废土3(Wasteland 3)是由inXile Entertainment制作发行的一款末日题材求生游戏,《废土》系列游戏自推出以来受到广大玩家所喜爱,而现在该系列的最新版也出来了,该游戏将深度、选择驱动的角色扮演与快节奏的战术战斗和广阔的区域探索相结合,内含具有挑战性的战术作战、数小时的探索,以及充满曲折、回转和残酷道德决定的故事。《废土3》的游戏世界观设定在美国科罗拉多州荒芜冻土,这里是一片极寒的荒芜之地,在这里,作为探险者的成员你将面对各种道德选项作出选择,而面临困难的道德选择和牺牲,你又是如何选择的呢?游戏新增了许多内容,玩家将要在冰天雪地中对抗新增的食人族,不过崇尚冷兵器的食人族看起来好像不是荷枪实弹的士兵的对手,游戏将引入合作模式,大幅优化战斗系统,加入更多载具系统与环境击杀动画,还包括游侠基地系统,在战术RPG公式上没有添加太多新要素,但它的选择自由度令人印象深刻,黑色幽默感很直白,战斗体验也不错,是迄今为止非常令人难忘的RPG,游戏系统设定复杂,技能、天赋、能力、武器道具非常丰富,大量的剧情和任务也可以让玩家在末世找寻自己的生存目的。
游戏为回合制战棋游戏,玩家需要合理布置战术击败来势汹涌的敌人,游戏界面如图。
左下角为角色状态,会显示角色护甲值,生命值以及剩余AP值(行动点数)。正下方为角色行动及AP值。右下方为武器栏,显示武器伤害,消耗AP,备弹量等属性。右上角为小地图。
按键操作
高亮互动物体:左Shift
结束回合:回车
关闭/退出/菜单:ESC
快速存档:F5
快速读档:F9
能力:C
道具:L
任务:J
地图:M
切换角色:Tab
上一个角色:~
切换武器:X
装弹:R
选择成员:数字键1到6
攻击:左Ctrl
比较物品:左Shift
放大缩小:Insert/Delete
广播:/
全选队伍:空格
镜头:Home/Q/E/backspace
网格显示:G
精准射击:F
天赋:P
技能:K
加入队伍:右Shift
载具喇叭:H
下蹲:Z
伏击:V
防御:B
准备:N
游戏难度
废土3游戏有四个难度可以选择。
Rookie菜鸟难度,很简单,友军误伤关闭。
Wastelander难度适中,同样也没有友军误伤,你可以在custom settings里主动开启友军误伤。
Ranger难度较高,默认开启误伤。
Supreme jerk则是超高难度的挑战。
人物详解
1、物品/属性
每个角色可以实用帽子、衣服、裤子、饰品、两把武器以及两个道具(例如加血+手雷)。
通过战斗、任务、剧情、制造获取装备、道具、材料。
也可以使用改装技能来进一步强化。
点击右侧Show stats可以查看详细的人物属性。
详细属性:
con:生命
con per level:每级的生命值奖励
healing bonus:治疗效果
action points(max):最大行动点
action points:当前行动点
hit chance:命中率,根据属性、技能、武器、敌人闪避/掩护/距离来确定。
critical chance:暴击几率
critical damage:暴击伤害
penetration:破甲,等于或超过目标装甲值就能让目标受到全部伤害。
sneak attack damage:伏击伤害奖励
strike rate:特殊打击条累积速度,积满可以使用特殊打击。
armor:装甲,减少受到的伤害。
evasion:闪避几率
crti resistance:暴击抗性,减少暴击伤害
fire resistance:火焰抗性
cold resistance:寒冷抗性
energy resistance:能量伤害抗性
explosive resistance:爆炸抗性
status effect resistance:属性效果抗性(更不容易被降低属性的效果影响)
radiation resistance:辐射抗性
downed time:濒死后可以持续战斗的回合数
melee damage bonus:近战伤害奖励
ranged damage bonus:远程伤害奖励
normal damage bonus:普通伤害奖励
fire damage bonus:火焰伤害奖励
cold damage bonus:冰冻伤害奖励
