Marmoset Toolbag 4也被称之为八猴渲染器,是一款非常实用的专业实时染渲软件,集素材编辑器、渲染器和动画编辑器等多种功能于一体,其主要功能就是可以进行实时模型观察、材质编辑和动画预览,用户可以自由选择制作出精美的3D效果,能给游戏艺术家提供一个快速、简单、实用的应用平台,来为其余人展示他们的辛勤劳动成果。Marmoset是monkey公司所拥有的游戏引擎和工具集合的总称,而这款软件也是由他们推出的,该软件拥有多种渲染工具、贴图、材质、灯光阴影效果等,为用户提供强大的三维渲染工具,还内置大量的渲染材质,你可以选择内置的素材渲染,也可以从网络上下载对应的插件工具进行渲染,Toolbag拥有强大的画面后期处理功能,其操作的方式非常多样化,用户可以根据自己设计的作品类型,实现针对性的渲染方案,被广泛用于游戏美术的开发和展示,适合动漫设计师、影视制作等行业人士使用。全新的Marmoset Toolbag 4旨在让广大设计人员更加轻松的完成工作任务,在原有的基础上带来了更多的新功能,包括RTX加速的光线跟踪和烘焙工具,最大的更新之一就是配备了全新的光线跟踪引擎,该引擎经过优化可在所有现代GPU上运行,可以用于实时3D材质创建的纹理项目,还对UI进行改进!
2、选择软件安装位置,点击Browser可自行更换安装路径
3、正在安装中,请耐心等待一会
4、如果软件自行启动,退出即可,以管理员身份运行Marmoset-Toolbag-4-0-0-8_Activation.exe,选择语言
5、点击Next下一步
6、阅读软件协议,勾选我接受许可协议
7、输入密码:countryboy,然后继续安装
8、选择安装路径,注意需要与主程序安装路径一致
9、一切准备就绪,点击Install开始安装
10、正在安装中,弹出提示点击确定即可
11、安装成功,点击Finish退出
12、安装破解完成,运行软件即可免费使用了
探索强大的实时栅格和GPU加速的光线跟踪渲染。
2、质地
使用新Texture Project系统创建具有物理准确性的惊人
3、烘焙
使用其业界领先的实时烘焙工具加速内容创建。
4、场景编辑
借助轻巧且用户友好的编辑器,可以轻松进行场景设置。
5、实际精度
实时的基于物理的渲染和基于图像的照明是Toolbag卓越图像质量的核心。逼真的或风格化的作品将熠熠生辉。
6、直观的设计
使用新的可自定义界面让自己在家。拖放功能,工作区,智能加载器和双显示器兼容性共同提供了熟悉的3D体验。
7、创建作品集内容
捕捉您最新的人物艺术,环境艺术,产品设计等的剧照。利用内置转盘工具,或设置自己的自定义动画和相机序列,以自豪地展示您最新的运动作品。
8、生产就绪
量身定制工具袋以适合您团队的资产生产管道。
链接您的纹理和烘焙管道,作者自定义插件,并利用我们的Python脚本支持自动执行所需的操作。
9、免费资产库
可免费访问大量的材料,天空,画笔纹理等库,从而 使工作流程更加轻松。
10、浏览器中的实时3D
使用我们的Marmoset Viewer在线展示您的3D资产。Viewer包(.mview)从软件中导出,使您可以将场景嵌入到任何网站或Web应用程序中,以使观众在台式机和移动设备上实现完全交互式3D。
拥有全新的光线跟踪引擎,该引擎经过优化可在所有现代GPU上运行。通过NVIDIA RTX设备的本机硬件支持,甚至可以获得更快的光线追踪结果。
1、新光
交互式光线跟踪为该软件带来了更高的图像质量。
借助改进的阴影,全局照明,反射,焦散,散射等,您的艺术从未如此完美。
2、实时栅格
Marmoset Toolbag 4的行业标准,游戏风格的栅格渲染器看起来比以往任何时候都更好。此版本的新功能:
可自定义的AO,局部反射和漫反射光
改进的GGX和各向异性着色
平滑的抗锯齿和透明度
3、准确性
基于物理的渲染和材质系统可确保您在多种光照和材质样式下的作品中捕获自然而一致的结果。
