恶灵附身,小编之前带来过该游戏的第二版,却忘记了第一部的也很精彩。赶紧为喜欢恐怖游戏的玩家们奉上。虽然游戏发行的时间比较早,但如今看来其画质依旧挺出色。游戏主角名叫赛巴斯蒂安,身为刑警的他将要去调查一起谋杀案。他将和自己的老搭档约瑟夫还有一名菜鸟刑警基德曼前往事发城市。三人必然要经历一段惊险而恐怖的旅程。玩家需要时刻注意主角的生命值情况,一旦受到伤害,生命值降低不说,主角的移动属性也将变差。玩家可等待自动恢复(耗费时间太长),也可通过急救包补给完成状态恢复(所耗时间极短)。游戏中玩家主要的敌人为丧尸,几乎每一位丧尸都携带了武器,有些带的是铁棍,有些带的是电锯。不同种类的丧尸攻击方式不同,有些丧尸是慢慢悠悠地看见主角,但有些会疾跑飞奔过来。生命值较差的丧尸,一枪便可将其爆头,而生命值较强的丧尸需要耗费好几颗爆头的子弹才行。如果你也可小编一样喜欢惊悚题材的游戏,那这款恶灵附身破解版可别错过了,下载过去后,玩家无需对其进行安装。
2、残酷的陷阱与扭曲的生物,近乎疯狂的世界,为了生存你必须同各种可怕的怪物战斗。
3、未知世界中的未知威胁,神秘还还有邪恶将与你同行,走廊,墙壁,门和整个建筑物都是实时变化的,任何地方都可能出现威胁。
4、恐怖的新面貌,当你试图摆脱只存在于最恐怖的世界中的扭曲的阴谋时,体验一个令人不安的现实。击败无法克服的恐怖,并通过发现邪恶内心体验最终的快感。
第一章时赛巴斯汀的脚被 Sadist 所伤,却在之后仍正常行走;同行的警员变成像僵尸一般的生物;明明在医院却突然转换场景到隧道等各种表现,其实就已经暗示着游戏舞台并非在现实世界。只不过就算在 STEM 跟鲁维克制造的恶梦世界中,意识的死亡依然是代表着现实的死亡。第三章时,与赛巴斯汀合作,一起从鲁维克的实验对象所形成的 The Haunted 群中逃脱的马赛洛医生就是最好的例子。企图夺取鲁维克研究成果,将鲁维克出卖给 MOBIUS 的他可说是本作的始作俑者,后来不幸死于恶梦世界以致于现实的他变成无法言语的尸体。
二、第四章开始,试着保护莱斯里的赛巴斯汀虽然顺利与莱斯里会合,但也不幸落入了一个封闭的地底空间,在那里,赛巴斯汀遇到了名为 Laura 的怪物,Laura 有着散乱的长发、细长的手脚、烧烂的皮肤、疯狂的尖叫。虽然她的弱点很明显是火,但能够藉由尸体瞬间移动的她可说是玩家一直到第十章为止的最大威胁。只要被她抓到,就会看到赛巴斯汀脑袋被她敲烂的惨状。其真实身份为鲁维克被烧死的姊姊,STEM 融合了鲁维克丧失姊姊的那段痛苦回忆跟复仇的意志所制造出来的怪物,这也是反应出鲁维克为了让姊姊复活的实验结果。Laura 那惊悚的外型,全部是出自鲁维克被姊姊所救而独自活下来的罪恶感。
三、经由第五章到第六章,赛巴斯汀终于跟伙伴乔瑟夫会合,并救了被关在水槽中差点淹死的基嫚。在和乔瑟夫的行动中,可以看到他不断地压抑自己失控,第一次玩看到他的模样可能会误以为他是中了什么僵尸病毒,但其实从这时起他就一直在抵抗鲁维克的洗脑。两人在搜查莱斯里的下落跟周遭的状况时,遇到了因吃过受到鲁维克实验而死掉的受害者,而对于人肉有渴求的犬型怪物 Sentinel。
四、作为《恶灵附身》的吉祥物,第七章登场的 The Keeper 在玩家间有着很高的人气,甚至还在 DLC 追加剧情中让玩家实际扮演 The Keeper。The Keeper 的头部是保险箱,一手拿着大铁锤、腰间吊着巨大且里面装满人脑的袋子、还会经常在地上设置陷阱,对刚接触游戏的玩家来说,其陷阱相当具有威胁性。事实上 The Keeper 是 STEM 根据鲁维克被夺走研究资料,最后还被杀掉取出大脑的背景设计出的怪物,他极高的敌意也是出于鲁维克对自己遭遇所表达的愤怒。
透过第八章跟第九章,被转移到马赛洛实验室以及鲁维克老家的赛巴斯汀终于明白自己存在于恶梦世界之中,同时也清楚了鲁维克的遭遇。或许是同样因为火灾失去重要的家人,鲁维克有意无意间都在引导着赛巴斯汀,在第十章与 Laura 的正式对决后,鲁维克也亲自告诉赛巴斯汀现在这个恶梦世界是他和 STEM 所创造的,并希望赛巴斯汀不要妨碍他。同时马赛洛也被集合 STEM 中死者怨恨并与鲁维克融合的 Amalgam 所杀。
五、在了解一切真相的赛巴斯汀,推测逃出这个恶梦世界的关键就在故事的起源点「灯塔精神病院」,决定与乔瑟夫、基嫚一起再次前往该医院,第十一到第十四章为这段路上所发生的事情。当中也包括 Heresy 与 Quell 两大怪物的威胁,前者是蜘蛛外型的巨大怪物,真实身份为 STEM 实验者们完全失去自我意识而失控,并且融合为一的存在,也因为是失控状态,鲁维克自身亦不愿意和 Heresy 连结意识;后者是拥有触手且会隐形的生物,这其实是身怀重度烧伤的鲁维克「不希望被别人看到自己」的欲望所形成的怪物。
六、在第十三章最后,知道鲁维克企图夺取莱斯里肉体的基嫚打算杀了莱斯里,但却遭到赛巴斯汀跟乔瑟夫的阻止,最后乔瑟夫代替莱斯里中弹,STEM 创造的世界因为莱斯里的失控而产生异常。莱斯里则在第十五章被鲁维克的大脑吞噬,虽然打倒 Amalgam 的赛巴斯汀摧毁了鲁维克的大脑,应该回到了现实世界。只是最后在离开精神病院时,赛巴斯汀似乎看到了走在人群中默默消失的莱斯里背影,究竟现在看到的景象是现实?还是清醒前,躺在浴缸中受到基嫚观察的景象才是现实?似乎也没有人能够完全确定。
