仁王2在发行之初便搜索热度拉满,时至今日也保持着高水平的搜索热度。作为第一部的续作,其保留了很多第一部的游戏元素。首先,暗黑的游戏画风,这也是很多玩家喜欢的一点,可不能轻易改变。然后游戏主题也没有改变太多。不过游戏主角倒是和第一版不同,此版本中玩家将不再扮演威廉,而是进入游戏后自行创造神秘武士。玩家在游戏内可使用各种样式的利器,包括刀和枪等来对抗不同的怪物。不同的关卡或许要通过不同的武器完成通关,玩家们可能需要通过多次尝试后才能完成通关,在对阵大boss时,玩家要学会使用道具和法术,如此才能更快地击倒boss。当然有时候,玩家也需要使用相应的策略才能完成通关。该游戏中融入了许多日本战国时期的神话传说,所以很多角色的设计也是根据生化传说刻画而来。如此热门的一款游戏,小编也不再做过多介绍了,有很多玩家畅玩,定有它的过人之处。小编带来的是仁王2破解版,也是第二部作品最初发行的那个版本。
2、把CODEX文件夹里面的全部破解补丁文件,复制到Nioh2文件夹;
3、双击下图所示exe启动游戏即可。
游戏中玩家可以探索战国时代的黑暗与混乱,探索融合了日本历史和传统日本神话的世界。
2、具有超凡魅力的领袖
在织田信长的服务下,与可怕的氏族和四面楚歌的军阀在日本对峙。从高耸的城堡,到昏昏欲睡的森林村庄和充满毒药的洞穴,每个新区域都会以不同方式测试您的技能。
3、残酷的武器和敌人:
游戏中,玩家可以对战各种危险的强大的怪物,打败这些残酷的敌人,获得灵魂核心,增强自己的恶魔之力。玩家可以使用各种强大的武器,每种武器都有不同的扩展技能树。
3、自定义打造自己的角色:
游戏中,玩家可以创建并自定义角色的每个细节,仔细塑造角色的外观,选择其偏爱的武器,战斗方式和着装。玩家可以委托铁匠打造盔甲,在道场中训练以解锁新技能,掌握阴阳术的艺术,或练习忍术的致命忍具,成为与众不同的战士。
4、释放内心的恶魔:
游戏中,玩家作为半人半妖怪,会利用一系列新技能来引导内在的恶魔的力量,玩家可以转化为妖怪的形态,击败更强的妖怪,从敌人身上汲取灵魂。
1、经过开头关于年轻人杀鬼并留下刀的故事后画风急转,在一名神秘人的刺杀下一名女子将一把匕首交给了我们。
2、随后就能进入我们的角色创建菜单。
3、人物外观共有8个方面的设定,玩家也可以直接选择随机设定来随机组合搭配。其中基底能够决定角色的性别、大体外观、皮肤以及站姿。
4、大体外观包含妆容、发型及其颜色等,这些在下面菜单中都能进行修改。
5、需要特殊说明的是关于妖怪化时的设定,当角色妖怪化后会有三种形态,玩家可以对这三种形态进行分别设定。
使用包括剑和斧头在内的传统武器跟随武士的方式,或填补您的Amrita规,以运用强大的Yokai能力,并通过各种强大的攻击来消灭邪恶的敌人。
2、提升技能
在仁王2的粉丝最喜欢的元素上进行改进的机制,为您的生活作准备,这需要您全神贯注和精湛的技巧。
3、通过YokaiShift改善武器
填写您的Amrita量表不仅可以使您获得强大的Yokai表格,还可以增加各种武器的属性并增加额外的增益,例如交错的敌人和扑灭的敌人。
4、帮助-并获得其他玩家的帮助
呼吁其他Nioh2玩家留下的幽灵来协助您战斗。他们的精神将为您提供帮助,直到当前关卡结束或被击败为止。
1、动作部分,仁王2这游戏从一代起就有个很好的动作底子,武技和残心系统都挺有趣,忍者组的老本行并没有生疏。但是一代有一个很严重的问题。大多数妖怪敌人在有体力的时候是霸体的,配合敌人极高的伤害,游戏战斗节奏自然变得十分单调:敌人有精我唯唯诺诺,敌人空精我重拳出击,忍者组设计的武技大多数在妖怪战中没什么卵用,只有少数爆发输出技能可以接在破角之后。二代妖反和妖怪技的加入一定程度上缓解了”唯唯诺诺“部分的无趣。同时削弱了破角的效果,让玩家更难进入”重拳出击“部分。战斗节奏由此增加了很多不确定性,这一点比一代进步不小。但只要霸体的设定不改,武技的实用性就要打问号。当然你也可以像我一样,重甲骑脸强行雪月花,但我想这肯定不是这套动作系统的本意。
2、类魂部分,二代在这部分可以说完全没有进步,地图设计仍然是又臭又长,敌人分布毫不讲究,宝箱里开出来的基本都是垃圾。偶尔有几个阵地确实需要动下脑子绕后,但也就那样了。要我说制作组真的可以考虑扔掉类魂元素了:掉水里没必要即死,扣点血就行,主角没必要非得是不死人,会跑会跳也挺好的,地图探索做不好,就把地图弄小点,别整那么多弯弯绕绕。