energy damage bonus:能量伤害奖励
explosive damage bonus:爆炸伤害奖励
perception:侦察陷阱、报警器、隐藏敌人的能力
throwing range:投掷距离,例如手雷
initiative:先攻,敌人发现我方后依然能够先手的概率
detecion time:敌人侦察到你的时间
combat speed:决定每个行动点能够移动的距离
quick slots:可用物品快捷栏数量
leadership range:领导效果距离,只有在这个范围内领导技能效果才对其它人有效。
experience bonus:经验获取奖励。
2、能力
Attributes界面可以查看人物的能力值。
这些能力决定了角色的基础实力。
其中怪癖和背景也会对人物进行增强或减弱。
Coordination敏捷
每点增加1行动点以及增加6%属性效果抗性。
Luck幸运
增加破甲、额外行动几率、幸运一击及其伤害。
这是一个独立的体系,有几率触发各种幸运型双倍效果和抗性。
主要在暴击、闪避、抗性、治疗、金钱和道具拾取上有几率触发幸运从而获得更多收益。
Awareness认知
增加命中率、侦察感知能力以及远程武器伤害。
Strength力量
增加生命以及每级奖励生命。
增加近战伤害和投掷距离。
此外,至少需要3力量才能在穿戴装备时没有惩罚。
Speed速度
增加战斗速度(移动和射击)、闪避和先攻。
Intelligence智力
增加暴击伤害和几率,增加暴击治疗几率和效果。
每2点智力获得1点技能点。
Charisma魅力
增加特殊打击的积累速度,增加领导技能距离。
经验获取速度增加。
任务奖励增加。
此外,这些能力还会影响到很多判定与交互,可以说能力是人物强度的基础。
游戏中玩家可执行攻击、换弹、姿势切换、能力、道具、精准打击和终止动作共7类动作。进入战斗每执行一次动作都会消耗对应的AP值,当己方所有角色AP值为0时会自动结束回合。
进入战斗后每次移动会根据移动距离扣除AP值,光标放在单元格上可显示敌人的攻击判定提示(即可能会受到哪些敌人的攻击),移动至掩体后时会获得一定的防御加成。
部分敌人会有护甲,普通武器攻击时会先扣除护甲值再削减其生命值,元素类攻击(爆炸、电能、燃烧和冰冻)会对敌人造成穿甲伤害。此外注意场景中的一些物品破坏后会造成伤害或其他意外的效果。
切换姿势会改变角色的暴击率、闪避率和隐匿度,一般在探索过程中会常用到。
在战斗中可以通过消耗所有剩余AP值进行终止动作,每个终止动作都有基础AP值消耗,而额外的AP值消耗会为角色施加一定的Buff。总共有3个终止动作:伏击(基础3AP,额外消耗1AP增加5%暴击率)可以对攻击范围内第一个移动敌人造成伤害;防御(基础1AP,额外消耗1AP增加5%闪避率)可以减少角色在下一个敌人回合所受的伤害;准备(1AP)可以为该角色在下一个行动回合增加2AP。
2、技能系统
技能系统是游戏的核心内容之一,共有通常技能、战斗技能、探索技能和社交技能四类二十余种技能:通常技能会影响角色的基础属性和能力;战斗技能会影响角色的枪械使用和伤害;探索技能会影响角色的场景交互能力;社交技能会影响角色的对话和人际交往。
每个初始角色会有3个已学习的技能,通过不断升级,玩家可以选择强化角色已有技能或学习新的技能,技能的加点会直接影响后续战斗及剧情发展。
3、开放式剧情
游戏为开放式剧情,每个对话或剧情都会有多个选择,角色的技能值、能力或已拥有物品都会解锁更多的对话选项,而每个选项都会对后续剧情发展产生不同影响,包括战斗、奖励、声誉和人际关系等。因此需要玩家在游戏中合理培养角色,谨慎做出选择。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 760 or AMD Equivalent
DirectX 版本:11
存储空间:需要 52 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i7-3770 GHz or better, or AMD Equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), or AMD RX 480 (8GB)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 52 GB 可用空间