这是一个轻巧而功能强大的系统,用于lookdev,合成和最终渲染。
4、基于图像的照明
通过从真实世界的位置重新创建灯光,将真实感添加到渲染中。结合光线追踪,基于图像的照明可以轻松地通过单击按钮来生成平衡良好的照明和戏剧性的阴影。
在新资料库中浏览数百种现成的天空。
5、高级着色
折射:
创建具有折射变形和腐蚀性的令人信服的玻璃,液体和明亮的宝石。
散射:
使用模仿光如何在半透明表面上散射的阴影模型获得自然的皮肤,蜡和树叶。
超细纤维:
无论是亚麻,丝绸还是羊毛,都可以使用新型布料着色器找到合适的光泽。
反射2倍:
用二次反射涂层抛光材料。非常适合汽车漆,碳纤维,上漆的木材或自定义外观。
6、相机和后期特效
摄像头系统提供了多种色调映射预设和颜色分级工具,以捕获您希望用于最终渲染的电影风格。
需要合成控制吗?在您的下一个渲染项目中添加多个相机并渲染过程。
二、实时3D材质创建
1、3D编辑
通过实时同步编辑所有纹理贴图来创作物理上准确的材料。无论您的目标样式是现实主义还是风格化,其纹理处理工具都将满足您现代内容创建工作流程的需求。
2、为您校准
其行业标准基于物理的渲染和纹理项目系统为您创建和校准目标游戏引擎或渲染平台的材质提供了完整的解决方案。
3、无限分层
软件中的纹理提供了具有灵活分层系统的无损工作流。
无限制的父子层次结构允许详细信息隔离,而掩码可以应用于堆栈中的任何图层类型。
4、图层类型
涂料:具有完全创意控制的像素完美绘画
填:迅速封锁基础材料
程序:在3D空间中添加无缝随机变化
调整:带有滤镜和色彩校正的微调编辑
处理器:产生有机磨损和纹理堆积
5、很棒的工具
使用可自定义的画笔系统精确地绘画并创建有机笔触和机械细节。在3D和UV空间中进行实时选择调整,并使用“渐变”和“填充”工具放宽粗笔触。
6、统一烘焙和纹理化
链接您的“烘烤项目”和“纹理项目”,以使内容更改实时保持最新。
烘焙的ID贴图控制材质分配,而表面贴图和光照贴图则驱动处理器快速生成耐候效果。
7、资产库
可免费访问大量的材料,天空,画笔纹理等库,从而使工作流程更加轻松。请查看我们的完整图书馆页面以获取更多信息。
三、在工具袋中烘烤
实时高精度纹理烘焙
1、您最喜欢的面包师变得更快。
新光线追踪实现在所有GPU上提供了更快,更准确的烘烤结果。
2、实时3D预览
GPU加速面包师可让您实时预览网格更改和Bake Project调整。无需等待烘烤。
3、艺术家友好的工作流程
遵循标准的命名约定,网格会自动分类为“烘烤组”,将每个对象的高多边形和低多边形网格隔离开,以实现完美的干净烘烤。
4、精度与控制
使用“偏斜”和“偏移”绘画工具细化您的烘烤。
偏移绘画使您能够精确雕刻您的笼子,使其最适合每个网格。倾斜地图绘制可修复投影方向上的错误,并实时预览每个更改。
5、高分辨率网格支持
Baker可以处理您准备扔给它的东西。直接从您选择的建模包中烘焙高分辨率的角色造型和复杂的硬表面模型。
6、统一烘焙和纹理化
链接您的“烘烤项目”和“纹理项目”,以使内容更改实时保持最新。
烘焙的ID贴图控制材质分配,而表面贴图和光照贴图则驱动处理器快速生成耐候效果。
7、地图嘉豪
支持广泛的表面,照明,材质和ID贴图类型,使Marmoset Toolbag 4成为一种灵活的解决方案,将适合您的个人工作流程和生产流程。全部烘焙,或仅烘焙所需。
四、场景编辑
在软件中轻松进行创意控制
1、安排你的空间
使用新Workspaces优化您的工作流程。从场景设置到最终渲染,默认的工作区可用于生产的每个阶段。
新UI完全可自定义,因此也可以保存自己的工作区预设。
2、制作场景
从您选择的3D包中导入现有场景,或从头开始构建。
借助核心编辑器工具,您可以快速构建并照明场景以进行实时lookdev,或为实现完美的最终渲染奠定基础。
3、设置材料