七、结局:
1、最后一关打BOSS前,莱斯利被鲁比克碰了一下变成了液体,其实那个时候莱斯利与鲁比克的思想数据已经更换了,两个大脑间的数据对调了简单着说也就是最后一关的BOSS不是鲁比克,而是精神病人莱斯利的精神实体化。所以之前鲁比克所涉及出来的梦境开始坍塌,原鲁比克所涉及的怪物全部都因为失去了鲁比克而停止行动并且被摧毁。所以主角最后踩碎的脑子是原鲁比克的,但实际里面待的思想是莱斯利。而原莱斯利的大脑思想已被鲁比克替换了。虽然莱斯利的浴缸是空的,但最后真正逃出去的是鲁比克而不是莱斯利。
2、第一次男主从浴缸中醒来,但意识还是很眩晕,接着见到基德曼,注意主角看见基德曼后面的那个镜头背景里还有一个人,就是那个戴眼镜的护士,可见根本就不是护士,至于男主在最后打死了鲁比克(莱斯利)但自己的肚子被贯穿后为何没死?其实是因为梦境被及时切换了,鲁比克(莱斯利)因为精神具现化的怪物被打死了,所以鲁比克(莱斯利)变成了濒死状态,最终切到了主角所主宰的梦境,把象徵鲁比克( 莱斯利)的脑子给踩碎了。因潜意识的最终目标达成了,所以男主无意识着解散了主宰的梦境并回到了上一层梦境。莱斯利(鲁比克)逃出去而未被特警发现的那段,实际上莱斯利(鲁比克)是在特警到前就跑了出去,最后看莱斯利走路的样子越看越像鲁比克,到底是谁还真不好说呢。鲁比克夺取了莱斯利的肉体,这才是真正的The evil within。
1、在上一章的最后,幻境崩坏,我们掉到了一个未知的医院之中,看来某人是想让我们在医院中调查什么东西。
在一开始的门进去可以找到警探的另一个日志,上面是关于主角向罗拉表白成功和犯罪事件飙升的事情。
2、同时在我们调查完日志之后,眼前的镜子也正好破碎了,回到病院中可以再前台的桌子上找到一份报纸,上面记载着关于连环杀人案件的事情,并且至今都没有破案。
3、在医院的墙壁上更是可以看出有人给我们留的话“他在看着,我们无法离开”这到底是什么意思呢?从本章开始隐形的怪物就会时常出现,但是这种怪有一些特性可以供我们斟酌,首先这种怪物的移动速度比较慢,只要发现了踪迹之后一般都能找到。其次这种怪物的攻击欲望很低,有时候即使我们在他身边经过都不会对我们进行攻击。最后也是最重要的一点,多观察四周的场景,多听听脚步声,当有些支架被无缘无故的推开的时候,不要犹豫开枪吧!
4、整个走廊四周的大部分的房屋都是可以进去,有一些子弹和生命一号,在走廊的尽头的厕所就是我们的目的地,穿过厕所之后会有一个大坑,跳到下层可以继续探索!
5、在这一层的时候隐形的敌人出现的频率更快,尽量保持快速移动避免和这些怪物进行纠缠,毕竟这些隐形怪物的爆率可是相当低的,同时又是非常浪费弹药的。在这一层我们缺少门禁卡让我们继续前进,从旁边的门到急诊室内可以寻找门禁卡。
6、在急诊室内的尽头的一个房间内可以找到这个隐藏的门禁卡,当然中途会出现很多的隐形怪物,要么无视要么马上离开即可(注:这里的怪物是会无限刷的,但是刷的个数很少)。
7、用门禁卡打开闸门之后我们发现了鲁维克,他这次既没有袭击我们也没有召唤怪物,好像是在指引我们一样。
8、当我们走进鲁维克指引我们进入的房间之后,整个房间便成为了一个封死的区域,过一段时间之后,有三面墙壁会出现一个缺口让我们观察,或许这才是鲁维克想让知道的事情。
9、依次从左侧的房间开始调查,第一个房间内是一个小孩子在墙壁上面画着什么,这时旁边将出现可以进入这个房间的门,在里面有着给我们的谜题。
【恶灵附身游戏技巧攻略】
一、怪物篇
1、双头怪AlterEgo无法被暗杀,用散弹枪击打也很难让它倒地。但可以在其奔跑时打腿令其倒地。
2、戴破碎小丑面具的敌人无法被手枪爆头,但狙击枪仍然可以秒杀。不过在游戏后期会出现一种戴钢制小丑面具的SWAT,这种即使是狙击枪也无法爆头。
3、拿炸药的敌人,可以用散弹一枪轰倒,他手中的炸药会很快爆炸。或是一拳将其炸药打掉。
4、假Ruvic免疫闪光弹,也无法被碎尸;但仍然可以用暗杀、火把和斧头秒杀(不过高难度警觉性极高,很难暗杀)。假Ruvic被杀死后,其放出的血爪会立刻消失。
5、即使把敌人点着也不能太过大意,有的时候着火的敌人会狂跑抓住你攻击,甚至是从地上突然爬起来抓你。
6、游戏里的胖子敌人Haunted任何难度下都无法用斧子一击必杀,不过火把可以。
7、对付隐形怪Haunted,可以用闪光弹朝地上来一发,然后使用暗杀秒杀。隐形章鱼BOSS Quell也很怕闪光弹。
8、类似生化4的钩爪敌人Trauman可以趁他未发现时一路小跑接近背后然后暗杀(高难度下它的警觉性仍然非常低,可以跑到很靠近它),造成巨大伤害。這貨受到一定傷害就會露出背部的心臟,暗殺成功的話直接野外露出,4星下朝心臟兩發滿攻滿爆狙擊秒跪(我沒試過不滿攻或不滿爆的情況...)(by 浅苍neko补充)
9、电锯男Sadist很怕爆炸箭的攻击。闪光弹(可以暗杀解成就,但用拳头打死是无法解的)和第三章的陷阱也对他有奇效。
