无双大蛇2是一款角色扮演、动作闯关类游戏。细心的玩家可能会发现,无论是从该游戏的画风、名称还是动作场景,和《真三国无双》游戏都有很高的相似之处。那两者是不是存在一定的联系?你没有猜错,其实该游戏是作为《真三国无双》作品的衍生系列发布。这款第二部的故事剧情发生在魔王再临之后,讲述了故事中的英雄们在击败蛇魔后又穿越到了过去,这也以为着他们将再次经历之前的斗争。故事的剧情将如何发展,或许掌握在玩家的手中。值得一提的是,该游戏内《真·三国无双》中的游戏人物赵云、关羽、曹操等,《战国无双》系列的织田信长、真田幸村、上杉谦信等,东方神话故事中的孙悟空、唐三藏等都将在游戏内登场。玩家可选择的角色多达132位。是一部颠覆多数玩家认知的游戏。这些历史人物、神话故事人物怎么会聚在一起呢?该游戏就是办到了。如果你也对此游戏分外感兴趣,别犹豫了,下载这款无双大蛇2终极版破解版,畅玩起来。
大地之母。
自远古时代开始孕育出大地,最终失去了肉身。
性格活泼开朗,聪颖智慧的女神,为挽救世界,引领大众努力奋进。
拥有能将刻划于大地的记忆实体化的力量。
2、黑帝斯
也就是冥王哈迪斯。
性格大而化之,具包容力,不仅对神,对待人类亦和蔼可亲。
平时多居于冥府之故,鲜少有机会与其他诸神交流,但时常关心宙斯的事。
3、杨戬
仙界的道士。(二郎神怎么成道士了)
性格冷静沉着,极具洞察力。
操使尖端分为三头的太刀·三尖两刃刀、以及名为啸天犬的神犬战斗。
享有完美主义的天才之美名,事实上亦是超凡的努力家。
4、贞德
出生于法兰西王国奥利安的少女。
法国的民族英雄。
挂念着在百年战争中没落的祖国,为了守护子民和同伴而下定决心战斗。心地善良且有着强烈正义感的「白银之少女」。
5、龙隼
亦有「龙之一族」之称的忍者集团·隼一门之青年忍者。
身经百战的强者,不知从何时开始,人们称其「超忍」。
手握爱用的武器·龙剑,每天出生入死,对抗邪恶的存在。
6、阿基里斯
希腊军最强的战士。
为追求名誉和名声,手刃特洛伊军将领无数。
威猛嗜血般的战斗气势猛如狮,不仅敌人,队友亦感畏惧。
一、首先是几个数据加成属性
1、波击
绝大多数无双(尤其是乱舞组武将全部加成)效果技(有的技能看似打击技,其实是效果技) 射击技 冲击波 旋风 诱爆(蛇2加成范围最大属性,基本人人需要,有的可能本身主力招式不需要但是因为打法的原因以及其他原因还是需要,具体说明太麻烦,这里不谈)加成范围30%数据流流里适用范围最广的属性你有不装的道理?
2、勇猛
加成于对将伤害以及所打出的旋风诱爆 加给范围20%或以上。
3、地击
加成于普通攻击(不包括马上普攻) 普方打出的旋风诱爆 加成范围20%或以上。
4、天击
加成于C技(不包括马上C技) C技打出的旋风诱爆 不过并不是C技全程有效 加成范围20%或以上。
5、骑击
骑马状态的攻击以及所打出的旋风诱爆 加成范围20%或以上。
黄忠马c 全方位箭雨还带属性。
蔡文姬马上普攻 360度周身无属性攻击。
前田利家 姑且算吧,马上普攻还行。
杂贺孙市 马上普攻的射击部分带属性,可以考虑。
记不起还有谁马战还不错的了。
6、破天
对空伤害以及所打出的旋风诱爆 不过无规律可循 (比如赵云ex不受破天加成 司马懿无双受破天加成,令人完全摸不着头脑) 加成范围20%或以上。
因为加成条件有点离谱,一般考虑的余地比较小,除非你格子实在多余。
7、极击
T技以及T技打出的旋风诱爆 加成范围30%(大部分场合)空击理解成就是加成空中特殊技。
8、乱击
无双乱舞 加成范围30%(大部分场合)。
无双奥义的每一下奥义式都受加成 加成范围30%(大部分场合)包括奥义组武将开奥义护体期间用其他招式也受乱击加成。
9、天活
无双乱舞 加成范围25%-40%。
无双奥义无加成但会使奥义组武将起手式的气绝光圈伤害X1.5和收招变成秘奥义或者皆传,变相提高威力,不过蛇2大部分武将的皆传,我有一句mmp必须现在就对铃木说,这里提几个秘奥义或者皆传还不错的。