3、刷子部分,看起来忍者组真的是不会作减法。二代加入了妖反妖怪技,多了整整一套组合键,却没有对一代的按键作精简,加入了魂核的大量词条和茶器,却没有删减一代原有的属性。最终导致整个游戏变得有些臃肿,浑身上下能有100个词条同时作用,手柄上每个按键恨不得绑上三个功能。没玩过一代的新人看一眼直接就吓跑了。凭良心讲二代重铸词条没那么肝了,但是魂核的加入使得刷子道路仍然一眼望不到头。很多有趣的套路入门门槛极高,想换个玩法得先刷个几天不说,一个个甄别背包里的垃圾也是件很痛苦的事。如果还有续作的话,希望忍者组能让玩家在一周目就把妖术流忍术流玩起来,别把门槛设那么高。不是所有人都喜欢当刷子的。
4、最后是联机部分,这里意外的好评,三人联机时敌人的数值和分布都有所调整。联机时摒弃了一些类魂元素,坐篝火不会刷新敌人,意外落命也可以喊队友拉起来,常暗领域更是变成了一种不可再生资源。整体上热闹又不失难度,用加速器以后各个时段都能找到不同时区的同行老哥,endgame阶段强烈建议联机。美中不足是当稀人收益太低,导致一周目boss房叫不到打手。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64bit Windows® 8.1 64bit
处理器: Intel Core i5 4460 or over
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or over VRAM 4GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 85 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo 48KHz WAVE file can be played
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64bit
处理器: Intel Core i7 6700K or over
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER or over VRAM 6GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 85 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo 48KHz WAVE file can be played
运行说明
1、将下载来的数据包解压(记得加压到非中文路径);2、把CODEX文件夹里面的全部破解补丁文件,复制到Nioh2文件夹;
3、双击下图所示exe启动游戏即可。
游戏特色
1、融合日本神话传说和历史:游戏中玩家可以探索战国时代的黑暗与混乱,探索融合了日本历史和传统日本神话的世界。
2、具有超凡魅力的领袖
在织田信长的服务下,与可怕的氏族和四面楚歌的军阀在日本对峙。从高耸的城堡,到昏昏欲睡的森林村庄和充满毒药的洞穴,每个新区域都会以不同方式测试您的技能。
3、残酷的武器和敌人:
游戏中,玩家可以对战各种危险的强大的怪物,打败这些残酷的敌人,获得灵魂核心,增强自己的恶魔之力。玩家可以使用各种强大的武器,每种武器都有不同的扩展技能树。
3、自定义打造自己的角色:
游戏中,玩家可以创建并自定义角色的每个细节,仔细塑造角色的外观,选择其偏爱的武器,战斗方式和着装。玩家可以委托铁匠打造盔甲,在道场中训练以解锁新技能,掌握阴阳术的艺术,或练习忍术的致命忍具,成为与众不同的战士。
4、释放内心的恶魔:
游戏中,玩家作为半人半妖怪,会利用一系列新技能来引导内在的恶魔的力量,玩家可以转化为妖怪的形态,击败更强的妖怪,从敌人身上汲取灵魂。
游戏攻略
【仁王2角色创建攻略】1、经过开头关于年轻人杀鬼并留下刀的故事后画风急转,在一名神秘人的刺杀下一名女子将一把匕首交给了我们。
2、随后就能进入我们的角色创建菜单。
3、人物外观共有8个方面的设定,玩家也可以直接选择随机设定来随机组合搭配。其中基底能够决定角色的性别、大体外观、皮肤以及站姿。
4、大体外观包含妆容、发型及其颜色等,这些在下面菜单中都能进行修改。
5、需要特殊说明的是关于妖怪化时的设定,当角色妖怪化后会有三种形态,玩家可以对这三种形态进行分别设定。
游戏玩法
1、选择你的战斗方式使用包括剑和斧头在内的传统武器跟随武士的方式,或填补您的Amrita规,以运用强大的Yokai能力,并通过各种强大的攻击来消灭邪恶的敌人。
2、提升技能