10、鱼怪的名字Shigyo,Shi是日语里的“死”,Gyo(ギョ)则是“鱼”。这里似乎小小地影射了一下日本著名漫画家伊藤润二的漫画“鱼”(ギョ);另外第十二章的蜘蛛怪Heresy的造型也有《鱼》里胖子步行机的影子。
二、陷阱篇
1、被捕兽夹套住的敌人,可以用火柴点燃。
2、拆捕兽夹时,主角会先后站起两次。这个在第十章旋转刀片游乐场的时候非常坑爹,万一你在拆的时候刀片转过来了……另外,这个场景可以把敌人引到刀片游乐场,利用他们翻墙的时候让刀片把他们秒杀。
3、飞轮陷阱可以使用闪电箭,或者直接用枪打坏。
4、在炸弹旁边蹲着划火柴或挥拳,主角会站起身,但炸弹并不会引爆。
5、那种靠引线发动的炸弹陷阱,在拆掉线后仍然可以用枪打墙上剩余的炸药将它引爆。
6、游戏后期出现的爆炸弩陷阱,走进它会发出响声,但只要马上按下拆除键它就不会爆炸。拆除后不会获得零件,而是直接获得爆炸弩箭。
7、四星难度中,保险箱The Keeper的缠脚陷阱不会一击必杀你。
8、有些陷阱拆除后不会获得零件,如那种尖刺陷阱前方的线,第十四章的警铃等等。
三、关卡章节篇
1、虽然游戏中并未给出详细国家,但事件发生地Krimson应该是处在欧洲,确切地说是在德国,首先Krimson就是很标准的德语名,在安全屋的报纸架上的那些不能拿取的报纸上也能看到标题名是德语《Das Geheimnis der Staerke Schachts》(硬译是深井的秘密,但是这个德语名字是有语法问题的...);两名巨人Neun和Zehn也是德语。另外,主角Sebastian Castillano和医生Marcelo的名字都是标准的西班牙语人名。
2、第一章的电锯男Sadist可以暗杀,但会马上被发现并遭到秒杀。此外高难度下必须通过电锯男,或是酒瓶子来打破拦路的箱子。
3、第二章如果想要解锁扭曲世界的成就,就不能杀死示范暗杀处的敌人。
4、第三章触发在安全屋二楼遇到医生的剧情后,不打开楼下的机关门。可以打开油灯朝敌人开枪把他们引过来,这样他们只会傻傻对着门冲,可以使用手雷聚歼。
5、第三章,正常来说从正面接近高塔,会有一个人从上面掉下来,但如果你从侧面接近塔,并上梯子,他就会在你跳下来的时候莫名其妙地出现。
6、第三章的电锯男,可以在谷仓二楼用手枪击中他的身体直接将他放出。他的电锯对其他敌人仍然是秒杀效果。
7、第四章,拿起一把斧子,看到有怪物扛起一名女性,立刻上前杀死,该女性会落荒而逃,追她到一个屋子里,可以得到1000脑残片。
8、第四章可以不进入疗养院,从而不触发与医生的弟弟碰面的情节;若触发则会获得奖杯“疗养院即我家”。
9、第四章,据说将疗养院旁边房间和空场所有倒吊的尸体烧掉后,会刷出一头打死后可获得1000脑残液的大猪。
10、第四章、第五章的贞子Laura全部可以通过武器将她击退。
11、第四章初次进入存储点,会发生护士Tatiana裙子上出现血手印的剧情,同时安全屋变得一片漆黑,在自己病房的地上可以找到地图残片6。这时走到病房尽头的镜子回头,跟着护士走,左手的病房门会打开,进去会得到地图残片7和遇到Leslie。但如果不走进病房而是跟着护士走到大厅门处,就会跳过遇到Leslie的剧情,同时也无法再获得地图残片6和7。如果你在第四章没有触发这个剧情,在第五章开始的安全屋离开再进入,则又可触发一次。
12、二周目第四章,打死医生的弟弟后,尸体中的钥匙会变成脑残液。
13、第六章敌人的弓弩枪击中你的身体不同部位会有不同的伤害,如果插中头会一击死!
14、第六章狙擊版圖,如果向拉手柄的敵人狙擊(不一定要乾掉),版圖內就不會有增援。
15、第六章双巨人Neun&Zehn,在场景深处有一个雕像下面的狗洞可以钻,在这里巨人是永远无法攻击到你的。可以使用乌龟战术乐胜。
16、第六章的BOSS小狗Sentinel,会甩掉自己身上的爆炸箭。高难度下,本处草丛中会有捕兽夹。
17、第七章的保险箱The Keeper拥有将近34条命,如果想解不打的成就,则只需要杀死他第一次和第三次;第十三章冷冻库里的The Keeper则大概有7条命。
18、第七、八章的双头怪AlterEgo会有一些在地上爬行,另外在有高低差的路面时,从上往下走会摔在地上,从低处往高处爬的时候会有个趴在地上的大硬直。这时上去肉搏会一脚踢翻它,然后会直接出点火提示,一个火柴就可以放倒它。
19、第八章从天而降的小怪物Imp,可以通过闪光弹秒杀。
20、第九章的幽灵Ruvic可以躲在柜子和床下躲避,但仍然很危险。
21、第九章躲避红色幽灵巨人时,可以用散弹枪把它打散。
22、第十章一个梯子向下爬的,会初次看到瞎子怪Trauma的身影,这个时候马上跳下,会发现Trauma在前方行走,但不一会就会突然消失。
23、第十章的贞子Laura,最后一个场景可以烧掉火焰挡住的门、以及落下处右方的尸体。这样Laura永远只会从左边的墙角里刷出来,想打死就不断用火焰鱼叉伺候她即可。当Laura中了一发鱼叉仍然不会逃跑时,就说明她的HP已经很低。如果一路上把她擊退才前進,最後場景血量會比較低,由於中途有CP,所以比較安全,從噴火機關那裡算起,一開始下樓梯一段貌似不能擊退...