带属性:卑弥呼,牛鬼,源义经。
伤害:女忍,隼龙,红叶,须佐,服部半藏。
10、分身
实测对输出和连技数都没加成,只有音效和画面。
二、旋风和诱爆要重点说下
1、两者共同点:
都受波击加成,并且对应的攻击也受对应的数据流加成属性加成
天舞天攻天佑生效时,打出的诱爆旋风也会附带武器上配置的属性炎冰风雷斩
2、不同之处在于:
诱爆打中敌人才会发动,且每一下HIT都带
旋风不打中敌人也会发动,但不是每一下HIT都带
3、诱爆的作用在于
(1)对浮空敌人有硬直,有时候可以起到反止敌人跳斩的作用
(2)提高冻结率,因为连击数越多,冻结率判定次数越多,这点有人用哪吒C5测试过
(3)加速合体槽积蓄速度
(4)诱爆虽然本身威力系数低,但因为每一下打击判定都有效果,因此非常适合打击判定次数多的招式,积少成多,比如哪吒C5,真蛇C4,吕布t技,诱爆的加成甚至比波击天击这类还高,同时配置冰的话,还能使这两招的比例扣血多加一次,闪型就与诱爆相性很高,配置波击诱爆后,影技也能对敌将产生不少伤害。
【无双大蛇2属性分析攻略】
1、炎
使敌人着火,持续受到伤害
烧血速度远不及前作,可以无视,除非对视觉效果极度执着
2、氷
冻结敌人,一段时间不能行动
最大意义在于使得后续招式造成不浮空伤害,不过这次无双会解冻,还有不少招式对空伤害不会减少(比如关平的无双),所以对于不少人而言就算主力技会浮空也没必要装,另外如果没控制好在收招时敌人解冻反而会造成危险,尤其是无双武将解冻后立刻无双,还有一些可以把人推走的招式被冻住会帮倒忙,所以冰不是非得装的,配武器的时候注意下
3、雷
使敌人气绝+造成比例伤害
气绝以后如果再中气绝依然保持气绝状态(连续被雷劈晕),除此之外招到其他攻击都会浮空或者吹飞等。与炎冰斩风复合的话落雷的视觉效果会消失,但不影响气绝和比例扣血的发生。10级对敌将固定扣血6.25%。比例扣血有20帧左右的冷却时间(简单来说短时间里即使敌人再次受到比例扣血属性的打击也不会发生比例扣血,避免各种超多段招式谜之高伤的可能)。风和斩属性的比例扣血和冷却设定与雷完全一致,后面不再重复了
4、风
攻击破防+造成比例伤害
民工属性,部分效果技远距离会出现有比例扣血却没破防的奇葩现象,不过不常见,总的来说是五个属性里最实用的一个
5、斩
一定几率下对敌兵即死+造成比例伤害
即死率比较低,但兵长或者副将这种“高级杂兵”也有效,属性等级与即死率无关,只和比例扣血大小有关,1级和10级的秒杀概率是一样的。由于不存在帮倒忙的可能,所以优先度比雷高比风低
6、吸生
吸收敌人体力
民工属性,吸收效果比前作大增,大部分角色在高防御下装了这个属性只要小心点几乎死不掉。换人打法,强力角色或者适当使用障眼法或者技术够硬的话可以不装,但打起来还是要比较小心,开荒期或者想低等级刷修罗的话还是装吧。对大部分角色都适用,当然吸生效率有大有小
7、吸活
吸收敌人无双
其实也是对绝大部分角色适用的,本作无论是T技还是无双都是强大的保命输出手段,闪型人物的话影技也会消耗无双,所以绝大部分人都需要这个(部分情况可以用某些可以回复无双的道具和技能来替代)
8、神速
攻击速度上升
不仅对普通攻击和C技有效,连T技和无双也有效。会造成部分攻击判定微妙的变化,部分视觉效果消失,部分按键受付时间变短(尤其是战国人物和旧模组人物容易造成C技出错)。还有最令人不爽的情况当然是神速加快后导致部分攻击间隙如果小于冷却时间就会减少一次比例扣血(比如庆次T技,曹操C6),但是因为本作神速加成不算强,所以出问题的情况不多。主要是本作故意把很多人的攻速调慢,装神速才正常,所以绝大数人还是需要的
9、速攻
击破敌将时一定几率下获得的效果
击破敌将时一定几率下出现(武器)
刷武器很管用,是同类里用得最多的属性。注意不要和其他几个同类属性一起装,需要按情况选择(虽然一般只会用到这个)
10、夺取
击破敌将时一定几率下出现(装备道具)