着色器设置模块化方法既干净又健壮。材质模板保留特定于目标引擎和生产环境的着色模型,从而使材质预览变得简单而准确。
探索折射玻璃表面的高级着色器可能性,最新的轮子上的透明涂层或用于吸引人的皮肤的次表面体积散射。
4、动起来
使用灵活动画系统,以电影风格展示您的艺术品。
通过Alembic和FBX导入动画序列,使用“关键帧”和“时间轴”编辑器制作自己的动画,或将Turntable对象添加到场景中以实现360°自动捕获。
安装破解教程
1、下载安装包,解压缩并运行安装,点击I Agree即可2、选择软件安装位置,点击Browser可自行更换安装路径
3、正在安装中,请耐心等待一会
4、如果软件自行启动,退出即可,以管理员身份运行Marmoset-Toolbag-4-0-0-8_Activation.exe,选择语言
5、点击Next下一步
6、阅读软件协议,勾选我接受许可协议
7、输入密码:countryboy,然后继续安装
8、选择安装路径,注意需要与主程序安装路径一致
9、一切准备就绪,点击Install开始安装
10、正在安装中,弹出提示点击确定即可
11、安装成功,点击Finish退出
12、安装破解完成,运行软件即可免费使用了
软件特色
1、渲染探索强大的实时栅格和GPU加速的光线跟踪渲染。
2、质地
使用新Texture Project系统创建具有物理准确性的惊人
3、烘焙
使用其业界领先的实时烘焙工具加速内容创建。
4、场景编辑
借助轻巧且用户友好的编辑器,可以轻松进行场景设置。
5、实际精度
实时的基于物理的渲染和基于图像的照明是Toolbag卓越图像质量的核心。逼真的或风格化的作品将熠熠生辉。
6、直观的设计
使用新的可自定义界面让自己在家。拖放功能,工作区,智能加载器和双显示器兼容性共同提供了熟悉的3D体验。
7、创建作品集内容
捕捉您最新的人物艺术,环境艺术,产品设计等的剧照。利用内置转盘工具,或设置自己的自定义动画和相机序列,以自豪地展示您最新的运动作品。
8、生产就绪
量身定制工具袋以适合您团队的资产生产管道。
链接您的纹理和烘焙管道,作者自定义插件,并利用我们的Python脚本支持自动执行所需的操作。
9、免费资产库
可免费访问大量的材料,天空,画笔纹理等库,从而 使工作流程更加轻松。
10、浏览器中的实时3D
使用我们的Marmoset Viewer在线展示您的3D资产。Viewer包(.mview)从软件中导出,使您可以将场景嵌入到任何网站或Web应用程序中,以使观众在台式机和移动设备上实现完全交互式3D。
新功能介绍
一、所有人的光线追踪拥有全新的光线跟踪引擎,该引擎经过优化可在所有现代GPU上运行。通过NVIDIA RTX设备的本机硬件支持,甚至可以获得更快的光线追踪结果。
1、新光
交互式光线跟踪为该软件带来了更高的图像质量。
借助改进的阴影,全局照明,反射,焦散,散射等,您的艺术从未如此完美。
2、实时栅格
Marmoset Toolbag 4的行业标准,游戏风格的栅格渲染器看起来比以往任何时候都更好。此版本的新功能:
可自定义的AO,局部反射和漫反射光
改进的GGX和各向异性着色
平滑的抗锯齿和透明度
3、准确性
基于物理的渲染和材质系统可确保您在多种光照和材质样式下的作品中捕获自然而一致的结果。
这是一个轻巧而功能强大的系统,用于lookdev,合成和最终渲染。
4、基于图像的照明
通过从真实世界的位置重新创建灯光,将真实感添加到渲染中。结合光线追踪,基于图像的照明可以轻松地通过单击按钮来生成平衡良好的照明和戏剧性的阴影。
在新资料库中浏览数百种现成的天空。
5、高级着色
折射:
创建具有折射变形和腐蚀性的令人信服的玻璃,液体和明亮的宝石。
散射:
使用模仿光如何在半透明表面上散射的阴影模型获得自然的皮肤,蜡和树叶。
超细纤维:
无论是亚麻,丝绸还是羊毛,都可以使用新型布料着色器找到合适的光泽。