24、第十章的大狗Boss Amalgam,对其眼睛使用狙击枪可以对它造成重创。
25、第十一章的鱼怪Shigyo可以通过枪打头造成他的破绽动作然后快速游过。或是扔瓶子把它引开。
26、第十一章人体模特工厂中,划火柴、闪电陷阱、爆炸箭、升满级的鱼叉(带火)和一切枪支都会导致爆炸,闪光弹、冰冻弹则不会触发。高难度下此处不能被敌人发现,否则敌人会点燃炸药与你同归于尽。
27、第十一章中可以看到对电锯惊魂、午夜凶铃和咒怨等电影致敬的电影海报(报纸上还可以读到,Black Hair Curse是周五上映);还有以Kidman为主角的香水服装广告和Ruvic的姓氏Victoriano命名的商场。另外能开出脑残片的饮料机牌子就叫“Brain”(大脑)
28、即便不拿护士Tatiana的失踪报告,她仍然会在十四章后失踪。
29、最后一章的双保险头The Keeper之战,可以退后到上一场景用扳手机关关门处,当有一定距离时可以手枪点射,当怪逼近时可以关门,这样保险头就会绕旁边的小道,等怪走远再点射,反复这个过程很容易无伤通过。
四、武器&升级篇
1、单按R2按键,枪械可以自动射击,手枪可以实现扫射,散弹枪可以实现快速解围。
2、尽量收集储物柜钥匙,在后期能开出高达10万一瓶的脑残液!还有将近20发的麦林子弹。
3、切换某种弓弩后,它会自动上箭。这样往往可以多拿或多做一发箭。
4、狙击枪的攻击力升到四级左右,可能一枪打身子就打死绝大部分普通敌人。
5、通关后获得的机关枪,其子弹是可以在攻关中拿到的,几率忽高忽低,一次获得20发。
6、关于生存包送的两种新型弩箭,不知道为何我在第一周目Survival难度时获得了,但没获得双管猎枪。到了高难度的NEW GAME,就再也没有获得...
7、三星噩梦或以上难度通关可以获得Brass Knuckle,即俗称的黄铜指虎,可以靠升级近身攻击力来将其攻击力提升到240%!两三拳即可打倒电锯男Sadist和第四、第五章的贞子Laura!对第六章的巨人和狗Sentinel也是两拳解决,对于第七章和第十三章的保险箱The Keeper都是一拳秒杀,第十章的贞子Laura则是五发五级鱼叉加上一顿老拳即可送其归西,大狗Amalgam只需要一顿乱打就可以打死...
8、二周目的所有脑残液都将双倍。
9、关于用SL大法刷子弹的数量。每种子弹的数量给的不一样。手枪子弹从低到高是10,15,20.狙击和喷子是6,8,12.弩箭的话除了冰冻弩之外最多开到4只。冰冻弩最多开到3只。于是问题来了。同一种类的子弹,当你开出最大值并且保存后,无论你再SL多少次,柜子里也开不出相同数量的弹药,而是逐次递减。比如:你SL开出了一盒12发的喷子子弹并且保存了。之后你不论怎么SL,柜子里只能刷出最多8发的喷子弹药而刷不出12发的。如果你再保存这8发喷子子弹。下次再刷,最多只会给你6发。
10、关于用SL大法刷脑残液。前几章可以通过不停的SL直接刷出脑残液。但是从第六章开始(大概,我也记不清了,没准是第五章)脑残液的出现就不再是随便刷了、、、、如果你手中有两把钥匙,那么最后一把开出的一定是脑残液。而第一把的话,无论你怎么刷都不会刷出脑残液。到了后几关,八,九章左右吧,脑残液刷出的几率会再次下调,变成需要三把钥匙来刷,那么最后一把必然是脑残液。之前的两把,无论你怎么刷,都只能刷出弹药或者强心针。
11、地图碎片全部收集后,可以调查安全屋的地图获得连发狙击枪和连发手枪两种隐藏武器。
五、其他细节篇
1、生存难度,可以进option里开启当前是否被敌方锁定的眼睛提示。
2、五小时通关的奖杯,可以通过NEW GAME+解锁。
3、不同难度怪物的体力不会有变化,但攻击力、意识、速度会有很大差别;高难度获得补给变少,但获得零件数量不会改变。
4、通关后的模型鉴赏模式,把模型转到最下面视角,会发现有三种底座,一种为人物专用的Tango底座(每个人的颜色会有不同),一种为脑部解剖图,另一种则是无数的Tango LOGO底座。
5、Joseph模型手中捧着的是主角Sebastian的警员证,而且照片要比游戏中清晰许多。
6、怪物Laura所穿的鞋和人类时的一样。
操作系统:Windows 7 / 8.1
CPU:Intel i7或同性能4核以上CPU
内存:4GB内存
显卡:1GB显存Nvidia GTX 460或同性能显卡
硬盘空间:50GB
【推荐配置】
操作系统:64-位 Windows 7/Windows 8
CPU:i7或同等级四核处理器
内存:4G或以上
显卡:GeForce GTX 670或同等级4GB显存显卡
DirectX: Version 11
声卡:兼容DirectX
硬盘:50 GB可用空间
PC版安装需50G空间,不过安装结束后游戏大小在41GB左右。
运行说明
数据包下载过来后直接解压,玩家们将发现,此游戏无需安装,直接运行即可。游戏特色