一般来说全道具20很容易达成,这属性用的很少
11、报奨
击破敌将时一定几率下出现贵石
12、地撃
普通攻击威力上升
单独装备时加成20%左右。可以和旋风诱爆波击配合使用,不过普方一般都会被防,而且加成也低,一般来说真心用不到,哪怕真的是用普方主打的人用旋风诱爆也够了
13、天撃
C攻击威力上升
单独装备时加成20%左右。和地击情况类似,作用面广但加成低,C技秒杀的人主要靠比例扣血也不指望它,不过因为风属性能让C技破防所以用得比地击要多些
14、乱撃
无双乱舞/无双奥义威力上升
单独装备时加成30%左右。针对无双强化的属性,加成大,其中战国人物奥义发动过程中所有攻击都能享受加成,因为无双普遍伤害高所以效果也就很明显,经常会用到
15、骑撃
骑乘攻击威力上升
单独装备时加成20%左右。加成不突出作用面也不广,不过对于全程马战的打法来说格子一般都有多,所以比地击似乎还有用些。另外,本作中天击地击对乘骑攻击无效
16、极撃
特殊技攻击威力上升
单独装备时加成30%左右。针对T技强化的属性,加成大,和乱击情况类似,t技也是本作主要秒人手段之一,所以作用很明显。不得不吐槽一句,偏偏是这类用得多的加成大,天击地击骑击这类用得少的加成也小,不知道是不是暗荣故意的
17、破天
对空中敌人威力上升
单独装备时加成20%左右。本作对空伤害可以说无规律可寻,有些浮空伤害会减半,有些不会,有些甚至还比地面伤害高(比如本多的无双奥义),而破天能生效的招式同样不好判断,并不是看起来对空就肯定生效的(如赵云EX无效),也不是看起来不对空就肯定无效的(比如司马懿的无双)。加成不突出,不用也罢咯
如下图箭头1所显示的是你的当前的队伍,可以使用鼠标滚轮来切换角色。
如下图箭头2所指,这里显示的是你当前角色的生命值和精力值,
如果精力值满格的话,你就可以释放大招。
如下图箭头3所指,这里显示的是你的杀敌数量。
下图箭头4所指,这里显示的是游戏中的提示,一般是提醒你当前的目标。
如下图箭头5所指,这里是小地图,关卡中所有的目标都会显示在上面。
如下图箭头6所指,这里显示的是当前敌人的生命值以及连击次数。
这里提醒一下,如果要到主菜单,则要按F1键。
2、战斗
游戏上手是非常简单的,使用鼠标左键进行普通攻击,
使用鼠标右键进行蓄力攻击。
而移动则使用WSAD即可,要旋转视角,拖动鼠标就行了。
关卡的基本流程也是固定的,只要根据地图的指示来到目标处,
然后将目标主将击败,之后就可以打开通向后面的路,
如果将关卡里面的所有主将击败,则完成关卡。
如果血槽下面的粉色精力条充满,则可以使用大招,
要使用大招,按F键或者ESC就行了。
使用大招可以杀死一大片敌人,对付敌军主将也有奇效。
3、组合连击
组合连击是一种在普通攻击的连击之后,再使用蓄力攻击而进行的攻击,
其威力较强,如果配合武器的特效,输出效果不亚于神术。
组合连击的招式取决于连击的次数,次数不同,组合连击的招式也会不同,
更棒的是,组合连击还会触发武器的特效,例如,如果一件武器拥有雷击特效,
那么当使用组合连击的时候便会使出强大的雷击击溃敌人。
4、神术
每个角色都有自己的神术,而每个角色的神术都有三种形态:
第一种,Shift+鼠标左键,这是最普通的神术,伤害较低,威力较小,但是消耗少。
第二种,Shift+鼠标右键,这是一种较强的神术,威力大,消耗也大。
第三种,Shift+F,这是最强的神术,属于毁天灭地的那种,不过,消耗最大。
5、混沌之源
关卡中,会遇到这种像幽灵一样的敌人,这种敌人如果使用普通攻击,
则对它们无效,只能通过神术来伤害它们。
当你精力耗尽而无法使用神术的时候,可以使用普通攻击先积累精力,
然后再使用神术来对付它们,建议使用第二种,也就是Shift+鼠标右键或者F这类的大威力神术,
这样便可秒杀它们。
6、坐骑
使用Shift+回车来召唤坐骑,坐骑可以让你轻松地在关卡中快速移动,
在战斗中,骑着坐骑也是可以增加威力的,不过,
