3D Game Studio是一款来自国外是经典3D、2D游戏编程制作软件,软件采用世界先进的游戏引擎技术,通过高端的设计,精确地制作,为广大用户带来世界性先行游戏体验。游戏拥有物理引擎、3D引擎、2D引擎、地图和建模编辑器,能够制作包括现在火爆各种游戏在内的第一人称、冒险解谜、角色扮演、飞行设计等各个方向的游戏,现在很多的游戏公司都是使用这款软件开发游戏的。除此之外,软件的界面设计简洁,菜单排版等都很有条理,让用户用起来非常的顺手,软件操作也很简单,没有那么多复杂的花式操作。一般的朋友都可以花几个小时就可以知道这款软件的使用方法,不需要花很多的时间,就可以操作得行云流水。软件对各个游戏领域都是有很专业性的设计,是全球游戏设计软件的先行者。本次小编带来的是官方版,欢迎需要的朋友来本站免费下载使用!~
2、点击“Next”;
3、选择“YES”,我同意协议;
4、选择相关方向;
5、选择安装路径;
6、选择软件信息;
7、选择安装组件;
8、核对安装信息;
9、正在安装;
10、安装完成。
- 6度自由的,多摄像机和渲染窗
- DX8.1 DirectPlay, DirectShow, DirectSound
- 自动选择合适的3D硬件加速
- 支持DX8.1和以上版本
- 窗口或全屏模式,最大支持1600x1200
- BSP/PVS, Portal and frustrum culling
- Geometric LOD and trilinear mip mapping
- 静态和动态的点光源,投射光源和方向光源
- 静态和动态的投影
- 彩色雾区
- Portals and mirrors
- Vertex and pixel shaders
- 凹凸和环境帖图
- 多纹理帖图(最大8),光线帖图,精细纹理
- 静态动态物体的材质属性
- 动画3D精灵和帖纸
- 无缝的室内外可变海拔地形?
- 变形网格建模,骨骼和节点动画,动画合成?
- 可编程的离子和波生成器
- 拥有动态云层和背景图的天空系统
- 2D渲染器,渲染静态图像,2D精灵,面板,按钮,滑动条,覆盖图,Truetype 和位图字体,屏幕截图,和电影。
- 3D视图和电影可以被渲染到弯曲的表面,达到扭曲效果
- 可编程的2D和3D效果,如镜头角度,弹孔,卡通等
2、游戏引擎
- 多边形水平的碰撞测试,应用于地形和3D物体
- 该软件中的物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰减,弹力,摩擦力和 绞链,球,车轮,滑杆的互动
- 3D音源 (WAV and OGG) 多普勒效果
- 快慢动作效果
- 任意轴向的旋转,应用于太空、飞行模拟器
- 摄像机,角色,交通工具的路径轨迹
- 鼠标捕捉和操纵 3D物体
- 游戏任意位置的进度存取
- 局域网和互联网上的客户/服务器模式的多人游戏
- 分布式/多服务器 支持多人在线的游戏
- Expandable through DLL plugin interface
3、C脚本 编程语言
在使用第一种简便方法完成你的游戏后,你可能希望制作更成熟的游戏。就像用编程制作的那样,自己设计玩家的动作,结果,人工智能,用户界面,代替预定义的脚本。GS引擎的 C脚本语言 可以让游戏制作的新手制作出具有专业水平的游戏。 C脚本是简单化的C++,C++应用于专业的编程。如果你曾经用javascript编辑过网页,你会比较适应 C脚本。否则,你应该去看手册中的简易教程《6天游戏编程速成》。C脚本 是学习游戏编程最好的方法,并且每当你输入代码,都可以立刻从虚拟的世界看到结果。
虽然非常易懂,但和真正的编程语言一样有较高的自由度,包括 多任务,数组,结构,指针,全局和局部变量,字符串和向量函数,文件读写等。引擎提供高亮度显示语法条的编辑器,调试器,编译器。和Bisic解释执行方式不同,C脚本是可编译的。用C脚本制作的程序,运行速度和直接编程的程序运行速度相当。执行速度,对于大多数游戏来说都是重要的。
当然,如果你更喜欢使用你的C++或Delphi开发系统,GS引擎也提供扩展的Dll插件接口。
安装教程
1、在本站下载安装包,开始安装;2、点击“Next”;
3、选择“YES”,我同意协议;
4、选择相关方向;
5、选择安装路径;
6、选择软件信息;
7、选择安装组件;
8、核对安装信息;
9、正在安装;
10、安装完成。
软件功能
1、渲染器- 6度自由的,多摄像机和渲染窗
- DX8.1 DirectPlay, DirectShow, DirectSound
- 自动选择合适的3D硬件加速
- 支持DX8.1和以上版本
- 窗口或全屏模式,最大支持1600x1200
- BSP/PVS, Portal and frustrum culling
- Geometric LOD and trilinear mip mapping
- 静态和动态的点光源,投射光源和方向光源
- 静态和动态的投影
- 彩色雾区
- Portals and mirrors
- Vertex and pixel shaders
- 凹凸和环境帖图
- 多纹理帖图(最大8),光线帖图,精细纹理
- 静态动态物体的材质属性
- 动画3D精灵和帖纸
- 无缝的室内外可变海拔地形?
- 变形网格建模,骨骼和节点动画,动画合成?
- 可编程的离子和波生成器
- 拥有动态云层和背景图的天空系统
- 2D渲染器,渲染静态图像,2D精灵,面板,按钮,滑动条,覆盖图,Truetype 和位图字体,屏幕截图,和电影。
- 3D视图和电影可以被渲染到弯曲的表面,达到扭曲效果
- 可编程的2D和3D效果,如镜头角度,弹孔,卡通等
2、游戏引擎
- 多边形水平的碰撞测试,应用于地形和3D物体
- 该软件中的物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰减,弹力,摩擦力和 绞链,球,车轮,滑杆的互动
- 3D音源 (WAV and OGG) 多普勒效果
- 快慢动作效果
- 任意轴向的旋转,应用于太空、飞行模拟器
- 摄像机,角色,交通工具的路径轨迹
- 鼠标捕捉和操纵 3D物体
- 游戏任意位置的进度存取
- 局域网和互联网上的客户/服务器模式的多人游戏
- 分布式/多服务器 支持多人在线的游戏
- Expandable through DLL plugin interface
3、C脚本 编程语言
在使用第一种简便方法完成你的游戏后,你可能希望制作更成熟的游戏。就像用编程制作的那样,自己设计玩家的动作,结果,人工智能,用户界面,代替预定义的脚本。GS引擎的 C脚本语言 可以让游戏制作的新手制作出具有专业水平的游戏。 C脚本是简单化的C++,C++应用于专业的编程。如果你曾经用javascript编辑过网页,你会比较适应 C脚本。否则,你应该去看手册中的简易教程《6天游戏编程速成》。C脚本 是学习游戏编程最好的方法,并且每当你输入代码,都可以立刻从虚拟的世界看到结果。
虽然非常易懂,但和真正的编程语言一样有较高的自由度,包括 多任务,数组,结构,指针,全局和局部变量,字符串和向量函数,文件读写等。引擎提供高亮度显示语法条的编辑器,调试器,编译器。和Bisic解释执行方式不同,C脚本是可编译的。用C脚本制作的程序,运行速度和直接编程的程序运行速度相当。执行速度,对于大多数游戏来说都是重要的。
当然,如果你更喜欢使用你的C++或Delphi开发系统,GS引擎也提供扩展的Dll插件接口。
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