1、纯粹的生存恐怖,由生化危机之父三上真司打造的,一款令人胆战心惊的全新游戏。2、残酷的陷阱与扭曲的生物,近乎疯狂的世界,为了生存你必须同各种可怕的怪物战斗。
3、未知世界中的未知威胁,神秘还还有邪恶将与你同行,走廊,墙壁,门和整个建筑物都是实时变化的,任何地方都可能出现威胁。
4、恐怖的新面貌,当你试图摆脱只存在于最恐怖的世界中的扭曲的阴谋时,体验一个令人不安的现实。击败无法克服的恐怖,并通过发现邪恶内心体验最终的快感。
剧情说明
一、《恶灵附身》总共有15个章节,整个游戏就是以赛巴斯汀为中心,在各种怪物的威胁下必须隐藏身影,慢慢寻找生路跟前进的线索,进而追查出整个事件的主因。在第一章时,受到鲁维克袭击而失去意识的赛巴斯汀醒来后第一个看到的是名为 Sadist 的怪物,作为杀人犯和鲁维克疯狂意识融合体的 Sadist 将尸体像肉块一般地处置,并且在发现到赛巴斯汀的逃跑后会以电锯跟火箭筒等各种武器追杀赛巴斯汀,亦可说是玩家一开始感到最惊恐的敌人。第一章时赛巴斯汀的脚被 Sadist 所伤,却在之后仍正常行走;同行的警员变成像僵尸一般的生物;明明在医院却突然转换场景到隧道等各种表现,其实就已经暗示着游戏舞台并非在现实世界。只不过就算在 STEM 跟鲁维克制造的恶梦世界中,意识的死亡依然是代表着现实的死亡。第三章时,与赛巴斯汀合作,一起从鲁维克的实验对象所形成的 The Haunted 群中逃脱的马赛洛医生就是最好的例子。企图夺取鲁维克研究成果,将鲁维克出卖给 MOBIUS 的他可说是本作的始作俑者,后来不幸死于恶梦世界以致于现实的他变成无法言语的尸体。
二、第四章开始,试着保护莱斯里的赛巴斯汀虽然顺利与莱斯里会合,但也不幸落入了一个封闭的地底空间,在那里,赛巴斯汀遇到了名为 Laura 的怪物,Laura 有着散乱的长发、细长的手脚、烧烂的皮肤、疯狂的尖叫。虽然她的弱点很明显是火,但能够藉由尸体瞬间移动的她可说是玩家一直到第十章为止的最大威胁。只要被她抓到,就会看到赛巴斯汀脑袋被她敲烂的惨状。其真实身份为鲁维克被烧死的姊姊,STEM 融合了鲁维克丧失姊姊的那段痛苦回忆跟复仇的意志所制造出来的怪物,这也是反应出鲁维克为了让姊姊复活的实验结果。Laura 那惊悚的外型,全部是出自鲁维克被姊姊所救而独自活下来的罪恶感。
三、经由第五章到第六章,赛巴斯汀终于跟伙伴乔瑟夫会合,并救了被关在水槽中差点淹死的基嫚。在和乔瑟夫的行动中,可以看到他不断地压抑自己失控,第一次玩看到他的模样可能会误以为他是中了什么僵尸病毒,但其实从这时起他就一直在抵抗鲁维克的洗脑。两人在搜查莱斯里的下落跟周遭的状况时,遇到了因吃过受到鲁维克实验而死掉的受害者,而对于人肉有渴求的犬型怪物 Sentinel。
四、作为《恶灵附身》的吉祥物,第七章登场的 The Keeper 在玩家间有着很高的人气,甚至还在 DLC 追加剧情中让玩家实际扮演 The Keeper。The Keeper 的头部是保险箱,一手拿着大铁锤、腰间吊着巨大且里面装满人脑的袋子、还会经常在地上设置陷阱,对刚接触游戏的玩家来说,其陷阱相当具有威胁性。事实上 The Keeper 是 STEM 根据鲁维克被夺走研究资料,最后还被杀掉取出大脑的背景设计出的怪物,他极高的敌意也是出于鲁维克对自己遭遇所表达的愤怒。
透过第八章跟第九章,被转移到马赛洛实验室以及鲁维克老家的赛巴斯汀终于明白自己存在于恶梦世界之中,同时也清楚了鲁维克的遭遇。或许是同样因为火灾失去重要的家人,鲁维克有意无意间都在引导着赛巴斯汀,在第十章与 Laura 的正式对决后,鲁维克也亲自告诉赛巴斯汀现在这个恶梦世界是他和 STEM 所创造的,并希望赛巴斯汀不要妨碍他。同时马赛洛也被集合 STEM 中死者怨恨并与鲁维克融合的 Amalgam 所杀。
五、在了解一切真相的赛巴斯汀,推测逃出这个恶梦世界的关键就在故事的起源点「灯塔精神病院」,决定与乔瑟夫、基嫚一起再次前往该医院,第十一到第十四章为这段路上所发生的事情。当中也包括 Heresy 与 Quell 两大怪物的威胁,前者是蜘蛛外型的巨大怪物,真实身份为 STEM 实验者们完全失去自我意识而失控,并且融合为一的存在,也因为是失控状态,鲁维克自身亦不愿意和 Heresy 连结意识;后者是拥有触手且会隐形的生物,这其实是身怀重度烧伤的鲁维克「不希望被别人看到自己」的欲望所形成的怪物。
六、在第十三章最后,知道鲁维克企图夺取莱斯里肉体的基嫚打算杀了莱斯里,但却遭到赛巴斯汀跟乔瑟夫的阻止,最后乔瑟夫代替莱斯里中弹,STEM 创造的世界因为莱斯里的失控而产生异常。莱斯里则在第十五章被鲁维克的大脑吞噬,虽然打倒 Amalgam 的赛巴斯汀摧毁了鲁维克的大脑,应该回到了现实世界。只是最后在离开精神病院时,赛巴斯汀似乎看到了走在人群中默默消失的莱斯里背影,究竟现在看到的景象是现实?还是清醒前,躺在浴缸中受到基嫚观察的景象才是现实?似乎也没有人能够完全确定。
七、结局:
1、最后一关打BOSS前,莱斯利被鲁比克碰了一下变成了液体,其实那个时候莱斯利与鲁比克的思想数据已经更换了,两个大脑间的数据对调了简单着说也就是最后一关的BOSS不是鲁比克,而是精神病人莱斯利的精神实体化。所以之前鲁比克所涉及出来的梦境开始坍塌,原鲁比克所涉及的怪物全部都因为失去了鲁比克而停止行动并且被摧毁。所以主角最后踩碎的脑子是原鲁比克的,但实际里面待的思想是莱斯利。而原莱斯利的大脑思想已被鲁比克替换了。虽然莱斯利的浴缸是空的,但最后真正逃出去的是鲁比克而不是莱斯利。
2、第一次男主从浴缸中醒来,但意识还是很眩晕,接着见到基德曼,注意主角看见基德曼后面的那个镜头背景里还有一个人,就是那个戴眼镜的护士,可见根本就不是护士,至于男主在最后打死了鲁比克(莱斯利)但自己的肚子被贯穿后为何没死?其实是因为梦境被及时切换了,鲁比克(莱斯利)因为精神具现化的怪物被打死了,所以鲁比克(莱斯利)变成了濒死状态,最终切到了主角所主宰的梦境,把象徵鲁比克( 莱斯利)的脑子给踩碎了。因潜意识的最终目标达成了,所以男主无意识着解散了主宰的梦境并回到了上一层梦境。莱斯利(鲁比克)逃出去而未被特警发现的那段,实际上莱斯利(鲁比克)是在特警到前就跑了出去,最后看莱斯利走路的样子越看越像鲁比克,到底是谁还真不好说呢。鲁比克夺取了莱斯利的肉体,这才是真正的The evil within。
游戏攻略
【恶灵附身第五章攻略】1、在上一章的最后,幻境崩坏,我们掉到了一个未知的医院之中,看来某人是想让我们在医院中调查什么东西。
在一开始的门进去可以找到警探的另一个日志,上面是关于主角向罗拉表白成功和犯罪事件飙升的事情。
2、同时在我们调查完日志之后,眼前的镜子也正好破碎了,回到病院中可以再前台的桌子上找到一份报纸,上面记载着关于连环杀人案件的事情,并且至今都没有破案。
3、在医院的墙壁上更是可以看出有人给我们留的话“他在看着,我们无法离开”这到底是什么意思呢?从本章开始隐形的怪物就会时常出现,但是这种怪有一些特性可以供我们斟酌,首先这种怪物的移动速度比较慢,只要发现了踪迹之后一般都能找到。其次这种怪物的攻击欲望很低,有时候即使我们在他身边经过都不会对我们进行攻击。最后也是最重要的一点,多观察四周的场景,多听听脚步声,当有些支架被无缘无故的推开的时候,不要犹豫开枪吧!
4、整个走廊四周的大部分的房屋都是可以进去,有一些子弹和生命一号,在走廊的尽头的厕所就是我们的目的地,穿过厕所之后会有一个大坑,跳到下层可以继续探索!
5、在这一层的时候隐形的敌人出现的频率更快,尽量保持快速移动避免和这些怪物进行纠缠,毕竟这些隐形怪物的爆率可是相当低的,同时又是非常浪费弹药的。在这一层我们缺少门禁卡让我们继续前进,从旁边的门到急诊室内可以寻找门禁卡。
6、在急诊室内的尽头的一个房间内可以找到这个隐藏的门禁卡,当然中途会出现很多的隐形怪物,要么无视要么马上离开即可(注:这里的怪物是会无限刷的,但是刷的个数很少)。
7、用门禁卡打开闸门之后我们发现了鲁维克,他这次既没有袭击我们也没有召唤怪物,好像是在指引我们一样。
8、当我们走进鲁维克指引我们进入的房间之后,整个房间便成为了一个封死的区域,过一段时间之后,有三面墙壁会出现一个缺口让我们观察,或许这才是鲁维克想让知道的事情。
9、依次从左侧的房间开始调查,第一个房间内是一个小孩子在墙壁上面画着什么,这时旁边将出现可以进入这个房间的门,在里面有着给我们的谜题。
【恶灵附身游戏技巧攻略】
一、怪物篇
1、双头怪AlterEgo无法被暗杀,用散弹枪击打也很难让它倒地。但可以在其奔跑时打腿令其倒地。
2、戴破碎小丑面具的敌人无法被手枪爆头,但狙击枪仍然可以秒杀。不过在游戏后期会出现一种戴钢制小丑面具的SWAT,这种即使是狙击枪也无法爆头。
3、拿炸药的敌人,可以用散弹一枪轰倒,他手中的炸药会很快爆炸。或是一拳将其炸药打掉。
4、假Ruvic免疫闪光弹,也无法被碎尸;但仍然可以用暗杀、火把和斧头秒杀(不过高难度警觉性极高,很难暗杀)。假Ruvic被杀死后,其放出的血爪会立刻消失。
5、即使把敌人点着也不能太过大意,有的时候着火的敌人会狂跑抓住你攻击,甚至是从地上突然爬起来抓你。
6、游戏里的胖子敌人Haunted任何难度下都无法用斧子一击必杀,不过火把可以。
7、对付隐形怪Haunted,可以用闪光弹朝地上来一发,然后使用暗杀秒杀。隐形章鱼BOSS Quell也很怕闪光弹。
8、类似生化4的钩爪敌人Trauman可以趁他未发现时一路小跑接近背后然后暗杀(高难度下它的警觉性仍然非常低,可以跑到很靠近它),造成巨大伤害。這貨受到一定傷害就會露出背部的心臟,暗殺成功的話直接野外露出,4星下朝心臟兩發滿攻滿爆狙擊秒跪(我沒試過不滿攻或不滿爆的情況...)(by 浅苍neko补充)
9、电锯男Sadist很怕爆炸箭的攻击。闪光弹(可以暗杀解成就,但用拳头打死是无法解的)和第三章的陷阱也对他有奇效。
10、鱼怪的名字Shigyo,Shi是日语里的“死”,Gyo(ギョ)则是“鱼”。这里似乎小小地影射了一下日本著名漫画家伊藤润二的漫画“鱼”(ギョ);另外第十二章的蜘蛛怪Heresy的造型也有《鱼》里胖子步行机的影子。