骑着坐骑不好操控,所以战斗的时候还是建议下马。
7、升级
游戏中,杀敌或者通关都可以获得经验,当经验满足一定条件之后,
角色就会升级,升级之后,角色的各项属性都会得到提升,
注意,只有本组角色才能获得经验值,没有编入小组的角色是不会得到经验值的。
8、编组
在游戏的主菜单中,可以按Q或者E来切换子菜单,
第二个子菜单就是编组菜单,选择一个角色插槽,按回车键就可以进入角色列表,
选择一个角色再按空格便可选择该角色,而最后一个插槽是坐骑栏位,这里可以选择坐骑。
选择一个角色再按空格便可选择该角色,而最后一个插槽是坐骑栏位,这里可以选择坐骑。
进入角色列表之后,如果角色图标左下角有个粉色爱心标识,那么也就意味着有剧情可以看。
按空格就可以进入剧情,这些剧情都比较“日式”,虽然乏味,但是可以增加角色之间的好感度,这对于之后的组合是有帮助的。
通过编组界面的最后一个子选项还可以换衣服,游戏里面的服装会改变外表,有很多漂亮的衣服等着你去选择!
在该菜单里面还可以进行模拟战,进入模拟战之后会进入有很多敌人的关卡,这关卡并没有目标,只是用来训练的,用来熟悉角色的操作、攻击等。
8、强化
在游戏的过程中,获得的经验值有一部分可以转化成公共经验值,使用这些经验值可以迅速提升低等级角色的等级,这样便免去了刷怪的痛苦了。
进入强化角色菜单,第一个选项是强化角色等级,第二个是增加技能点。
要强化等级,只要按方向键就可以增加等级,然后按回车确定。
在技能点界面,有很多不同的方向可以选择,要加生命值还是精力值或者是攻击力等,都是自由选择的,不过,这些技能点是受角色等级限制的,有很多技能必须要满足一定的等级才能解锁。
9、武者修行
武者修行是一种除了进行任务之外的,另一种提升等级的方法,好处是不用战斗就可以获得经验,坏处是,修行期的武将无法使用。
一次最多可以让三个武将去修行,这种方式是快速升级的好办法,笔者曾经一次修行提升了15级,省去了大量的刷怪时间。
10、强化阵地
强化阵地可以提升队伍的整体能力,这种升级全局的,每个武将都有效果,
例如装备的掉落,所以武将的攻击、生命值等,相信我,升级这些选项是很有用的。
11、武器
进入武器菜单,第一个选项就是装备菜单,进去之后可以查看所有获得的装备,武器的左上角是攻击力,下面则是插槽的数量,插槽越多,可以强化的空间越大。
按回车键可以装备武器,已经装备的武器,在图标上会有一个大大的E字。
炼成武器的方法很简单,按J可以增加空位插槽,
有了空余的插槽之后,就可以选择左边的属性对武器进行炼成,
属性加的越多,该属性也就越强,之后,按空格就可以完成武器的炼制了。
如果你剩余的武器太多,可以将他们卖掉或者分解,卖掉之后可以获得贵石,分解则可以获得武器的属性点。
建议将没有带属性的武器卖掉,而将带属性的武器分解掉。
12、鉴赏
鉴赏是一种可以浏览游戏资源的功能,在这里可以对武将、影片、背景音乐、资料等进行查看。
功能很简单,点进去之后便可查看相应的资源。
13、支线
支线任务是除了主线任务之外的另一种任务,打法和主线是一模一样的,好处就是,通过完成支线,可以获得在主线当中无法得到的武将。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win 8.1/10(64bit required)
处理器: Intel Core I5 2400 or over
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or over
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win 8.1/10(64bit required)
处理器: Intel Core i7 3770 or over
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 or over