在仁王2的粉丝最喜欢的元素上进行改进的机制,为您的生活作准备,这需要您全神贯注和精湛的技巧。
3、通过YokaiShift改善武器
填写您的Amrita量表不仅可以使您获得强大的Yokai表格,还可以增加各种武器的属性并增加额外的增益,例如交错的敌人和扑灭的敌人。
4、帮助-并获得其他玩家的帮助
呼吁其他Nioh2玩家留下的幽灵来协助您战斗。他们的精神将为您提供帮助,直到当前关卡结束或被击败为止。
游戏测评
一周目通关,二周目打了一阵,分四个部分来回答这个问题。动作部分,类魂部分,刷子部分和联机部分。1、动作部分,仁王2这游戏从一代起就有个很好的动作底子,武技和残心系统都挺有趣,忍者组的老本行并没有生疏。但是一代有一个很严重的问题。大多数妖怪敌人在有体力的时候是霸体的,配合敌人极高的伤害,游戏战斗节奏自然变得十分单调:敌人有精我唯唯诺诺,敌人空精我重拳出击,忍者组设计的武技大多数在妖怪战中没什么卵用,只有少数爆发输出技能可以接在破角之后。二代妖反和妖怪技的加入一定程度上缓解了”唯唯诺诺“部分的无趣。同时削弱了破角的效果,让玩家更难进入”重拳出击“部分。战斗节奏由此增加了很多不确定性,这一点比一代进步不小。但只要霸体的设定不改,武技的实用性就要打问号。当然你也可以像我一样,重甲骑脸强行雪月花,但我想这肯定不是这套动作系统的本意。
2、类魂部分,二代在这部分可以说完全没有进步,地图设计仍然是又臭又长,敌人分布毫不讲究,宝箱里开出来的基本都是垃圾。偶尔有几个阵地确实需要动下脑子绕后,但也就那样了。要我说制作组真的可以考虑扔掉类魂元素了:掉水里没必要即死,扣点血就行,主角没必要非得是不死人,会跑会跳也挺好的,地图探索做不好,就把地图弄小点,别整那么多弯弯绕绕。
3、刷子部分,看起来忍者组真的是不会作减法。二代加入了妖反妖怪技,多了整整一套组合键,却没有对一代的按键作精简,加入了魂核的大量词条和茶器,却没有删减一代原有的属性。最终导致整个游戏变得有些臃肿,浑身上下能有100个词条同时作用,手柄上每个按键恨不得绑上三个功能。没玩过一代的新人看一眼直接就吓跑了。凭良心讲二代重铸词条没那么肝了,但是魂核的加入使得刷子道路仍然一眼望不到头。很多有趣的套路入门门槛极高,想换个玩法得先刷个几天不说,一个个甄别背包里的垃圾也是件很痛苦的事。如果还有续作的话,希望忍者组能让玩家在一周目就把妖术流忍术流玩起来,别把门槛设那么高。不是所有人都喜欢当刷子的。
4、最后是联机部分,这里意外的好评,三人联机时敌人的数值和分布都有所调整。联机时摒弃了一些类魂元素,坐篝火不会刷新敌人,意外落命也可以喊队友拉起来,常暗领域更是变成了一种不可再生资源。整体上热闹又不失难度,用加速器以后各个时段都能找到不同时区的同行老哥,endgame阶段强烈建议联机。美中不足是当稀人收益太低,导致一周目boss房叫不到打手。
系统需求
【最低配置】需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64bit Windows® 8.1 64bit
处理器: Intel Core i5 4460 or over
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 or over VRAM 4GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 85 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo 48KHz WAVE file can be played
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10 64bit
处理器: Intel Core i7 6700K or over
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER or over VRAM 6GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 85 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo 48KHz WAVE file can be played
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