二、陷阱篇
1、被捕兽夹套住的敌人,可以用火柴点燃。
2、拆捕兽夹时,主角会先后站起两次。这个在第十章旋转刀片游乐场的时候非常坑爹,万一你在拆的时候刀片转过来了……另外,这个场景可以把敌人引到刀片游乐场,利用他们翻墙的时候让刀片把他们秒杀。
3、飞轮陷阱可以使用闪电箭,或者直接用枪打坏。
4、在炸弹旁边蹲着划火柴或挥拳,主角会站起身,但炸弹并不会引爆。
5、那种靠引线发动的炸弹陷阱,在拆掉线后仍然可以用枪打墙上剩余的炸药将它引爆。
6、游戏后期出现的爆炸弩陷阱,走进它会发出响声,但只要马上按下拆除键它就不会爆炸。拆除后不会获得零件,而是直接获得爆炸弩箭。
7、四星难度中,保险箱The Keeper的缠脚陷阱不会一击必杀你。
8、有些陷阱拆除后不会获得零件,如那种尖刺陷阱前方的线,第十四章的警铃等等。
三、关卡章节篇
1、虽然游戏中并未给出详细国家,但事件发生地Krimson应该是处在欧洲,确切地说是在德国,首先Krimson就是很标准的德语名,在安全屋的报纸架上的那些不能拿取的报纸上也能看到标题名是德语《Das Geheimnis der Staerke Schachts》(硬译是深井的秘密,但是这个德语名字是有语法问题的...);两名巨人Neun和Zehn也是德语。另外,主角Sebastian Castillano和医生Marcelo的名字都是标准的西班牙语人名。
2、第一章的电锯男Sadist可以暗杀,但会马上被发现并遭到秒杀。此外高难度下必须通过电锯男,或是酒瓶子来打破拦路的箱子。
3、第二章如果想要解锁扭曲世界的成就,就不能杀死示范暗杀处的敌人。
4、第三章触发在安全屋二楼遇到医生的剧情后,不打开楼下的机关门。可以打开油灯朝敌人开枪把他们引过来,这样他们只会傻傻对着门冲,可以使用手雷聚歼。
5、第三章,正常来说从正面接近高塔,会有一个人从上面掉下来,但如果你从侧面接近塔,并上梯子,他就会在你跳下来的时候莫名其妙地出现。
6、第三章的电锯男,可以在谷仓二楼用手枪击中他的身体直接将他放出。他的电锯对其他敌人仍然是秒杀效果。
7、第四章,拿起一把斧子,看到有怪物扛起一名女性,立刻上前杀死,该女性会落荒而逃,追她到一个屋子里,可以得到1000脑残片。
8、第四章可以不进入疗养院,从而不触发与医生的弟弟碰面的情节;若触发则会获得奖杯“疗养院即我家”。
9、第四章,据说将疗养院旁边房间和空场所有倒吊的尸体烧掉后,会刷出一头打死后可获得1000脑残液的大猪。
10、第四章、第五章的贞子Laura全部可以通过武器将她击退。
11、第四章初次进入存储点,会发生护士Tatiana裙子上出现血手印的剧情,同时安全屋变得一片漆黑,在自己病房的地上可以找到地图残片6。这时走到病房尽头的镜子回头,跟着护士走,左手的病房门会打开,进去会得到地图残片7和遇到Leslie。但如果不走进病房而是跟着护士走到大厅门处,就会跳过遇到Leslie的剧情,同时也无法再获得地图残片6和7。如果你在第四章没有触发这个剧情,在第五章开始的安全屋离开再进入,则又可触发一次。
12、二周目第四章,打死医生的弟弟后,尸体中的钥匙会变成脑残液。
13、第六章敌人的弓弩枪击中你的身体不同部位会有不同的伤害,如果插中头会一击死!
14、第六章狙擊版圖,如果向拉手柄的敵人狙擊(不一定要乾掉),版圖內就不會有增援。
15、第六章双巨人Neun&Zehn,在场景深处有一个雕像下面的狗洞可以钻,在这里巨人是永远无法攻击到你的。可以使用乌龟战术乐胜。
16、第六章的BOSS小狗Sentinel,会甩掉自己身上的爆炸箭。高难度下,本处草丛中会有捕兽夹。
17、第七章的保险箱The Keeper拥有将近34条命,如果想解不打的成就,则只需要杀死他第一次和第三次;第十三章冷冻库里的The Keeper则大概有7条命。
18、第七、八章的双头怪AlterEgo会有一些在地上爬行,另外在有高低差的路面时,从上往下走会摔在地上,从低处往高处爬的时候会有个趴在地上的大硬直。这时上去肉搏会一脚踢翻它,然后会直接出点火提示,一个火柴就可以放倒它。
19、第八章从天而降的小怪物Imp,可以通过闪光弹秒杀。
20、第九章的幽灵Ruvic可以躲在柜子和床下躲避,但仍然很危险。
21、第九章躲避红色幽灵巨人时,可以用散弹枪把它打散。
22、第十章一个梯子向下爬的,会初次看到瞎子怪Trauma的身影,这个时候马上跳下,会发现Trauma在前方行走,但不一会就会突然消失。
23、第十章的贞子Laura,最后一个场景可以烧掉火焰挡住的门、以及落下处右方的尸体。这样Laura永远只会从左边的墙角里刷出来,想打死就不断用火焰鱼叉伺候她即可。当Laura中了一发鱼叉仍然不会逃跑时,就说明她的HP已经很低。如果一路上把她擊退才前進,最後場景血量會比較低,由於中途有CP,所以比較安全,從噴火機關那裡算起,一開始下樓梯一段貌似不能擊退...