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over
运行说明
数据包下载过来后,直接解压,找到exe游戏运行程序,直接运行游戏即可,无需进行安装操作。角色介绍
1、盖娅大地之母。
自远古时代开始孕育出大地,最终失去了肉身。
性格活泼开朗,聪颖智慧的女神,为挽救世界,引领大众努力奋进。
拥有能将刻划于大地的记忆实体化的力量。
2、黑帝斯
也就是冥王哈迪斯。
性格大而化之,具包容力,不仅对神,对待人类亦和蔼可亲。
平时多居于冥府之故,鲜少有机会与其他诸神交流,但时常关心宙斯的事。
3、杨戬
仙界的道士。(二郎神怎么成道士了)
性格冷静沉着,极具洞察力。
操使尖端分为三头的太刀·三尖两刃刀、以及名为啸天犬的神犬战斗。
享有完美主义的天才之美名,事实上亦是超凡的努力家。
4、贞德
出生于法兰西王国奥利安的少女。
法国的民族英雄。
挂念着在百年战争中没落的祖国,为了守护子民和同伴而下定决心战斗。心地善良且有着强烈正义感的「白银之少女」。
5、龙隼
亦有「龙之一族」之称的忍者集团·隼一门之青年忍者。
身经百战的强者,不知从何时开始,人们称其「超忍」。
手握爱用的武器·龙剑,每天出生入死,对抗邪恶的存在。
6、阿基里斯
希腊军最强的战士。
为追求名誉和名声,手刃特洛伊军将领无数。
威猛嗜血般的战斗气势猛如狮,不仅敌人,队友亦感畏惧。
游戏攻略
【无双大蛇2各属性作用机理攻略】一、首先是几个数据加成属性
1、波击
绝大多数无双(尤其是乱舞组武将全部加成)效果技(有的技能看似打击技,其实是效果技) 射击技 冲击波 旋风 诱爆(蛇2加成范围最大属性,基本人人需要,有的可能本身主力招式不需要但是因为打法的原因以及其他原因还是需要,具体说明太麻烦,这里不谈)加成范围30%数据流流里适用范围最广的属性你有不装的道理?
2、勇猛
加成于对将伤害以及所打出的旋风诱爆 加给范围20%或以上。
3、地击
加成于普通攻击(不包括马上普攻) 普方打出的旋风诱爆 加成范围20%或以上。
4、天击
加成于C技(不包括马上C技) C技打出的旋风诱爆 不过并不是C技全程有效 加成范围20%或以上。
5、骑击
骑马状态的攻击以及所打出的旋风诱爆 加成范围20%或以上。
黄忠马c 全方位箭雨还带属性。
蔡文姬马上普攻 360度周身无属性攻击。
前田利家 姑且算吧,马上普攻还行。
杂贺孙市 马上普攻的射击部分带属性,可以考虑。
记不起还有谁马战还不错的了。
6、破天
对空伤害以及所打出的旋风诱爆 不过无规律可循 (比如赵云ex不受破天加成 司马懿无双受破天加成,令人完全摸不着头脑) 加成范围20%或以上。
因为加成条件有点离谱,一般考虑的余地比较小,除非你格子实在多余。
7、极击
T技以及T技打出的旋风诱爆 加成范围30%(大部分场合)空击理解成就是加成空中特殊技。
8、乱击
无双乱舞 加成范围30%(大部分场合)。
无双奥义的每一下奥义式都受加成 加成范围30%(大部分场合)包括奥义组武将开奥义护体期间用其他招式也受乱击加成。
9、天活
无双乱舞 加成范围25%-40%。
无双奥义无加成但会使奥义组武将起手式的气绝光圈伤害X1.5和收招变成秘奥义或者皆传,变相提高威力,不过蛇2大部分武将的皆传,我有一句mmp必须现在就对铃木说,这里提几个秘奥义或者皆传还不错的。
带属性:卑弥呼,牛鬼,源义经。
伤害:女忍,隼龙,红叶,须佐,服部半藏。
10、分身
实测对输出和连技数都没加成,只有音效和画面。
二、旋风和诱爆要重点说下
1、两者共同点:
都受波击加成,并且对应的攻击也受对应的数据流加成属性加成
天舞天攻天佑生效时,打出的诱爆旋风也会附带武器上配置的属性炎冰风雷斩
2、不同之处在于:
诱爆打中敌人才会发动,且每一下HIT都带
旋风不打中敌人也会发动,但不是每一下HIT都带
3、诱爆的作用在于