游戏背景
该游戏描述的不是一个射击怪物的世界,在游戏中人才是真正的怪物。同前做一样,玩家们仍然可以选择做坏事,成为故事中的反派人物,并且在做坏事的时候还会获得奖励。《废土》就是一个灰色地带,在这里正确的选择有时候就是丑陋的选择。就是这些选择上的困境让RPG显得更加有趣。道德本身不再是黑白分明,而是变得界限模糊。新手入门攻略
游戏界面游戏为回合制战棋游戏,玩家需要合理布置战术击败来势汹涌的敌人,游戏界面如图。
左下角为角色状态,会显示角色护甲值,生命值以及剩余AP值(行动点数)。正下方为角色行动及AP值。右下方为武器栏,显示武器伤害,消耗AP,备弹量等属性。右上角为小地图。
按键操作
高亮互动物体:左Shift
结束回合:回车
关闭/退出/菜单:ESC
快速存档:F5
快速读档:F9
能力:C
道具:L
任务:J
地图:M
切换角色:Tab
上一个角色:~
切换武器:X
装弹:R
选择成员:数字键1到6
攻击:左Ctrl
比较物品:左Shift
放大缩小:Insert/Delete
广播:/
全选队伍:空格
镜头:Home/Q/E/backspace
网格显示:G
精准射击:F
天赋:P
技能:K
加入队伍:右Shift
载具喇叭:H
下蹲:Z
伏击:V
防御:B
准备:N
游戏难度
废土3游戏有四个难度可以选择。
Rookie菜鸟难度,很简单,友军误伤关闭。
Wastelander难度适中,同样也没有友军误伤,你可以在custom settings里主动开启友军误伤。
Ranger难度较高,默认开启误伤。
Supreme jerk则是超高难度的挑战。
人物详解
1、物品/属性
每个角色可以实用帽子、衣服、裤子、饰品、两把武器以及两个道具(例如加血+手雷)。
通过战斗、任务、剧情、制造获取装备、道具、材料。
也可以使用改装技能来进一步强化。
点击右侧Show stats可以查看详细的人物属性。
详细属性:
con:生命
con per level:每级的生命值奖励
healing bonus:治疗效果
action points(max):最大行动点
action points:当前行动点
hit chance:命中率,根据属性、技能、武器、敌人闪避/掩护/距离来确定。
critical chance:暴击几率
critical damage:暴击伤害
penetration:破甲,等于或超过目标装甲值就能让目标受到全部伤害。
sneak attack damage:伏击伤害奖励
strike rate:特殊打击条累积速度,积满可以使用特殊打击。
armor:装甲,减少受到的伤害。
evasion:闪避几率
crti resistance:暴击抗性,减少暴击伤害
fire resistance:火焰抗性
cold resistance:寒冷抗性
energy resistance:能量伤害抗性
explosive resistance:爆炸抗性
status effect resistance:属性效果抗性(更不容易被降低属性的效果影响)
radiation resistance:辐射抗性
downed time:濒死后可以持续战斗的回合数
melee damage bonus:近战伤害奖励
ranged damage bonus:远程伤害奖励
normal damage bonus:普通伤害奖励
fire damage bonus:火焰伤害奖励
cold damage bonus:冰冻伤害奖励
energy damage bonus:能量伤害奖励
explosive damage bonus:爆炸伤害奖励
perception:侦察陷阱、报警器、隐藏敌人的能力
throwing range:投掷距离,例如手雷
initiative:先攻,敌人发现我方后依然能够先手的概率
detecion time:敌人侦察到你的时间
combat speed:决定每个行动点能够移动的距离
quick slots:可用物品快捷栏数量
