁衍更多的后代,从而增加你的生存机率。控制其他部落成员,构建纽带创建家族,并在探险中共同努力击退捕食者。征服恐惧,探索未知之地,从而开疆拓土。
3、多代进化
在探索、学习和生存之际,观察首批原始人类在身体和智力上的进化。进入1000万年前到200万年前,化身为第一批原始人的其中一员,在人类进化史关键阶段中的几百万年中体验进化进程。做出重要的发现,磨练身体能力,并将它们传递给后代,比如始祖地猿和南方古猿。
5、选择生存之道
进化并非一成不变。你的决定将影响你如何克服障碍、以何种方式增加种族数量,以及传递哪些知识给后代。着重发展特定属性,或选择一种更加平衡的方式,以保证幸存。你的决定将直接影响部落的幸存能力,因此,每个玩家的进化经历都将是独一无二的。
游戏内容简介
【先祖人类奥德赛生命力系统介绍】老猴天生低,流血等异常状态会消耗生命力,生命力为零猴就死了,流血不治就会一直流,然后死,所以要先加反击躲避才能不怕动物威胁。
【技能效果介绍】
1、反击躲避(加了在野外就跟坦克一样了,完全不惧捕食者)
2、智力(用以克服恐惧和发现新东西)
3、命令(建家的时候可以命令猴去拿苏铁蕨,节省自己时间,也可以命令他们自己做木棍,但是好像不可以教他们使用工具)
4、工具(用以提升你做道具时的成功率,加了以后敲石头就不容易敲碎了)
5、感知(因为你加了躲避反击,基本野生动物对你就没有威胁了)
【全基因种类介绍】
如下图所示
游戏攻略
【食物标记方法分享】中标记东西是很重要的,很多玩家都不太清楚食物应该怎么标记,今天小编就给大家带来玩家“好家环境”分享的食物标记方法。
食物只有用嗅觉才能够标记的。
【生小猴子时机分享】
刚传代就先把小猴生了,再出去浪,生过小猴,如果想迁徙,就让父或者母,背2只小猴,这样迁徙的时候小猴不容易丢,一旦丢了基本就找不到了,也不可以再生。
【获得神经能量方法分享】
1、发现新东西,右手拿住按住Q研究
2、研究过的没用了
3、研究尸体,靠近尸体按E,族群人多,尸体多加的很多,一次性的
4、站立时单点Z,站起,然后走路也增加能量,
5、在潜水里站立走路加能量
6、搬东西走路也可以,比如荆棘或者木棍堆
7、攻击动物
8、智力发现东西
9、感知发现东西
10、发现新地标
11、发现新物种
【先祖人类奥德赛新手开荒小技巧】
1、红色的叶子,可以提高骨骼抗性和抗寒
2、蘑菇可以吃,但是会产生恶心的效果
3、4个苏铁蕨可以制作一个休息点
4、休息点可以用睡觉与进化以及繁衍后代
5、宝宝非常重要,进化需要的神级元在背住宝宝后 进行活动会长的飞快
6、靠近NPC,使用分析可以查看其是否单身,女性NPC信息栏必须要有”繁衍”才行。如果是单身可以使用“梳毛”进行互动,技巧为:按住 鼠标右键, 听到“着”一声 松开即可,会提示形成亲密关系,4次即可组成夫妻
7、成为夫妻后,可在休息点,先按躺下,会出现呼叫伴侣,伴侣过来后即可开始交配,交配完成即可生育宝宝,会自动度过15个月
8、听觉非常重要
9、拿到初次见到的东西可以用 检查(Q键)知道物品的作用
10、身体流血后,可以到树上找树脂 涂抹在身上即可治疗
11、吃东西中毒后,喝淡水可以快速去除
游戏评测
《先祖:人类奥德赛》是一款生存冒险游戏,让玩家体验如何在未知的世界里靠自己的双手生存下去。这将是一部开放世界游戏,它没有固定的主线任务和单一的结局,玩家将化身为猿,重走进化之路,体验最原始的险恶生存环境和感受来自未知的恐惧。这款全新的冒险游戏由Panache Digital 开发,该工作室的创始人正是《刺客信条》系列的创意总监 Patrice Désilets。
在我亲身体验游戏之前,就看过 Désilets 的游戏演示了。在游戏中穿过丛林树梢,收集食物,灵敏地避开那些危险的野生动物。虽然演示的内容不多,但成功幸存的 Désilets 慢慢成长,最终得以进化。