(1)对浮空敌人有硬直,有时候可以起到反止敌人跳斩的作用
(2)提高冻结率,因为连击数越多,冻结率判定次数越多,这点有人用哪吒C5测试过
(3)加速合体槽积蓄速度
(4)诱爆虽然本身威力系数低,但因为每一下打击判定都有效果,因此非常适合打击判定次数多的招式,积少成多,比如哪吒C5,真蛇C4,吕布t技,诱爆的加成甚至比波击天击这类还高,同时配置冰的话,还能使这两招的比例扣血多加一次,闪型就与诱爆相性很高,配置波击诱爆后,影技也能对敌将产生不少伤害。
【无双大蛇2属性分析攻略】
1、炎
使敌人着火,持续受到伤害
烧血速度远不及前作,可以无视,除非对视觉效果极度执着
2、氷
冻结敌人,一段时间不能行动
最大意义在于使得后续招式造成不浮空伤害,不过这次无双会解冻,还有不少招式对空伤害不会减少(比如关平的无双),所以对于不少人而言就算主力技会浮空也没必要装,另外如果没控制好在收招时敌人解冻反而会造成危险,尤其是无双武将解冻后立刻无双,还有一些可以把人推走的招式被冻住会帮倒忙,所以冰不是非得装的,配武器的时候注意下
3、雷
使敌人气绝+造成比例伤害
气绝以后如果再中气绝依然保持气绝状态(连续被雷劈晕),除此之外招到其他攻击都会浮空或者吹飞等。与炎冰斩风复合的话落雷的视觉效果会消失,但不影响气绝和比例扣血的发生。10级对敌将固定扣血6.25%。比例扣血有20帧左右的冷却时间(简单来说短时间里即使敌人再次受到比例扣血属性的打击也不会发生比例扣血,避免各种超多段招式谜之高伤的可能)。风和斩属性的比例扣血和冷却设定与雷完全一致,后面不再重复了
4、风
攻击破防+造成比例伤害
民工属性,部分效果技远距离会出现有比例扣血却没破防的奇葩现象,不过不常见,总的来说是五个属性里最实用的一个
5、斩
一定几率下对敌兵即死+造成比例伤害
即死率比较低,但兵长或者副将这种“高级杂兵”也有效,属性等级与即死率无关,只和比例扣血大小有关,1级和10级的秒杀概率是一样的。由于不存在帮倒忙的可能,所以优先度比雷高比风低
6、吸生
吸收敌人体力
民工属性,吸收效果比前作大增,大部分角色在高防御下装了这个属性只要小心点几乎死不掉。换人打法,强力角色或者适当使用障眼法或者技术够硬的话可以不装,但打起来还是要比较小心,开荒期或者想低等级刷修罗的话还是装吧。对大部分角色都适用,当然吸生效率有大有小
7、吸活
吸收敌人无双
其实也是对绝大部分角色适用的,本作无论是T技还是无双都是强大的保命输出手段,闪型人物的话影技也会消耗无双,所以绝大部分人都需要这个(部分情况可以用某些可以回复无双的道具和技能来替代)
8、神速
攻击速度上升
不仅对普通攻击和C技有效,连T技和无双也有效。会造成部分攻击判定微妙的变化,部分视觉效果消失,部分按键受付时间变短(尤其是战国人物和旧模组人物容易造成C技出错)。还有最令人不爽的情况当然是神速加快后导致部分攻击间隙如果小于冷却时间就会减少一次比例扣血(比如庆次T技,曹操C6),但是因为本作神速加成不算强,所以出问题的情况不多。主要是本作故意把很多人的攻速调慢,装神速才正常,所以绝大数人还是需要的
9、速攻
击破敌将时一定几率下获得的效果
击破敌将时一定几率下出现(武器)
刷武器很管用,是同类里用得最多的属性。注意不要和其他几个同类属性一起装,需要按情况选择(虽然一般只会用到这个)
10、夺取
击破敌将时一定几率下出现(装备道具)
一般来说全道具20很容易达成,这属性用的很少
11、报奨
击破敌将时一定几率下出现贵石
12、地撃
普通攻击威力上升
单独装备时加成20%左右。可以和旋风诱爆波击配合使用,不过普方一般都会被防,而且加成也低,一般来说真心用不到,哪怕真的是用普方主打的人用旋风诱爆也够了
13、天撃
C攻击威力上升
单独装备时加成20%左右。和地击情况类似,作用面广但加成低,C技秒杀的人主要靠比例扣血也不指望它,不过因为风属性能让C技破防所以用得比地击要多些
14、乱撃
无双乱舞/无双奥义威力上升