leadership range:领导效果距离,只有在这个范围内领导技能效果才对其它人有效。
experience bonus:经验获取奖励。
2、能力
Attributes界面可以查看人物的能力值。
这些能力决定了角色的基础实力。
其中怪癖和背景也会对人物进行增强或减弱。
Coordination敏捷
每点增加1行动点以及增加6%属性效果抗性。
Luck幸运
增加破甲、额外行动几率、幸运一击及其伤害。
这是一个独立的体系,有几率触发各种幸运型双倍效果和抗性。
主要在暴击、闪避、抗性、治疗、金钱和道具拾取上有几率触发幸运从而获得更多收益。
Awareness认知
增加命中率、侦察感知能力以及远程武器伤害。
Strength力量
增加生命以及每级奖励生命。
增加近战伤害和投掷距离。
此外,至少需要3力量才能在穿戴装备时没有惩罚。
Speed速度
增加战斗速度(移动和射击)、闪避和先攻。
Intelligence智力
增加暴击伤害和几率,增加暴击治疗几率和效果。
每2点智力获得1点技能点。
Charisma魅力
增加特殊打击的积累速度,增加领导技能距离。
经验获取速度增加。
任务奖励增加。
此外,这些能力还会影响到很多判定与交互,可以说能力是人物强度的基础。
废土3玩法
1、战斗系统游戏中玩家可执行攻击、换弹、姿势切换、能力、道具、精准打击和终止动作共7类动作。进入战斗每执行一次动作都会消耗对应的AP值,当己方所有角色AP值为0时会自动结束回合。
进入战斗后每次移动会根据移动距离扣除AP值,光标放在单元格上可显示敌人的攻击判定提示(即可能会受到哪些敌人的攻击),移动至掩体后时会获得一定的防御加成。
部分敌人会有护甲,普通武器攻击时会先扣除护甲值再削减其生命值,元素类攻击(爆炸、电能、燃烧和冰冻)会对敌人造成穿甲伤害。此外注意场景中的一些物品破坏后会造成伤害或其他意外的效果。
切换姿势会改变角色的暴击率、闪避率和隐匿度,一般在探索过程中会常用到。
在战斗中可以通过消耗所有剩余AP值进行终止动作,每个终止动作都有基础AP值消耗,而额外的AP值消耗会为角色施加一定的Buff。总共有3个终止动作:伏击(基础3AP,额外消耗1AP增加5%暴击率)可以对攻击范围内第一个移动敌人造成伤害;防御(基础1AP,额外消耗1AP增加5%闪避率)可以减少角色在下一个敌人回合所受的伤害;准备(1AP)可以为该角色在下一个行动回合增加2AP。
2、技能系统
技能系统是游戏的核心内容之一,共有通常技能、战斗技能、探索技能和社交技能四类二十余种技能:通常技能会影响角色的基础属性和能力;战斗技能会影响角色的枪械使用和伤害;探索技能会影响角色的场景交互能力;社交技能会影响角色的对话和人际交往。
每个初始角色会有3个已学习的技能,通过不断升级,玩家可以选择强化角色已有技能或学习新的技能,技能的加点会直接影响后续战斗及剧情发展。
3、开放式剧情
游戏为开放式剧情,每个对话或剧情都会有多个选择,角色的技能值、能力或已拥有物品都会解锁更多的对话选项,而每个选项都会对后续剧情发展产生不同影响,包括战斗、奖励、声誉和人际关系等。因此需要玩家在游戏中合理培养角色,谨慎做出选择。
配置要求
最低配置需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i5-3.3 GHz or better, or AMD Equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 760 or AMD Equivalent
DirectX 版本:11
存储空间:需要 52 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i7-3770 GHz or better, or AMD Equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), or AMD RX 480 (8GB)
DirectX 版本:11
存储空间:需要 52 GB 可用空间
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