开测时间:2023年11月10日11:00
开测平台:PC端
问卷地址:https://www.bilibili.com/blackboard/activity-M8euKc4SOT.html
游戏玩法:
1、游戏角色:
2、战斗玩法:
《终末地》采用的是即时制的战斗,小队中的四个人同时出现在画面里,未控制的角色会自动发动普攻,但不会自动使用技能。
屏幕下方会有四个图标分别对应四个角色的技能,每位角色有一个“主技能”,外圈的白色环是大招能量,满了之后原本“主技能”的位置会被大招图标取代,点击就可以释放大招。
敌人血条下方还有白色的“韧性槽”,只有使用技能才能削韧,敌人的韧性条被清空后会进入“BREAK”(破韧)状态,受到更高的伤害。
与相对快节奏的动作游戏不同,在演示中我们可以看到,选择技能目标时会进入“子弹时间”,游戏速度变慢,方便玩家操作。
3、建造玩法:
建造玩法的核心目标是采集资源,并通过建设大规模的流水线来生产成品。
我们的工厂坐落在枢纽区基地,在这里你需要亲手搭建一条生产线,并通过合理分配电力,优化生产流程,来最大化产出效率。
在类似的游戏里,你一般要找到一个铁矿,造采矿机挖掘铁矿石,建造精炼机把矿石炼成铁锭,建造铸造机把铁锭加工成铁板和铁管,建造组装机把铁板和其他零件组装成发动机等产品。
由于每个生产步骤需要的材料数量以及生产速度都不一样,所以这一类游戏最关键的就是设计合理的生产流程,保证在一个大规模的工厂里每一个设备都能以100%的效率运转。
4、探索玩法:
实机视频里也展示了一些探索的玩法,最基础的应该就是解锁“野外便携式营地”。这个营地看起来是类似传送点的存在。在便携营地可以把背包里的物品快速转移到仓库,不像一般单机工厂建造游戏是只能手动运回基地里。
还有一个引人注意的“修整”功能,这种布置其实很像魂类游戏的篝火排列,也就是说很有可能《终末地》是存在类似篝火休息-刷新敌人机制的。
《终末地》官方自己并没有说游戏是开放世界,从地图的设计来看,也确实更类似“箱庭探索”,游戏目前版本的地图一共有五个大区域,只看这个地图的话你可能对它们的尺寸没有具体的概念。
点击大块的区域后,会切换到小地图,这里你可以看到每个区域展开后还有相当多的分区,把这个地图和演示画面结合起来看的话,估计每个区域至少都有几个小时的可探索内容,作为“箱庭”来说算是相当大了。