单独装备时加成30%左右。针对无双强化的属性,加成大,其中战国人物奥义发动过程中所有攻击都能享受加成,因为无双普遍伤害高所以效果也就很明显,经常会用到
15、骑撃
骑乘攻击威力上升
单独装备时加成20%左右。加成不突出作用面也不广,不过对于全程马战的打法来说格子一般都有多,所以比地击似乎还有用些。另外,本作中天击地击对乘骑攻击无效
16、极撃
特殊技攻击威力上升
单独装备时加成30%左右。针对T技强化的属性,加成大,和乱击情况类似,t技也是本作主要秒人手段之一,所以作用很明显。不得不吐槽一句,偏偏是这类用得多的加成大,天击地击骑击这类用得少的加成也小,不知道是不是暗荣故意的
17、破天
对空中敌人威力上升
单独装备时加成20%左右。本作对空伤害可以说无规律可寻,有些浮空伤害会减半,有些不会,有些甚至还比地面伤害高(比如本多的无双奥义),而破天能生效的招式同样不好判断,并不是看起来对空就肯定生效的(如赵云EX无效),也不是看起来不对空就肯定无效的(比如司马懿的无双)。加成不突出,不用也罢咯
内容总结
1、界面如下图箭头1所显示的是你的当前的队伍,可以使用鼠标滚轮来切换角色。
如下图箭头2所指,这里显示的是你当前角色的生命值和精力值,
如果精力值满格的话,你就可以释放大招。
如下图箭头3所指,这里显示的是你的杀敌数量。
下图箭头4所指,这里显示的是游戏中的提示,一般是提醒你当前的目标。
如下图箭头5所指,这里是小地图,关卡中所有的目标都会显示在上面。
如下图箭头6所指,这里显示的是当前敌人的生命值以及连击次数。
这里提醒一下,如果要到主菜单,则要按F1键。
2、战斗
游戏上手是非常简单的,使用鼠标左键进行普通攻击,
使用鼠标右键进行蓄力攻击。
而移动则使用WSAD即可,要旋转视角,拖动鼠标就行了。
关卡的基本流程也是固定的,只要根据地图的指示来到目标处,
然后将目标主将击败,之后就可以打开通向后面的路,
如果将关卡里面的所有主将击败,则完成关卡。
如果血槽下面的粉色精力条充满,则可以使用大招,
要使用大招,按F键或者ESC就行了。
使用大招可以杀死一大片敌人,对付敌军主将也有奇效。
3、组合连击
组合连击是一种在普通攻击的连击之后,再使用蓄力攻击而进行的攻击,
其威力较强,如果配合武器的特效,输出效果不亚于神术。
组合连击的招式取决于连击的次数,次数不同,组合连击的招式也会不同,
更棒的是,组合连击还会触发武器的特效,例如,如果一件武器拥有雷击特效,
那么当使用组合连击的时候便会使出强大的雷击击溃敌人。
4、神术
每个角色都有自己的神术,而每个角色的神术都有三种形态:
第一种,Shift+鼠标左键,这是最普通的神术,伤害较低,威力较小,但是消耗少。
第二种,Shift+鼠标右键,这是一种较强的神术,威力大,消耗也大。
第三种,Shift+F,这是最强的神术,属于毁天灭地的那种,不过,消耗最大。
5、混沌之源
关卡中,会遇到这种像幽灵一样的敌人,这种敌人如果使用普通攻击,
则对它们无效,只能通过神术来伤害它们。
当你精力耗尽而无法使用神术的时候,可以使用普通攻击先积累精力,
然后再使用神术来对付它们,建议使用第二种,也就是Shift+鼠标右键或者F这类的大威力神术,
这样便可秒杀它们。
6、坐骑
使用Shift+回车来召唤坐骑,坐骑可以让你轻松地在关卡中快速移动,
在战斗中,骑着坐骑也是可以增加威力的,不过,
骑着坐骑不好操控,所以战斗的时候还是建议下马。
7、升级
游戏中,杀敌或者通关都可以获得经验,当经验满足一定条件之后,
角色就会升级,升级之后,角色的各项属性都会得到提升,
注意,只有本组角色才能获得经验值,没有编入小组的角色是不会得到经验值的。
8、编组
在游戏的主菜单中,可以按Q或者E来切换子菜单,
第二个子菜单就是编组菜单,选择一个角色插槽,按回车键就可以进入角色列表,
选择一个角色再按空格便可选择该角色,而最后一个插槽是坐骑栏位,这里可以选择坐骑。