24、第十章的大狗Boss Amalgam,对其眼睛使用狙击枪可以对它造成重创。
25、第十一章的鱼怪Shigyo可以通过枪打头造成他的破绽动作然后快速游过。或是扔瓶子把它引开。
26、第十一章人体模特工厂中,划火柴、闪电陷阱、爆炸箭、升满级的鱼叉(带火)和一切枪支都会导致爆炸,闪光弹、冰冻弹则不会触发。高难度下此处不能被敌人发现,否则敌人会点燃炸药与你同归于尽。
27、第十一章中可以看到对电锯惊魂、午夜凶铃和咒怨等电影致敬的电影海报(报纸上还可以读到,Black Hair Curse是周五上映);还有以Kidman为主角的香水服装广告和Ruvic的姓氏Victoriano命名的商场。另外能开出脑残片的饮料机牌子就叫“Brain”(大脑)
28、即便不拿护士Tatiana的失踪报告,她仍然会在十四章后失踪。
29、最后一章的双保险头The Keeper之战,可以退后到上一场景用扳手机关关门处,当有一定距离时可以手枪点射,当怪逼近时可以关门,这样保险头就会绕旁边的小道,等怪走远再点射,反复这个过程很容易无伤通过。
四、武器&升级篇
1、单按R2按键,枪械可以自动射击,手枪可以实现扫射,散弹枪可以实现快速解围。
2、尽量收集储物柜钥匙,在后期能开出高达10万一瓶的脑残液!还有将近20发的麦林子弹。
3、切换某种弓弩后,它会自动上箭。这样往往可以多拿或多做一发箭。
4、狙击枪的攻击力升到四级左右,可能一枪打身子就打死绝大部分普通敌人。
5、通关后获得的机关枪,其子弹是可以在攻关中拿到的,几率忽高忽低,一次获得20发。
6、关于生存包送的两种新型弩箭,不知道为何我在第一周目Survival难度时获得了,但没获得双管猎枪。到了高难度的NEW GAME,就再也没有获得...
7、三星噩梦或以上难度通关可以获得Brass Knuckle,即俗称的黄铜指虎,可以靠升级近身攻击力来将其攻击力提升到240%!两三拳即可打倒电锯男Sadist和第四、第五章的贞子Laura!对第六章的巨人和狗Sentinel也是两拳解决,对于第七章和第十三章的保险箱The Keeper都是一拳秒杀,第十章的贞子Laura则是五发五级鱼叉加上一顿老拳即可送其归西,大狗Amalgam只需要一顿乱打就可以打死...
8、二周目的所有脑残液都将双倍。
9、关于用SL大法刷子弹的数量。每种子弹的数量给的不一样。手枪子弹从低到高是10,15,20.狙击和喷子是6,8,12.弩箭的话除了冰冻弩之外最多开到4只。冰冻弩最多开到3只。于是问题来了。同一种类的子弹,当你开出最大值并且保存后,无论你再SL多少次,柜子里也开不出相同数量的弹药,而是逐次递减。比如:你SL开出了一盒12发的喷子子弹并且保存了。之后你不论怎么SL,柜子里只能刷出最多8发的喷子弹药而刷不出12发的。如果你再保存这8发喷子子弹。下次再刷,最多只会给你6发。
10、关于用SL大法刷脑残液。前几章可以通过不停的SL直接刷出脑残液。但是从第六章开始(大概,我也记不清了,没准是第五章)脑残液的出现就不再是随便刷了、、、、如果你手中有两把钥匙,那么最后一把开出的一定是脑残液。而第一把的话,无论你怎么刷都不会刷出脑残液。到了后几关,八,九章左右吧,脑残液刷出的几率会再次下调,变成需要三把钥匙来刷,那么最后一把必然是脑残液。之前的两把,无论你怎么刷,都只能刷出弹药或者强心针。
11、地图碎片全部收集后,可以调查安全屋的地图获得连发狙击枪和连发手枪两种隐藏武器。
五、其他细节篇
1、生存难度,可以进option里开启当前是否被敌方锁定的眼睛提示。
2、五小时通关的奖杯,可以通过NEW GAME+解锁。
3、不同难度怪物的体力不会有变化,但攻击力、意识、速度会有很大差别;高难度获得补给变少,但获得零件数量不会改变。
4、通关后的模型鉴赏模式,把模型转到最下面视角,会发现有三种底座,一种为人物专用的Tango底座(每个人的颜色会有不同),一种为脑部解剖图,另一种则是无数的Tango LOGO底座。
5、Joseph模型手中捧着的是主角Sebastian的警员证,而且照片要比游戏中清晰许多。
6、怪物Laura所穿的鞋和人类时的一样。
配置要求
【最低配置】操作系统:Windows 7 / 8.1
CPU:Intel i7或同性能4核以上CPU
内存:4GB内存
显卡:1GB显存Nvidia GTX 460或同性能显卡
硬盘空间:50GB
【推荐配置】
操作系统:64-位 Windows 7/Windows 8
CPU:i7或同等级四核处理器
内存:4G或以上
显卡:GeForce GTX 670或同等级4GB显存显卡
DirectX: Version 11
声卡:兼容DirectX
硬盘:50 GB可用空间
PC版安装需50G空间,不过安装结束后游戏大小在41GB左右。
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