反射2倍:
用二次反射涂层抛光材料。非常适合汽车漆,碳纤维,上漆的木材或自定义外观。
6、相机和后期特效
摄像头系统提供了多种色调映射预设和颜色分级工具,以捕获您希望用于最终渲染的电影风格。
需要合成控制吗?在您的下一个渲染项目中添加多个相机并渲染过程。
二、实时3D材质创建
1、3D编辑
通过实时同步编辑所有纹理贴图来创作物理上准确的材料。无论您的目标样式是现实主义还是风格化,其纹理处理工具都将满足您现代内容创建工作流程的需求。
2、为您校准
其行业标准基于物理的渲染和纹理项目系统为您创建和校准目标游戏引擎或渲染平台的材质提供了完整的解决方案。
3、无限分层
软件中的纹理提供了具有灵活分层系统的无损工作流。
无限制的父子层次结构允许详细信息隔离,而掩码可以应用于堆栈中的任何图层类型。
4、图层类型
涂料:具有完全创意控制的像素完美绘画
填:迅速封锁基础材料
程序:在3D空间中添加无缝随机变化
调整:带有滤镜和色彩校正的微调编辑
处理器:产生有机磨损和纹理堆积
5、很棒的工具
使用可自定义的画笔系统精确地绘画并创建有机笔触和机械细节。在3D和UV空间中进行实时选择调整,并使用“渐变”和“填充”工具放宽粗笔触。
6、统一烘焙和纹理化
链接您的“烘烤项目”和“纹理项目”,以使内容更改实时保持最新。
烘焙的ID贴图控制材质分配,而表面贴图和光照贴图则驱动处理器快速生成耐候效果。
7、资产库
可免费访问大量的材料,天空,画笔纹理等库,从而使工作流程更加轻松。请查看我们的完整图书馆页面以获取更多信息。
三、在工具袋中烘烤
实时高精度纹理烘焙
1、您最喜欢的面包师变得更快。
新光线追踪实现在所有GPU上提供了更快,更准确的烘烤结果。
2、实时3D预览
GPU加速面包师可让您实时预览网格更改和Bake Project调整。无需等待烘烤。
3、艺术家友好的工作流程
遵循标准的命名约定,网格会自动分类为“烘烤组”,将每个对象的高多边形和低多边形网格隔离开,以实现完美的干净烘烤。
4、精度与控制
使用“偏斜”和“偏移”绘画工具细化您的烘烤。
偏移绘画使您能够精确雕刻您的笼子,使其最适合每个网格。倾斜地图绘制可修复投影方向上的错误,并实时预览每个更改。
5、高分辨率网格支持
Baker可以处理您准备扔给它的东西。直接从您选择的建模包中烘焙高分辨率的角色造型和复杂的硬表面模型。
6、统一烘焙和纹理化
链接您的“烘烤项目”和“纹理项目”,以使内容更改实时保持最新。
烘焙的ID贴图控制材质分配,而表面贴图和光照贴图则驱动处理器快速生成耐候效果。
7、地图嘉豪
支持广泛的表面,照明,材质和ID贴图类型,使Marmoset Toolbag 4成为一种灵活的解决方案,将适合您的个人工作流程和生产流程。全部烘焙,或仅烘焙所需。
四、场景编辑
在软件中轻松进行创意控制
1、安排你的空间
使用新Workspaces优化您的工作流程。从场景设置到最终渲染,默认的工作区可用于生产的每个阶段。
新UI完全可自定义,因此也可以保存自己的工作区预设。
2、制作场景
从您选择的3D包中导入现有场景,或从头开始构建。
借助核心编辑器工具,您可以快速构建并照明场景以进行实时lookdev,或为实现完美的最终渲染奠定基础。
3、设置材料
着色器设置模块化方法既干净又健壮。材质模板保留特定于目标引擎和生产环境的着色模型,从而使材质预览变得简单而准确。
探索折射玻璃表面的高级着色器可能性,最新的轮子上的透明涂层或用于吸引人的皮肤的次表面体积散射。
4、动起来
使用灵活动画系统,以电影风格展示您的艺术品。
通过Alembic和FBX导入动画序列,使用“关键帧”和“时间轴”编辑器制作自己的动画,或将Turntable对象添加到场景中以实现360°自动捕获。
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