选择一个角色再按空格便可选择该角色,而最后一个插槽是坐骑栏位,这里可以选择坐骑。
进入角色列表之后,如果角色图标左下角有个粉色爱心标识,那么也就意味着有剧情可以看。
按空格就可以进入剧情,这些剧情都比较“日式”,虽然乏味,但是可以增加角色之间的好感度,这对于之后的组合是有帮助的。
通过编组界面的最后一个子选项还可以换衣服,游戏里面的服装会改变外表,有很多漂亮的衣服等着你去选择!
在该菜单里面还可以进行模拟战,进入模拟战之后会进入有很多敌人的关卡,这关卡并没有目标,只是用来训练的,用来熟悉角色的操作、攻击等。
8、强化
在游戏的过程中,获得的经验值有一部分可以转化成公共经验值,使用这些经验值可以迅速提升低等级角色的等级,这样便免去了刷怪的痛苦了。
进入强化角色菜单,第一个选项是强化角色等级,第二个是增加技能点。
要强化等级,只要按方向键就可以增加等级,然后按回车确定。
在技能点界面,有很多不同的方向可以选择,要加生命值还是精力值或者是攻击力等,都是自由选择的,不过,这些技能点是受角色等级限制的,有很多技能必须要满足一定的等级才能解锁。
9、武者修行
武者修行是一种除了进行任务之外的,另一种提升等级的方法,好处是不用战斗就可以获得经验,坏处是,修行期的武将无法使用。
一次最多可以让三个武将去修行,这种方式是快速升级的好办法,笔者曾经一次修行提升了15级,省去了大量的刷怪时间。
10、强化阵地
强化阵地可以提升队伍的整体能力,这种升级全局的,每个武将都有效果,
例如装备的掉落,所以武将的攻击、生命值等,相信我,升级这些选项是很有用的。
11、武器
进入武器菜单,第一个选项就是装备菜单,进去之后可以查看所有获得的装备,武器的左上角是攻击力,下面则是插槽的数量,插槽越多,可以强化的空间越大。
按回车键可以装备武器,已经装备的武器,在图标上会有一个大大的E字。
炼成武器的方法很简单,按J可以增加空位插槽,
有了空余的插槽之后,就可以选择左边的属性对武器进行炼成,
属性加的越多,该属性也就越强,之后,按空格就可以完成武器的炼制了。
如果你剩余的武器太多,可以将他们卖掉或者分解,卖掉之后可以获得贵石,分解则可以获得武器的属性点。
建议将没有带属性的武器卖掉,而将带属性的武器分解掉。
12、鉴赏
鉴赏是一种可以浏览游戏资源的功能,在这里可以对武将、影片、背景音乐、资料等进行查看。
功能很简单,点进去之后便可查看相应的资源。
13、支线
支线任务是除了主线任务之外的另一种任务,打法和主线是一模一样的,好处就是,通过完成支线,可以获得在主线当中无法得到的武将。
配置要求
【最低配置】需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win 8.1/10(64bit required)
处理器: Intel Core I5 2400 or over
内存: 6 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 660 or over
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over
【推荐配置】
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win 8.1/10(64bit required)
处理器: Intel Core i7 3770 or over
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 or over
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
声卡: DirectX 11 or over
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