游戏主旨正是体验猿类长达数百万年的进化史。经历了快速演化和谨慎的迁徙后,我可能会成为一只阿法南方古猿(Australopithecus afarensis)。当我像荡秋千一样穿梭于树林间,却不小心跌断腿时,还要时刻提防准备补我一口的毒蛇。这就是我第一次游玩时经历过的情景,好在作为游戏,永远都能重新来过。
游戏的首要任务便是生存。作为一只成功的猿王,除了每天的吃喝拉撒睡,还要努力保护同类。游戏一开始,我们的教程任务就是寻找一只猿宝宝。他的母亲被恶鸟杀了,独自在森林深处无助的啜泣着。
搞定基本生存后,我还要学着与其他猿类交流情感。我从托尼老师那学到的梳理毛发技术,靠着这项手艺交了不少喜欢潮流的朋友。我还能用自己做出的工具,为自己和朋友猿们打造一张睡觉用的叶子床让我们从此不用睡在泥土里。除此之外,我还要带着「尝百草」式的实验精神找吃的。浆果是一种可以让猿安心食用的食物,你想象不到吃鸡蛋是不行的。因为猿类体内还没有可以消化鸡蛋的酶,吃了就会生病。
安全区里的食物和资源只会越来越少,终归要外出探险像极了我们在舒适区里待久了生活逼着我们走向外面的世界。即使已经学会站立,通过练习还能站得很久,依旧不敢踏入未知区域半步。毕竟在不熟悉的环境里,谁也不知道能发生些什么。
对周围环境的探索与研究行为能提升我的感官,我能够自行选择进化的方式。游戏画面里不会有任何令人反感的提示或弹出窗口,而是用一种看上去像脑内神经的「神经元」系统,展示实现成长的进化的选项。食用新食物,处理新的视听信息,制作工具,这些都是能解锁或升级技能的触发条件。我还能由此拓展进化选项,丰富可遗传的性格特征等等。
纵观游戏世界,未知真的无处不在,需要学习研究的东西更是数不胜数。丛林里总是有闪着深灰色光芒的凶狠双眼,我甚至还可以亲自荡过去一探究竟。但像是毒蛇或老虎这样非常致命的存在,则通常需要通过视觉与听觉仔细辨明位置,提前做好防御准备免得一不小心就翻车。
游戏没有固定的主线和结局,一切全由玩家决定。结局也许会是当两名猿类长者带着唯一的婴孩融入其他地区,共同迈入进化的最后阶段。一切也可能将按照我们熟知的那样发展,完成由猿类向早期原始人快速进化的过程。祖先们经过数百年才遇上的考验,你全能在游戏中反复体验许多遍。
Désilets 希望让玩家体验一些从未以人类的角度思考过的事情。比如说,第一位从奶牛身体中挤出牛奶的人,是因为绝望到走投无路还是秉持着绝伦的奇思妙想才会这么做?
你只能靠着一双手完成物品的制作,这里没有背包存储栏,也没有魔法和药剂,只有生存的本能时刻驱使着你,以未曾察觉过的奇特视角讲述那段未曾被记载的历史。玩家们也借此机会以另类的硬核生存模式,体验人类进化的过程。游戏为玩家提供的生存环境除了游戏演示中的丰茂丛林,还有更加恶劣荒漠,你将在那为生存而战。
本游戏只是 Désilets 和 Panache Digital 构思的「人类三部曲」中的第一部。在未来的作品中,他们希望游戏会更加贴近人类这一主题,不过 Désilets 自己也觉得,人类的整个发展史太庞大了,要用一部游戏完整体系的话可是不容易。先拿《先祖:人类奥德赛》中的人类祖先露西开个好头,才是眼下最重要的事情。
配置要求
【最低配置】系统:Windows 7 Sp1 64-bit
显卡:GeForce GTX 760 (4GB) or Radeon HD 7950 (3GB)
CPU:Intel Core i5-2500K or AMD Phenom II X6 1100T
内存:8 GB
【推荐配置】
系统:Windows 10 64-bit
显卡:GeForce GTX 980 (4GB) or Radeon RX 480 (8GB)
CPU:Intel Core i7-4770K or AMD Ryzen 5 1600
内存:8 GB
∨ 展开